ПРОФИЛЬ
Rasiukas 15
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 117 395
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 543
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 162
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ИНОПЛАНЕТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 704 ч
3 на 3: 9 915 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 605 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 879 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 540 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 30 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 36 Среднее по 20 лучшим: 1 310 кубков · 117 373 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
4 543
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — Rasiukas 15
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые24 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
30 × 80 % = 24.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
36 × 20 % = 7.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 310 кубков · 117 373 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 944 312 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 1.4 % |
| Рейтинговые бои | Топ 7.7 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 0.92 % |
| Слава | Топ 2.1 % |
| Опыт | Топ 12 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 11 % |
| Победы в Столкновении | Топ 8.7 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 4.3 % |
| Коллекция | Топ 7.5 % |
| Лучшая серия | Топ 14 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
2 000
11
1 NITA
2 000
11
COLT
1 928
11
BULL
1 164
11
BROCK
1 148
11
POCO
1 077
11
1 ROSA
1 068
11
1 EL PRIMO
1 047
11
BARLEY
1 035
11
2 DYNAMIKE
1 123
11
3 GUS
1 116
11
4 RICO
1 107
11
5 DARRYL
1 099
11
5 TICK
1 063
11
1 CARL
1 062
11
3 PENNY
1 060
11
JESSIE
1 046
11
1 8-BIT
1 032
11
2 JACKY
1 031
11
1 EDGAR
1 574
11
1 BIBI
1 362
11
PAM
1 108
11
FRANK
1 099
11
1 ASH
1 093
11
EMZ
1 082
11
1 COLETTE
1 081
11
1 BONNIE
1 070
11
5 GRIFF
1 069
11
5 TRUNK
1 069
11
3 HANK
1 068
11
2 MEEPLE
1 067
11
2 ANGELO
1 062
11
1 SHADE
1 062
11
BO
1 053
11
11 BOLT
1 053
11
NANI
1 049
11
3 GROM
1 048
11
3 BERRY
1 048
11
4 LARRY & LAWRIE
1 047
11
3 STU
1 029
11
1 PEARL
1 024
11
PIPER
1 020
11
BEA
1 017
11
1 LOLA
1 016
11
3 BELLE
1 015
11
2 MAISIE
1 015
11
SAM
1 014
11
1 GALE
1 013
11
1 MANDY
1 006
11
1 MORTIS
1 118
11
STARR NOVA
1 107
11
GLOWY
1 096
11
5 DAMIAN
1 079
11
6 CLANCY
1 070
9
4 NAJIA
1 069
11
4 FANG
1 063
9
4 BYRON
1 061
11
1 WENDY
1 059
11
1 GIGI
1 056
9
1 CHUCK
1 049
11
3 LUMI
1 049
9
1 GENE
1 042
11
1 BUSTER
1 037
9
2 JANET
1 031
9
3 R-T
1 031
9
1 JUJU
1 031
9
TARA
1 026
11
5 SQUEAK
1 022
11
DOUG
1 017
9
8 VINCE
1 017
11
3 SPROUT
1 016
11
2 RUFFS
1 013
11
4 GRAY
1 013
9
3 MICO
1 011
9
3 MAX
1 010
11
2 LOU
1 010
11
2 OTIS
1 010
9
1 ALLI
1 010
9
1 MELODIE
1 007
9
1 LILY
1 005
9
FINX
1 005
9
ZIGGY
1 005
9
2 BUZZ
1 004
11
1 EVE
1 004
11
3 WILLOW
1 004
9
COSMO
1 004
11
1 MR. P
1 003
11
3 CHARLIE
1 002
9
7 MOE
1 002
9
1 MINA
1 002
9
1 OLLIE
1 001
9
5 JAE-YONG
1 001
9
2 NORI
1 368
11
5 CROW
1 184
11
SPIKE
1 134
11
CHESTER
1 109
11
SANDY
1 103
11
2 MEG
1 080
11
1 LEON
1 063
11
2 KIT
1 055
11
CORDELIUS
1 051
11
1 KENJI
1 048
11
1 AMBER
1 014
11
2 SURGE
1 012
11
2 PIERCE
1 006
11
1 DRACO
1 000
11
1 KAZE
1 205
11
SIRIUS
1 130
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 270 876
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы350 330 очков силы · 731 095 монет
108 143
-
ГАДЖЕТЫ216 получено
21 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ163 получено
32 600
-
Гиперзаряды100 получено
50 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ63 получено
6 450
-
Баффи64 получено
19 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 23
53 590
107 525
-
ГАДЖЕТЫВсё готово!
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 53
106 000
-
ГиперзарядыНе хватает 8
40 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 602
611 500
-
БаффиНе хватает 35
70 000
35 000
-
Всего
123 590
900 025
≈ 102 362
Что не купишь
Замеченные облики
5
8
44
22
15
5
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































