ПРОФИЛЬ
ᴿᴬᴰɢᴏɴ
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 73 159
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ II
ТЕКУЩИЙ
3 874
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 773
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 554 ч
3 на 3: 7 050 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 688 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 952 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 423 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 29 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 28 Среднее по 20 лучшим: 1 169 кубков · 73 155 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 874
Сезон 50 · идёт
Алмазный II
Скилл — ᴿᴬᴰɢᴏɴ
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые23 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
29 × 80 % = 23.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
28 × 20 % = 5.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 169 кубков · 73 155 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 429 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 11 % |
| Рейтинговые бои | Топ 12 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 9.6 % |
| Слава | Топ 17 % |
| Опыт | Топ 11 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 17 % |
| Победы в Столкновении | Топ 7.3 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 11 % |
| Коллекция | Топ 15 % |
| Лучшая серия | Топ 48 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
1 SHELLY
1 125
11
3 BULL
1 239
11
BROCK
1 035
11
ROSA
1 022
11
8 NITA
1 018
11
3 EL PRIMO
1 002
11
COLT
1 000
11
BARLEY
571
11
2 POCO
503
8
1 8-BIT
1 045
11
1 RICO
1 032
11
5 GUS
1 026
11
2 CARL
1 001
11
DYNAMIKE
1 000
11
JESSIE
769
11
JACKY
570
8
PENNY
482
8
DARRYL
439
7
TICK
391
7
BIBI
2 000
11
1 FRANK
1 076
11
1 EMZ
1 063
11
GALE
1 040
11
1 MAISIE
1 017
11
6 PIPER
1 014
11
PEARL
1 005
11
MANDY
1 004
11
3 COLETTE
1 003
11
PAM
1 000
11
EDGAR
1 000
11
STU
1 000
11
GROM
749
11
2 ASH
616
9
GRIFF
541
8
1 BO
529
8
2 BONNIE
526
8
BEA
524
8
2 BERRY
482
8
4 MEEPLE
478
6
1 SAM
463
8
1 ANGELO
420
8
HANK
388
7
1 SHADE
366
7
NANI
350
7
LOLA
319
5
4 LARRY & LAWRIE
295
6
BELLE
232
4
12 BOLT
211
2
TRUNK
178
6
MORTIS
1 139
11
DAMIAN
1 032
11
DOUG
1 019
11
5 BUZZ
1 016
11
1 STARR NOVA
1 014
11
14 LOU
1 010
11
1 SQUEAK
1 010
11
2 FINX
1 008
11
6 BUSTER
1 007
11
4 MICO
1 007
11
6 GLOWY
1 001
11
2 VINCE
826
11
RUFFS
719
11
1 CHUCK
676
11
2 LILY
666
11
SPROUT
556
9
1 ALLI
523
9
1 JAE-YONG
504
11
NAJIA
444
11
1 ZIGGY
435
9
6 MOE
387
7
GRAY
385
6
3 MAX
380
10
LUMI
368
7
2 R-T
326
7
EVE
282
11
FANG
263
4
MR. P
252
4
10 WILLOW
251
4
2 BYRON
246
5
2 CLANCY
246
4
GENE
241
6
5 CHARLIE
216
3
11 MELODIE
216
2
GIGI
214
1
1 TARA
207
4
10 WENDY
207
1
OTIS
204
3
OLLIE
182
3
MINA
166
3
5 COSMO
131
1
3 JANET
103
1
2 JUJU
27
1
1 KENJI
1 300
11
CROW
1 160
11
SPIKE
1 128
11
SURGE
1 079
11
KIT
1 050
11
4 SANDY
1 013
11
1 CHESTER
1 013
11
2 CORDELIUS
1 011
11
4 MEG
1 006
11
DRACO
1 005
11
NORI
425
11
LEON
390
5
10 AMBER
203
1
2 PIERCE
185
2
SIRIUS
1 118
11
KAZE
798
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 214 799
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы240 570 очков силы · 499 085 монет
73 966
-
ГАДЖЕТЫ147 получено
14 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ126 получено
25 200
-
Гиперзаряды93 получено
46 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ76 получено
7 750
-
Баффи46 получено
13 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 50
163 350
339 535
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 69
69 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 90
180 000
-
ГиперзарядыНе хватает 15
75 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 589
598 500
-
БаффиНе хватает 53
106 000
53 000
-
Всего
269 350
1 315 035
≈ 158 439
Что не купишь
Замеченные облики
10
15
36
22
8
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































