ПРОФИЛЬ
manolis2626
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 68 364
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
4 347
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 797
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 569 ч
3 на 3: 7 152 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 902 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 3 166 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 434 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 30 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 28 Среднее по 20 лучшим: 1 186 кубков · 68 364 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
4 514
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — manolis2626
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые24 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
30 × 80 % = 24.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
28 × 20 % = 5.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 186 кубков · 68 364 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 942 050 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 13 % |
| Рейтинговые бои | Топ 9.4 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 13 % |
| Слава | Топ 9.4 % |
| Опыт | Топ 13 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 17 % |
| Победы в Столкновении | Топ 5.4 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 22 % |
| Коллекция | Топ 11 % |
| Лучшая серия | Топ 42 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 012
11
5 EL PRIMO
1 015
11
2 COLT
1 000
11
1 NITA
618
10
BROCK
571
9
ROSA
554
10
2 BULL
529
9
BARLEY
506
10
1 POCO
504
10
1 JESSIE
1 127
11
3 DYNAMIKE
1 048
11
3 DARRYL
1 006
11
6 JACKY
1 006
11
1 PENNY
500
9
CARL
407
7
GUS
400
8
1 TICK
381
10
1 RICO
353
8
1 8-BIT
351
7
4 SHADE
1 467
11
1 PIPER
1 236
11
2 BO
1 072
11
4 GRIFF
1 013
11
1 STU
1 010
11
BIBI
1 007
11
3 FRANK
1 006
11
1 MAISIE
1 006
11
2 EMZ
1 002
11
EDGAR
1 000
11
1 LARRY & LAWRIE
1 000
11
3 BONNIE
590
7
2 NANI
579
11
2 GROM
533
10
2 BEA
526
8
5 COLETTE
519
10
MANDY
513
7
4 PEARL
500
9
4 PAM
406
9
ASH
384
9
1 BERRY
376
9
1 LOLA
374
9
TRUNK
371
10
BELLE
363
7
GALE
359
7
3 ANGELO
353
10
1 SAM
276
7
2 BOLT
261
8
2 HANK
251
7
MEEPLE
250
7
3 MORTIS
1 047
11
BUZZ
1 044
11
6 LILY
1 031
11
2 MICO
1 023
11
9 TARA
1 018
11
1 CLANCY
1 015
11
1 LUMI
1 006
11
7 DAMIAN
1 006
11
FANG
1 005
11
WENDY
1 005
11
6 DOUG
1 004
11
1 STARR NOVA
1 002
11
3 GLOWY
1 000
11
1 MAX
755
11
3 OTIS
523
10
1 CHUCK
509
7
1 BYRON
505
10
3 LOU
500
10
RUFFS
373
9
1 MR. P
354
7
BUSTER
353
9
2 SQUEAK
340
7
1 R-T
336
7
GIGI
333
7
7 JANET
324
7
1 GRAY
311
7
1 FINX
276
7
3 CHARLIE
271
7
NAJIA
268
8
8 GENE
266
7
MINA
266
7
1 ZIGGY
266
8
1 SPROUT
258
7
2 JUJU
258
7
1 COSMO
258
7
1 ALLI
257
7
11 OLLIE
256
7
1 EVE
255
7
5 MELODIE
254
7
WILLOW
253
7
6 JAE-YONG
253
7
4 MOE
252
7
1 VINCE
252
8
3 SURGE
2 269
11
1 NORI
1 443
11
CROW
1 175
11
1 SPIKE
1 108
11
17 CORDELIUS
1 014
11
1 LEON
1 006
11
1 CHESTER
1 006
11
1 KENJI
506
9
2 KIT
387
7
2 DRACO
356
7
1 PIERCE
325
10
1 AMBER
303
9
1 SANDY
275
7
2 MEG
274
7
1 SIRIUS
1 003
11
2 KAZE
282
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 218 792
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы225 270 очков силы · 471 320 монет
69 659
-
ГАДЖЕТЫ172 получено
17 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ126 получено
25 200
-
Гиперзаряды93 получено
46 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ78 получено
7 850
-
Баффи65 получено
19 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 67
178 650
367 300
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 44
44 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 90
180 000
-
ГиперзарядыНе хватает 15
75 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 587
597 500
-
БаффиНе хватает 34
68 000
34 000
-
Всего
246 650
1 297 800
≈ 154 445
Что не купишь
Замеченные облики
26
22
32
6
2
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































