ПРОФИЛЬ
/MEMO\
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 62 316
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ III
ТЕКУЩИЙ
2 556
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 836
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 483 ч
3 на 3: 5 978 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 744 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 748 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 365 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 14 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 36 Среднее по 20 лучшим: 1 426 кубков · 62 276 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
2 699
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — /MEMO\
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые11 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
14 × 80 % = 11.2 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
36 × 20 % = 7.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 426 кубков · 62 276 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 930 382 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 18 % |
| Рейтинговые бои | Топ 26 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 67 % |
| Престиж | Топ 29 % |
| Слава | Топ 25 % |
| Опыт | Топ 15 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 23 % |
| Победы в Столкновении | Топ 8.8 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 40 % |
| Коллекция | Топ 17 % |
| Лучшая серия | Топ 77 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
1 SHELLY
1 222
11
3 BULL
1 156
11
1 EL PRIMO
1 033
11
ROSA
628
10
POCO
596
9
1 COLT
537
10
BROCK
510
8
1 NITA
506
9
2 BARLEY
440
8
11 RICO
1 029
11
1 DYNAMIKE
1 010
10
1 JESSIE
562
11
1 DARRYL
533
9
TICK
532
8
1 8-BIT
510
8
1 JACKY
508
8
1 CARL
506
9
1 PENNY
504
9
1 GUS
282
8
GRIFF
2 104
11
1 EDGAR
2 008
11
BIBI
2 000
11
1 EMZ
1 387
11
1 FRANK
1 091
11
PEARL
1 033
11
1 BEA
587
9
1 STU
541
10
2 COLETTE
527
10
2 BO
525
10
2 GALE
520
8
1 BELLE
520
8
1 PIPER
517
9
GROM
517
8
1 NANI
512
8
1 LOLA
509
9
1 ASH
507
8
1 SAM
507
9
2 PAM
506
9
1 BONNIE
501
8
1 MANDY
403
11
3 SHADE
355
9
1 MAISIE
345
8
1 LARRY & LAWRIE
299
8
TRUNK
246
8
BERRY
221
9
HANK
211
7
ANGELO
202
9
MEEPLE
200
7
6 BOLT
82
9
3 FANG
2 030
11
MORTIS
2 006
11
1 BUZZ
1 272
11
1 MAX
566
11
TARA
551
8
3 RUFFS
526
9
1 GENE
522
8
1 SPROUT
522
9
1 SQUEAK
510
10
2 MR. P
509
9
1 EVE
507
8
1 LOU
502
10
MINA
455
8
1 JANET
410
8
2 OTIS
407
8
2 DOUG
398
10
3 BYRON
394
8
LILY
388
10
1 ALLI
372
11
LUMI
371
6
1 BUSTER
366
9
GLOWY
323
9
9 OLLIE
314
9
2 GIGI
313
9
WILLOW
301
9
3 MOE
298
8
4 MELODIE
273
10
7 CHARLIE
269
9
1 GRAY
266
8
1 R-T
258
8
3 STARR NOVA
246
9
2 JAE-YONG
240
10
NAJIA
228
8
MICO
226
9
1 CLANCY
224
8
FINX
224
8
ZIGGY
223
8
2 CHUCK
212
10
3 JUJU
204
8
3 DAMIAN
191
9
4 WENDY
52
5
COSMO
5
1
2 KIT
1 784
11
1 SURGE
1 645
11
2 CORDELIUS
1 106
11
5 SPIKE
1 105
11
LEON
1 080
11
CROW
1 050
11
1 SANDY
547
10
2 KENJI
526
11
4 MEG
486
10
2 AMBER
424
10
4 CHESTER
334
10
PIERCE
299
11
3 DRACO
268
11
4 NORI
208
10
1 KAZE
501
11
1 SIRIUS
352
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 190 669
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы210 110 очков силы · 445 240 монет
65 535
-
ГАДЖЕТЫ204 получено
20 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ90 получено
18 000
-
Гиперзаряды61 получено
30 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ78 получено
7 800
-
Баффи53 получено
15 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 79
190 070
385 615
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 10
10 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 124
248 000
-
ГиперзарядыНе хватает 46
230 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 581
592 000
-
БаффиНе хватает 46
92 000
46 000
-
Всего
282 070
1 511 615
≈ 179 369
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 80
193 810
393 380
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 12
12 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 126
252 000
-
ГиперзарядыНе хватает 47
235 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 587
598 000
-
БаффиНе хватает 46
92 000
46 000
-
Всего
285 810
1 536 380
≈ 182 219
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ