ПРОФИЛЬ
IUseCheatsXD
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 62 857
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ III
ТЕКУЩИЙ
5 673
ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
8 520
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 849 ч
3 на 3: 14 905 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 745 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 263 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 660 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 66 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
- Подъём кубков 43 Среднее по 20 лучшим: 1 612 кубков · 62 857 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
-
5 776
Сезон 50 · идёт
Мифический III
Скилл — IUseCheatsXD
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые53 / 80
- Подъём кубков9 / 20
Рейтинговые
66 × 80 % = 52.8 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
43 × 20 % = 8.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 612 кубков · 62 857 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 904 131 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 18 % |
| Рейтинговые бои | Топ 2.2 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 1.7 % |
| Престиж | Топ 29 % |
| Слава | Топ 20 % |
| Опыт | Топ 7.5 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 4.5 % |
| Победы в Столкновении | Топ 27 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 28 % |
| Коллекция | Топ 13 % |
| Лучшая серия | Топ 89 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
10 SHELLY
1 016
11
2 COLT
2 013
11
3 BROCK
2 006
11
EL PRIMO
728
11
ROSA
604
11
POCO
601
11
NITA
529
9
BULL
508
9
BARLEY
503
9
2 DYNAMIKE
2 028
11
6 TICK
2 014
11
3 JESSIE
1 552
11
RICO
711
11
GUS
560
9
JACKY
558
9
CARL
551
9
DARRYL
528
9
PENNY
500
9
8-BIT
469
9
2 MANDY
2 016
11
3 BIBI
1 610
11
1 COLETTE
1 557
11
2 GRIFF
1 551
11
1 MAISIE
1 453
11
2 EDGAR
1 427
11
1 STU
834
11
GALE
749
11
LARRY & LAWRIE
749
11
ASH
711
11
BO
613
11
SAM
585
9
PIPER
576
9
BEA
575
9
BELLE
574
9
2 EMZ
554
9
4 FRANK
548
8
BONNIE
544
7
NANI
507
9
PAM
474
8
GROM
447
7
LOLA
424
9
PEARL
344
7
HANK
254
7
ANGELO
67
7
2 BERRY
25
4
SHADE
0
4
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
MORTIS
2 118
11
2 FANG
2 016
11
2 TARA
1 510
11
BUSTER
768
11
2 SQUEAK
762
11
BUZZ
749
11
MICO
749
11
R-T
653
11
CHUCK
575
9
JANET
563
9
1 EVE
553
9
MAX
541
9
OTIS
517
11
LOU
514
9
RUFFS
502
9
GENE
462
7
MR. P
462
7
GRAY
445
7
BYRON
435
7
WILLOW
384
7
SPROUT
382
7
CHARLIE
269
7
DOUG
262
7
MELODIE
197
9
LILY
54
7
STARR NOVA
40
11
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
3
3 KIT
1 828
11
1 CROW
1 309
11
1 SURGE
1 250
11
2 SPIKE
810
11
1 LEON
731
11
MEG
512
9
CHESTER
508
9
CORDELIUS
462
9
SANDY
412
9
1 AMBER
407
9
1 NORI
12
1
DRACO
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
1 KAZE
387
11
SIRIUS
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 189 820
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы187 420 очков силы · 392 940 монет
58 036
-
ГАДЖЕТЫ162 получено
16 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ130 получено
26 000
-
Гиперзаряды51 получено
25 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ128 получено
12 950
-
Баффи62 получено
18 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 70
212 760
437 915
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 52
52 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 84
168 000
-
ГиперзарядыНе хватает 56
280 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 531
540 500
-
БаффиНе хватает 37
74 000
37 000
-
Всего
286 760
1 515 415
≈ 180 218
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 71
216 500
445 680
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 54
54 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 86
172 000
-
ГиперзарядыНе хватает 57
285 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 537
546 500
-
БаффиНе хватает 37
74 000
37 000
-
Всего
290 500
1 540 180
≈ 183 068
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ