ПРОФИЛЬ
Арсений 7
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 60 255
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
4 444
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 563
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 443 ч
3 на 3: 4 450 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 148 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 744 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 334 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 25 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 36 Среднее по 20 лучшим: 1 388 кубков · 60 255 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
4 523
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — Арсений 7
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые20 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
25 × 80 % = 20.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
36 × 20 % = 7.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 388 кубков · 60 255 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 20 % |
| Рейтинговые бои | Топ 9.0 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 15 % |
| Слава | Топ 27 % |
| Опыт | Топ 17 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 31 % |
| Победы в Столкновении | Топ 6.7 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 21 % |
| Коллекция | Топ 19 % |
| Лучшая серия | Топ 56 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
7 SHELLY
2 001
11
COLT
1 289
11
BULL
1 117
11
BROCK
1 045
11
8 EL PRIMO
1 012
11
ROSA
508
8
1 BARLEY
414
9
2 POCO
409
11
NITA
353
8
2 TICK
1 074
11
RICO
1 054
11
1 DYNAMIKE
1 000
11
1 CARL
752
11
DARRYL
495
9
JACKY
395
7
8-BIT
375
7
PENNY
355
9
JESSIE
343
9
GUS
251
11
2 PIPER
2 004
11
EMZ
1 472
11
2 EDGAR
1 206
11
4 FRANK
1 025
10
3 GRIFF
1 006
11
2 ANGELO
1 006
11
9 PEARL
1 005
11
2 BO
905
11
1 SHADE
679
10
HANK
669
11
LARRY & LAWRIE
638
11
BEA
567
9
BIBI
512
11
STU
510
8
GROM
393
11
NANI
318
9
PAM
229
8
2 BERRY
223
11
GALE
220
7
5 SAM
218
9
ASH
193
7
4 MANDY
192
5
COLETTE
157
9
LOLA
153
5
MAISIE
118
7
BONNIE
79
5
BELLE
77
4
1 BOLT
48
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
8 FANG
2 008
10
DOUG
2 000
11
MELODIE
1 447
11
BUSTER
1 042
11
4 MORTIS
1 012
11
11 FINX
1 011
11
3 RUFFS
1 010
11
2 STARR NOVA
1 010
9
3 DAMIAN
1 009
11
LILY
1 006
11
4 CLANCY
1 002
10
BUZZ
1 000
9
MICO
737
11
3 TARA
555
11
MOE
254
10
CHARLIE
250
11
1 WILLOW
249
9
1 WENDY
242
9
MR. P
232
7
SQUEAK
193
7
GRAY
138
8
MAX
129
7
LOU
110
6
1 R-T
109
8
SPROUT
108
5
2 GENE
76
6
CHUCK
68
5
BYRON
65
1
EVE
54
1
JANET
53
1
2 OLLIE
21
1
1 GLOWY
13
1
1 ZIGGY
12
1
1 NAJIA
12
1
1 OTIS
8
1
JUJU
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
GIGI
0
1
COSMO
0
5
VINCE
0
1
SURGE
2 015
11
CHESTER
1 712
11
KIT
1 025
11
2 LEON
1 011
11
2 CROW
1 007
11
SPIKE
1 005
11
CORDELIUS
688
11
4 SANDY
579
10
1 KENJI
524
9
2 PIERCE
151
11
4 MEG
120
1
4 AMBER
69
2
2 NORI
25
3
1 DRACO
12
1
1 KAZE
1 003
11
SIRIUS
1 000
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 195 664
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы207 880 очков силы · 433 925 монет
64 181
-
ГАДЖЕТЫ155 получено
15 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ107 получено
21 400
-
Гиперзаряды75 получено
37 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ78 получено
8 000
-
Баффи54 получено
16 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 64
196 040
404 695
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 61
61 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 109
218 000
-
ГиперзарядыНе хватает 33
165 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 587
596 000
-
БаффиНе хватает 45
90 000
45 000
-
Всего
286 040
1 489 695
≈ 177 574
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ