ПРОФИЛЬ
yıldız oyuncu
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 21 706
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 000
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 572
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 152 ч
3 на 3: 2 425 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 320 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 213 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 118 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 14 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 11 Среднее по 20 лучшим: 556 кубков · 21 706 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 079
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — yıldız oyuncu
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые12 / 80
- Подъём кубков2 / 20
Рейтинговые
14 × 80 % = 11.2 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
11 × 20 % = 2.2 очковСреднее по 20 лучшим: 556 кубков · 21 706 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 906 644 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 69 % |
| Рейтинговые бои | Топ 21 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 65 % |
| Престиж | Топ 82 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 61 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 48 % |
| Победы в Столкновении | Топ 75 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 56 % |
| Коллекция | Топ 67 % |
| Лучшая серия | Топ 93 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 86/108
6 SHELLY
1 007
11
2 COLT
469
11
EL PRIMO
469
11
1 BROCK
442
11
BARLEY
251
8
POCO
242
9
BULL
230
8
ROSA
225
9
NITA
196
8
8-BIT
546
9
1 DYNAMIKE
394
11
3 RICO
365
11
1 DARRYL
335
8
1 GUS
293
8
1 TICK
289
9
CARL
208
8
3 PENNY
167
7
JESSIE
165
9
1 JACKY
143
7
EDGAR
1 255
11
FRANK
575
9
2 BO
427
8
1 NANI
415
11
3 GROM
336
7
PIPER
319
8
GRIFF
272
9
1 BOLT
266
6
LARRY & LAWRIE
259
11
1 TRUNK
250
9
BIBI
245
8
1 PEARL
241
8
GALE
233
7
1 EMZ
230
8
SHADE
208
8
2 MEEPLE
208
7
2 ASH
187
7
STU
162
7
SAM
145
6
9 BELLE
124
7
HANK
114
6
9 BONNIE
110
6
7 COLETTE
101
8
BERRY
101
4
1 ANGELO
98
9
5 BEA
50
5
3 PAM
36
4
LOLA
0
1
MANDY
0
1
MAISIE
0
1
1 MAX
588
11
LOU
575
9
1 BUZZ
454
11
FINX
423
11
1 MORTIS
357
11
FANG
327
10
EVE
265
9
1 MR. P
254
8
1 GRAY
249
9
LUMI
242
9
1 SPROUT
231
8
13 BUSTER
205
6
ALLI
182
8
2 MOE
162
7
JUJU
151
8
1 BYRON
125
6
1 MELODIE
108
7
6 JAE-YONG
63
6
5 GLOWY
52
10
4 CHUCK
46
5
STARR NOVA
40
10
2 JANET
21
7
2 NAJIA
21
5
1 MINA
8
6
SQUEAK
0
1
WILLOW
0
1
MICO
0
2
SPIKE
798
11
2 LEON
480
11
2 CROW
265
11
1 DRACO
250
8
2 CHESTER
238
9
NORI
238
11
PIERCE
155
9
4 AMBER
81
7
2 SIRIUS
649
11
KAZE
0
3
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 103 567
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ86 получено
810302782
23 105
-
Уровни силы120 380 очков силы · 252 240 монет
37 262
-
ГАДЖЕТЫ52 получено
5 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ39 получено
7 800
-
Гиперзаряды40 получено
20 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ24 получено
2 400
-
Баффи26 получено
7 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 68
201 260
415 550
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 120
120 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 133
266 000
-
ГиперзарядыНе хватает 46
230 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 505
513 000
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
335 260
1 611 550
≈ 194 681
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 90
283 540
586 380
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 164
164 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 177
354 000
-
ГиперзарядыНе хватает 68
340 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 641
652 000
-
БаффиНе хватает 73
146 000
73 000
-
Всего
429 540
2 169 380
≈ 259 892
Что не купишь
Замеченные облики
15
13
28
4
5
3
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































