ПРОФИЛЬ
Olekrolek
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 71 895
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
970
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 138
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 579 ч
3 на 3: 7 929 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 031 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 116 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 444 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 21 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 34 Среднее по 20 лучшим: 1 409 кубков · 71 889 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
970
Сезон 50 · идёт
Серебряный I
Скилл — Olekrolek
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые17 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
21 × 80 % = 16.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
34 × 20 % = 6.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 409 кубков · 71 889 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 12 % |
| Рейтинговые бои | Топ 69 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 13 % |
| Слава | Топ 13 % |
| Опыт | Топ 12 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 15 % |
| Победы в Столкновении | Топ 12 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 7.6 % |
| Коллекция | Топ 9.4 % |
| Лучшая серия | Топ 83 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 149
11
POCO
1 344
11
BULL
1 195
11
COLT
1 064
11
NITA
1 046
11
1 BROCK
1 009
11
EL PRIMO
825
11
ROSA
551
8
2 BARLEY
303
9
DYNAMIKE
1 284
11
RICO
1 195
11
TICK
1 160
11
1 JACKY
765
11
CARL
639
11
JESSIE
633
11
8-BIT
418
11
DARRYL
386
11
1 GUS
294
10
1 PENNY
241
7
EDGAR
2 000
11
MANDY
1 745
11
EMZ
1 466
11
BIBI
1 376
11
NANI
1 345
11
PIPER
1 245
11
COLETTE
1 215
11
GALE
1 169
11
2 MAISIE
1 159
11
3 STU
1 158
11
3 GRIFF
1 118
11
LARRY & LAWRIE
1 026
11
FRANK
1 022
11
1 SHADE
787
11
1 SAM
716
11
2 ANGELO
626
11
HANK
617
11
GROM
377
11
1 ASH
338
7
BERRY
337
7
3 LOLA
327
7
1 BO
310
7
MEEPLE
302
7
PEARL
300
7
1 BONNIE
271
7
PAM
260
7
1 BELLE
219
7
1 BEA
215
7
1 TRUNK
89
7
BOLT
13
10
1 MORTIS
1 722
11
BUZZ
1 365
11
MELODIE
1 101
11
1 TARA
1 043
11
DOUG
1 015
11
FANG
1 000
11
2 CLANCY
1 000
11
1 OTIS
895
11
SQUEAK
788
11
MICO
754
11
CHARLIE
552
11
1 DAMIAN
527
11
3 LOU
523
11
SPROUT
512
11
GENE
500
11
1 BUSTER
449
11
1 BYRON
395
11
1 LILY
379
11
1 GRAY
378
8
1 WILLOW
325
11
3 R-T
318
7
2 ALLI
289
11
CHUCK
266
8
1 MAX
256
7
MR. P
247
11
STARR NOVA
236
11
2 GLOWY
221
11
1 JANET
219
7
FINX
188
8
1 MOE
185
7
GIGI
153
8
EVE
151
7
JAE-YONG
149
8
RUFFS
134
7
1 LUMI
133
8
1 MINA
120
8
1 OLLIE
89
7
3 NAJIA
74
8
JUJU
64
8
3 ZIGGY
64
8
WENDY
0
8
COSMO
0
8
VINCE
0
4
SURGE
2 005
11
KIT
1 353
11
1 LEON
1 234
11
KENJI
1 177
11
1 SPIKE
1 136
11
1 CROW
1 048
11
MEG
1 027
11
3 PIERCE
1 003
11
1 CORDELIUS
931
11
1 CHESTER
505
11
1 DRACO
231
8
SANDY
223
8
1 AMBER
101
8
NORI
0
8
KAZE
1 341
11
SIRIUS
1 146
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 238 597
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы284 930 очков силы · 592 210 монет
87 714
-
ГАДЖЕТЫ179 получено
17 900
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ140 получено
28 000
-
Гиперзаряды103 получено
51 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ116 получено
11 600
-
Баффи30 получено
9 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 40
118 990
246 410
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 37
37 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 76
152 000
-
ГиперзарядыНе хватает 5
25 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 549
560 000
-
БаффиНе хватает 69
138 000
69 000
-
Всего
256 990
1 089 410
≈ 134 640
Что не купишь
Замеченные облики
9
12
41
24
7
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































