ПРОФИЛЬ
Musa
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 117 977
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
6 005
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 005
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 655 ч
3 на 3: 7 530 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 3 507 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 165 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 497 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 54 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 49 Среднее по 20 лучшим: 1 729 кубков · 117 977 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
-
6 005
Сезон 50 · идёт
Легендарный I
Скилл — Musa
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые43 / 80
- Подъём кубков10 / 20
Рейтинговые
54 × 80 % = 43.2 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
49 × 20 % = 9.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 729 кубков · 117 977 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 929 145 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 1.3 % |
| Рейтинговые бои | Топ 1.7 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.4 % |
| Престиж | Топ 1.2 % |
| Слава | Топ 15 % |
| Опыт | Топ 9.8 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 16 % |
| Победы в Столкновении | Топ 3.9 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 32 % |
| Коллекция | Топ 11 % |
| Лучшая серия | Топ 23 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
5 SHELLY
2 005
11
BULL
1 580
11
3 POCO
1 026
9
2 BARLEY
1 022
7
1 EL PRIMO
1 004
8
COLT
1 000
10
BROCK
1 000
7
NITA
1 000
9
1 ROSA
1 000
7
7 GUS
2 012
11
8-BIT
2 001
11
1 DYNAMIKE
1 075
11
4 RICO
1 009
10
1 JACKY
1 007
9
3 CARL
1 006
7
DARRYL
1 002
11
3 TICK
1 000
9
PENNY
766
7
JESSIE
638
7
2 SHADE
2 000
11
GRIFF
1 314
11
EDGAR
1 219
11
5 MEEPLE
1 171
11
4 COLETTE
1 085
11
1 BO
1 083
9
MANDY
1 061
11
6 BOLT
1 051
9
BIBI
1 035
10
FRANK
1 021
7
7 GROM
1 015
8
2 NANI
1 011
7
2 STU
1 008
9
1 LOLA
1 008
9
2 MAISIE
1 008
7
2 HANK
1 008
9
2 ANGELO
1 008
9
3 BERRY
1 005
7
2 BONNIE
1 004
9
1 SAM
1 004
7
LARRY & LAWRIE
1 003
11
PIPER
1 002
9
EMZ
1 002
11
1 BELLE
1 002
7
5 BEA
1 001
8
1 ASH
1 001
8
1 PEARL
1 001
9
1 TRUNK
1 001
9
GALE
742
11
3 PAM
599
7
ALLI
2 005
11
4 MELODIE
2 003
11
3 MAX
2 002
10
LUMI
1 486
10
STARR NOVA
1 437
11
MINA
1 303
11
5 MORTIS
1 292
11
FANG
1 235
11
3 OTIS
1 138
11
9 DAMIAN
1 126
9
5 TARA
1 117
11
MOE
1 043
9
2 WENDY
1 018
9
12 LILY
1 017
9
4 GRAY
1 015
9
3 MICO
1 014
9
3 JAE-YONG
1 013
8
5 VINCE
1 011
11
BYRON
1 009
11
6 CHARLIE
1 009
9
1 GENE
1 008
9
JANET
1 008
7
1 GLOWY
1 007
10
3 SQUEAK
1 004
7
2 EVE
1 003
7
7 WILLOW
1 003
9
1 CLANCY
1 003
8
1 RUFFS
1 002
9
BUZZ
1 002
8
2 R-T
1 002
9
1 LOU
1 001
7
2 BUSTER
1 001
9
1 FINX
1 001
10
1 NAJIA
1 001
9
CHUCK
1 000
7
OLLIE
696
9
4 COSMO
492
9
7 SPROUT
315
1
5 DOUG
289
1
MR. P
281
1
ZIGGY
277
1
14 JUJU
259
1
GIGI
254
1
1 LEON
2 020
11
3 SURGE
2 010
11
3 CHESTER
2 004
11
AMBER
1 421
10
1 CROW
1 273
11
KIT
1 224
11
KENJI
1 073
9
1 DRACO
1 044
11
1 MEG
1 027
8
1 CORDELIUS
1 023
10
3 PIERCE
1 006
9
2 SPIKE
1 005
9
9 NORI
1 004
11
2 SANDY
1 000
10
KAZE
2 001
11
2 SIRIUS
1 014
10
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 222 759
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы210 080 очков силы · 443 180 монет
65 326
-
ГАДЖЕТЫ198 получено
19 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ151 получено
30 200
-
Гиперзаряды95 получено
47 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ33 получено
3 350
-
Баффи79 получено
23 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 75
193 840
395 440
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 18
18 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 65
130 000
-
ГиперзарядыНе хватает 13
65 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 632
642 500
-
БаффиНе хватает 20
40 000
20 000
-
Всего
233 840
1 270 940
≈ 150 478
Что не купишь
Замеченные облики
12
44
12
9
5
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































