ПРОФИЛЬ
хасбик
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 94 327
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 280
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 236
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 595 ч
3 на 3: 6 167 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 506 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 651 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 450 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 27 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 58 Среднее по 20 лучшим: 1 953 кубков · 94 312 кубков всего · Освоено классов: 5 из 7
-
1 280
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — хасбик
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые22 / 80
- Подъём кубков12 / 20
Рейтинговые
27 × 80 % = 21.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
58 × 20 % = 11.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 953 кубков · 94 312 кубков всего · Освоено классов: 5 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 904 131 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 4.6 % |
| Рейтинговые бои | Топ 61 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 3.8 % |
| Слава | Топ 18 % |
| Опыт | Топ 9.6 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 22 % |
| Победы в Столкновении | Топ 3.0 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 8.9 % |
| Коллекция | Топ 13 % |
| Лучшая серия | Топ 3.0 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 192
11
1 COLT
2 032
11
BROCK
1 288
11
2 BULL
1 136
11
POCO
1 097
11
1 EL PRIMO
1 006
9
2 NITA
1 002
11
1 ROSA
668
9
1 BARLEY
514
8
4 GUS
2 021
11
CARL
1 232
11
DYNAMIKE
1 088
11
RICO
1 039
11
4 TICK
1 039
11
3 PENNY
1 006
11
7 8-BIT
1 000
11
DARRYL
733
9
JESSIE
562
8
JACKY
514
8
PIPER
2 019
11
10 BEA
2 019
11
BIBI
2 018
11
1 SHADE
2 007
11
GRIFF
2 000
11
3 EDGAR
1 304
11
BO
1 140
11
2 COLETTE
1 059
11
1 BERRY
1 053
11
BONNIE
1 019
11
STU
1 015
11
2 MAISIE
1 009
9
3 FRANK
1 008
11
3 GALE
1 007
11
1 EMZ
1 005
11
2 ASH
1 003
11
7 MANDY
1 001
11
PEARL
1 000
11
BELLE
526
11
LARRY & LAWRIE
495
9
2 MEEPLE
472
11
HANK
434
11
LOLA
426
7
NANI
421
8
1 GROM
396
8
PAM
395
7
SAM
353
7
TRUNK
310
8
1 ANGELO
212
8
BOLT
0
1
2 WENDY
2 637
11
9 GENE
2 015
11
7 LILY
2 013
11
BYRON
2 006
11
1 MORTIS
2 005
11
OTIS
1 830
11
FANG
1 350
11
NAJIA
1 321
11
3 MICO
1 172
11
4 ALLI
1 172
11
MOE
1 077
11
3 BUZZ
1 073
11
2 MAX
1 038
11
1 GIGI
1 033
11
TARA
1 023
11
DOUG
1 021
11
GRAY
1 000
11
1 CHARLIE
601
9
STARR NOVA
446
11
4 SQUEAK
432
11
LOU
182
6
CHUCK
174
5
RUFFS
168
9
3 MR. P
165
1
LUMI
146
8
10 OLLIE
115
1
7 BUSTER
96
1
8 R-T
86
1
5 JAE-YONG
82
1
8 SPROUT
80
7
EVE
27
1
2 WILLOW
17
1
1 GLOWY
10
1
JANET
0
1
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
JUJU
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
DAMIAN
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
2
1 NORI
2 495
11
1 SURGE
2 019
11
8 LEON
2 010
11
KIT
1 549
11
CROW
1 359
11
2 KENJI
1 245
11
PIERCE
1 236
11
MEG
1 182
11
1 CHESTER
1 094
11
5 SPIKE
1 066
11
2 CORDELIUS
1 050
11
SANDY
107
7
6 AMBER
94
7
1 DRACO
10
1
KAZE
1 406
11
SIRIUS
482
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 223 408
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы263 530 очков силы · 548 220 монет
81 175
-
ГАДЖЕТЫ168 получено
16 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ143 получено
28 600
-
Гиперзаряды82 получено
41 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ83 получено
8 550
-
Баффи48 получено
14 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 43
140 390
290 400
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 48
48 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 73
146 000
-
ГиперзарядыНе хватает 26
130 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 582
590 500
-
БаффиНе хватает 51
102 000
51 000
-
Всего
242 390
1 255 900
≈ 149 829
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ