ПРОФИЛЬ
Skeletonchikiw
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 37 615
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 783
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 561
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 233 ч
3 на 3: 2 522 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 255 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 580 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 177 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 22 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 23 Среднее по 20 лучшим: 1 057 кубков · 37 615 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 783
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — Skeletonchikiw
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые18 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
22 × 80 % = 17.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
23 × 20 % = 4.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 057 кубков · 37 615 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 921 901 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 45 % |
| Рейтинговые бои | Топ 43 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 44 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 42 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 48 % |
| Победы в Столкновении | Топ 31 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 44 % |
| Коллекция | Топ 54 % |
| Лучшая серия | Топ 18 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 98/108
4 SHELLY
1 098
11
1 POCO
1 046
11
1 COLT
501
7
BULL
501
7
EL PRIMO
500
7
ROSA
500
7
2 NITA
456
11
BARLEY
429
7
BROCK
422
7
2 DYNAMIKE
786
11
DARRYL
500
6
8-BIT
500
7
JESSIE
495
7
1 TICK
472
11
CARL
463
6
RICO
392
7
PENNY
364
7
JACKY
364
6
GUS
197
7
1 EDGAR
1 588
11
BIBI
1 003
10
PIPER
1 000
11
7 EMZ
1 000
9
STU
1 000
10
SHADE
648
9
1 BEA
572
10
BO
501
9
GALE
500
7
GRIFF
500
11
FRANK
499
11
BELLE
406
6
LOLA
362
6
2 COLETTE
328
9
LARRY & LAWRIE
249
8
PAM
221
5
MANDY
208
8
1 ANGELO
158
1
NANI
133
6
6 MEEPLE
126
4
1 GROM
123
6
ASH
119
5
7 PEARL
116
9
MAISIE
114
7
7 HANK
100
1
6 SAM
90
2
1 BOLT
81
3
4 BONNIE
46
4
1 BERRY
12
1
TRUNK
0
1
MORTIS
1 383
11
1 LILY
1 149
11
3 FANG
1 001
9
3 TARA
1 000
11
3 MICO
861
11
MAX
676
11
GENE
379
7
CHUCK
244
11
JUJU
230
8
EVE
219
7
WILLOW
198
7
9 OTIS
185
1
7 CLANCY
185
8
LUMI
172
1
JANET
171
6
GRAY
157
6
1 BUZZ
123
2
RUFFS
114
2
7 ZIGGY
97
7
SQUEAK
90
1
5 DOUG
71
1
5 OLLIE
69
1
4 FINX
62
7
5 MELODIE
60
1
4 LOU
56
7
4 MOE
42
1
MINA
20
11
1 GIGI
15
5
1 JAE-YONG
10
1
1 STARR NOVA
8
1
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
BUSTER
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
8
CORDELIUS
2 590
11
SURGE
1 066
11
3 LEON
1 012
11
CROW
471
11
CHESTER
459
11
SANDY
374
11
KIT
316
11
8 SPIKE
176
8
8 PIERCE
153
11
KENJI
118
11
1 MEG
44
1
AMBER
0
1
DRACO
0
6
NORI
0
2
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 118 097
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ98 получено
810303514
28 093
-
Уровни силы127 870 очков силы · 265 165 монет
39 304
-
ГАДЖЕТЫ104 получено
10 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ63 получено
12 600
-
Гиперзаряды37 получено
18 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ20 получено
2 000
-
Баффи24 получено
7 200
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 73
238 650
495 805
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 92
92 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 133
266 000
-
ГиперзарядыНе хватает 61
305 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 585
596 000
-
БаффиНе хватает 72
144 000
72 000
-
Всего
382 650
1 826 805
≈ 220 946
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 83
276 050
573 455
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 112
112 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 153
306 000
-
ГиперзарядыНе хватает 71
355 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 645
656 000
-
БаффиНе хватает 75
150 000
75 000
-
Всего
426 050
2 077 455
≈ 250 351
Что не купишь
Замеченные облики
8
13
32
12
2
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































