ПРОФИЛЬ
IrͥonͣHͫeartᴰᴬᴰ
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 47 696
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ III
ТЕКУЩИЙ
2 904
ЗОЛОТОЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
2 904
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 387 ч
3 на 3: 6 143 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 485 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 991 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 299 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 13 Рекорд: ЗОЛОТОЙ III
- Подъём кубков 32 Среднее по 20 лучшим: 1 358 кубков · 47 696 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Текущая формаВ форме88% побед в 25 боях
-
2 904
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — IrͥonͣHͫeartᴰᴬᴰ
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые11 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
13 × 80 % = 10.4 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
32 × 20 % = 6.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 358 кубков · 47 696 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 429 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 30 % |
| Рейтинговые бои | Топ 22 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 73 % |
| Престиж | Топ 22 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 25 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 20 % |
| Победы в Столкновении | Топ 39 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 57 % |
| Коллекция | Топ 69 % |
| Лучшая серия | Топ 61 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 86/108
2 SHELLY
1 006
11
2 BULL
2 032
11
6 COLT
1 775
11
1 POCO
1 054
10
BROCK
1 039
10
5 EL PRIMO
1 033
10
1 ROSA
510
7
2 NITA
466
7
BARLEY
425
7
RICO
1 201
11
2 DYNAMIKE
1 150
11
DARRYL
1 032
9
5 JESSIE
1 000
11
5 PENNY
587
9
CARL
577
9
TICK
544
8
3 JACKY
529
7
2 8-BIT
445
7
6 GUS
75
2
2 BIBI
2 162
11
BO
1 494
11
EDGAR
1 426
11
STU
1 153
11
2 FRANK
1 076
9
BEA
1 046
9
8 SHADE
1 005
8
PIPER
1 000
10
5 EMZ
754
11
1 GRIFF
619
7
NANI
532
7
2 PAM
523
8
GALE
465
7
5 BOLT
287
1
2 COLETTE
264
5
14 TRUNK
225
1
10 MAISIE
212
1
2 ASH
174
6
5 BELLE
150
4
2 GROM
103
2
7 SAM
95
1
4 LOLA
94
4
7 HANK
91
1
7 LARRY & LAWRIE
91
6
4 ANGELO
51
1
4 BERRY
46
1
2 PEARL
21
1
1 MEEPLE
18
1
MANDY
15
1
1 BONNIE
10
4
4 FANG
2 032
11
1 MAX
1 314
11
1 MORTIS
1 272
11
5 BUZZ
1 117
11
1 STARR NOVA
607
7
1 SPROUT
585
8
2 TARA
502
6
2 JANET
429
8
4 BYRON
367
5
1 GENE
345
6
1 LILY
268
6
WILLOW
264
8
12 FINX
235
9
5 LOU
231
1
10 SQUEAK
145
1
10 ALLI
145
1
5 RUFFS
93
4
7 JAE-YONG
91
8
7 MINA
91
1
5 OLLIE
64
6
5 MR. P
60
5
4 GLOWY
46
1
2 LUMI
21
1
EVE
17
2
1 MOE
13
3
1 CLANCY
10
1
1 NAJIA
10
1
3 AMBER
1 383
11
CROW
1 203
11
SURGE
1 064
10
3 LEON
1 044
9
1 MEG
347
9
15 KIT
261
6
SPIKE
248
7
5 KENJI
66
1
2 DRACO
24
1
PIERCE
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 87 505
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ86 получено
810302710
22 505
-
Уровни силы100 800 очков силы · 210 195 монет
31 100
-
ГАДЖЕТЫ75 получено
7 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ47 получено
9 400
-
Гиперзаряды25 получено
12 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ12 получено
1 200
-
Баффи11 получено
3 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 69
220 840
457 595
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 97
97 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 125
250 000
-
ГиперзарядыНе хватает 61
305 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 519
528 500
-
БаффиНе хватает 82
164 000
82 000
-
Всего
384 840
1 720 095
≈ 210 494
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 91
303 120
628 425
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 141
141 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 169
338 000
-
ГиперзарядыНе хватает 83
415 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 653
664 000
-
БаффиНе хватает 88
176 000
88 000
-
Всего
479 120
2 274 425
≈ 275 355
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
Напарники
С кем чаще играет: 10 боёв за период
-
TH|Tezcat
#LL0R98C2J
Боёв вместе3Побед вместе100%Самый частый боец
ByronПоследний раз вместе5ч. 52м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
유수프|𝕰𝖇𝖚𝖚_𝕷
#8JRV0L2Q0
Боёв вместе4Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе1д. назад -
TH|Tezcat
#LL0R98C2J
Боёв вместе3Побед вместе100%Самый частый боец
ByronПоследний раз вместе5ч. 52м. назад
С кем чаще играет: 25 боёв за период
-
유수프|𝕰𝖇𝖚𝖚_𝕷
#8JRV0L2Q0
Боёв вместе4Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе1д. назад -
TH|Tezcat
#LL0R98C2J
Боёв вместе3Побед вместе100%Самый частый боец
ByronПоследний раз вместе5ч. 52м. назад
С кем чаще всего играет в последних 25 боях
-
유수프|𝕰𝖇𝖚𝖚_𝕷
#8JRV0L2Q0
Боёв вместе4Побед вместе100%Самый частый боец
NoriПоследний раз вместе1д. назад -
TH|Tezcat
#LL0R98C2J
Боёв вместе3Побед вместе100%Самый частый боец
ByronПоследний раз вместе5ч. 52м. назад
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Colt 8
Edgar 6
Ruffs 5
Bull 2
El Primo 2
Najia 1
Mr. P 1
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
-
ПРОТИВ2м. 24с.
-
ПРОТИВ29с.
-
ПРОТИВ2м. 10с.
-
ПРОТИВ1м. 21с.
-
ПРОТИВ2м. 41с.
-
ПРОТИВ2м. 46с.
-
ПРОТИВ45с.
-
ПРОТИВ2м. 51с.
-
ПРОТИВ2м. 28с.
-
ПРОТИВ24с.
-
ПРОТИВ23с.
-
ПРОТИВ38с.
-
ПРОТИВ22с.
-
ПРОТИВ30с.
-
ПРОТИВ19с.
-
ПРОТИВ1м. 54с.
-
ПРОТИВ1м. 6с.
-
ПРОТИВ52с.
-
ПРОТИВ1м. 52с.
-
ПРОТИВ57с.
-
ПРОТИВ40с.
-
ПРОТИВ1м. 20с.
-
ПРОТИВ1м. 38с.
-
ПРОТИВ41с.
-
ПРОТИВ33с.