ПРОФИЛЬ
Goos
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 24 908
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
БРОНЗОВЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
0
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 873
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 176 ч
3 на 3: 1 874 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 264 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 356 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 133 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 8 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 12 Среднее по 20 лучшим: 544 кубков · 24 908 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — Goos
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые6 / 80
- Подъём кубков2 / 20
Рейтинговые
8 × 80 % = 6.4 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
12 × 20 % = 2.4 очковСреднее по 20 лучшим: 544 кубков · 24 908 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 921 901 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 64 % |
| Рейтинговые бои | Топ 99 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 82 % |
| Престиж | Топ 96 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 46 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 57 % |
| Победы в Столкновении | Топ 36 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 90 % |
| Коллекция | Топ 77 % |
| Лучшая серия | Топ 93 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 71/108
2 SHELLY
517
9
BARLEY
500
9
NITA
500
9
EL PRIMO
500
9
COLT
498
10
POCO
497
9
BROCK
494
9
ROSA
381
9
BULL
351
9
1 TICK
805
11
1 DYNAMIKE
520
9
JESSIE
500
9
DARRYL
500
9
2 PENNY
397
9
2 RICO
383
9
JACKY
359
8
8-BIT
354
8
CARL
326
9
4 GUS
232
7
EMZ
931
11
1 BEA
507
8
PIPER
500
9
1 BO
480
9
BIBI
387
9
SAM
381
9
COLETTE
346
7
PEARL
346
11
STU
340
8
PAM
336
8
EDGAR
331
7
BONNIE
328
7
NANI
317
7
BELLE
313
6
FRANK
311
9
GALE
310
6
MAISIE
307
9
GROM
303
9
ASH
301
7
LOLA
301
7
GRIFF
300
8
HANK
240
9
ANGELO
231
8
MANDY
226
7
LARRY & LAWRIE
209
9
BERRY
129
7
SPROUT
735
11
TARA
500
9
MORTIS
355
9
SQUEAK
340
7
GRAY
338
9
BYRON
334
7
BUZZ
327
6
RUFFS
318
9
GENE
309
8
LOU
304
6
MAX
303
6
MELODIE
300
9
MR. P
251
9
JANET
234
6
MICO
212
8
FANG
198
7
OTIS
196
7
2 CLANCY
163
9
BUSTER
142
7
LILY
121
7
3 WILLOW
68
9
1 SANDY
376
9
CHESTER
310
9
SURGE
303
6
SPIKE
246
9
CROW
0
4
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 66 821
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ71 получено
81026215
16 240
-
Уровни силы83 010 очков силы · 177 295 монет
26 031
-
ГАДЖЕТЫ67 получено
6 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ49 получено
9 800
-
Гиперзаряды13 получено
6 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ8 получено
950
-
Баффи2 получено
600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 67
182 530
374 020
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 75
75 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 93
186 000
-
ГиперзарядыНе хватает 58
290 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 433
441 000
-
БаффиНе хватает 82
164 000
82 000
-
Всего
346 530
1 448 020
≈ 179 455
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 104
320 910
661 325
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 149
149 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 167
334 000
-
ГиперзарядыНе хватает 95
475 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 657
666 500
-
БаффиНе хватает 97
194 000
97 000
-
Всего
514 910
2 382 825
≈ 289 774
Что не купишь
Замеченные облики
10
19
13
1
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































