ПРОФИЛЬ
Kung Pao
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 53 236
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 323
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 711 ч
3 на 3: 10 472 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 206 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 263 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 547 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 31 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 19 Среднее по 20 лучшим: 827 кубков · 53 236 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — Kung Pao
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые25 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
31 × 80 % = 24.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
19 × 20 % = 3.8 очковСреднее по 20 лучшим: 827 кубков · 53 236 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 935 011 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 24 % |
| Рейтинговые бои | Топ 84 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 82 % |
| Слава | Топ 9.8 % |
| Опыт | Топ 7.2 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 8.7 % |
| Победы в Столкновении | Топ 8.2 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 5.9 % |
| Коллекция | Топ 3.5 % |
| Лучшая серия | Топ 88 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
5 SHELLY
999
11
1 BROCK
1 244
11
BARLEY
700
11
2 COLT
600
11
3 BULL
568
11
3 ROSA
526
11
EL PRIMO
508
11
1 NITA
506
11
POCO
502
10
8 TICK
964
11
PENNY
644
11
3 JACKY
609
11
3 CARL
579
11
1 JESSIE
572
11
1 DYNAMIKE
550
10
DARRYL
500
11
8-BIT
497
11
GUS
497
11
RICO
460
11
BO
840
11
EMZ
812
11
4 PIPER
763
11
GALE
733
11
ANGELO
726
11
11 EDGAR
710
11
1 NANI
708
11
8 PAM
625
11
4 BERRY
605
11
3 BIBI
601
11
2 STU
564
10
BEA
563
11
1 PEARL
563
10
1 MEEPLE
545
11
2 GRIFF
538
11
MAISIE
531
9
1 BONNIE
528
9
2 FRANK
520
10
BELLE
516
11
1 LARRY & LAWRIE
512
11
1 MANDY
479
10
1 COLETTE
478
11
LOLA
446
11
3 SAM
428
10
1 GROM
410
11
1 ASH
402
11
3 HANK
372
11
1 SHADE
320
10
10 BOLT
211
11
1 TRUNK
69
10
2 BYRON
997
11
1 MR. P
835
11
2 EVE
796
11
TARA
661
11
2 GRAY
635
11
2 CHARLIE
617
9
1 FANG
581
11
MAX
573
11
SPROUT
564
11
GENE
533
11
RUFFS
527
11
1 SQUEAK
523
11
6 DOUG
507
11
1 OTIS
502
10
MORTIS
497
11
3 WILLOW
464
11
1 LOU
461
11
R-T
458
10
BUZZ
452
11
4 JANET
444
11
MELODIE
440
9
2 CHUCK
429
9
BUSTER
424
9
1 LILY
392
10
4 JAE-YONG
354
11
2 MICO
333
11
1 CLANCY
313
9
4 LUMI
309
11
MOE
284
11
1 FINX
282
11
3 OLLIE
269
10
2 ALLI
262
11
ZIGGY
243
11
2 JUJU
234
8
13 NAJIA
218
8
3 COSMO
167
8
10 STARR NOVA
163
9
10 VINCE
163
8
4 WENDY
145
11
9 GIGI
133
9
9 GLOWY
130
8
8 MINA
110
8
4 DAMIAN
50
8
SPIKE
1 030
11
SURGE
985
11
4 CROW
710
11
6 LEON
583
11
1 KIT
540
11
1 MEG
518
10
AMBER
509
11
CHESTER
487
10
SANDY
470
10
2 KENJI
414
11
2 CORDELIUS
379
11
3 DRACO
365
10
3 PIERCE
303
11
6 NORI
114
10
1 KAZE
132
9
6 SIRIUS
80
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 264 337
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы334 540 очков силы · 699 995 монет
103 454
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ194 получено
38 800
-
Гиперзаряды86 получено
43 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ198 получено
20 700
-
Баффи13 получено
3 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 35
69 380
138 625
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 22
44 000
-
ГиперзарядыНе хватает 22
110 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 467
469 000
-
БаффиНе хватает 86
172 000
86 000
-
Всего
241 380
847 625
≈ 108 901
Что не купишь
Замеченные облики
26
21
25
8
6
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































