ПРОФИЛЬ
¡αℳ℘ų₷₷ƴท¡ջջα
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 36 119
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 797
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 851
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 282 ч
3 на 3: 3 449 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 880 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 239 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 213 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 18 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 21 Среднее по 20 лучшим: 947 кубков · 36 098 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 841
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — ¡αℳ℘ų₷₷ƴท¡ջջα
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые14 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
18 × 80 % = 14.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
21 × 20 % = 4.2 очковСреднее по 20 лучшим: 947 кубков · 36 098 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 915 792 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 48 % |
| Рейтинговые бои | Топ 43 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 46 % |
| Престиж | Топ 54 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 31 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 39 % |
| Победы в Столкновении | Топ 25 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 51 % |
| Коллекция | Топ 52 % |
| Лучшая серия | Топ 23 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 95/108
SHELLY
1 000
11
COLT
918
11
BROCK
603
9
5 EL PRIMO
563
7
2 ROSA
560
8
BULL
523
7
POCO
406
8
NITA
397
7
BARLEY
343
7
JACKY
948
11
DYNAMIKE
634
10
RICO
541
7
1 JESSIE
530
7
DARRYL
497
7
TICK
470
7
8-BIT
360
6
CARL
330
7
PENNY
324
6
3 GUS
225
8
2 PIPER
1 163
11
BO
1 101
11
1 EMZ
1 046
11
3 EDGAR
1 003
11
LARRY & LAWRIE
1 000
11
5 FRANK
574
11
1 BEA
532
7
STU
506
7
1 BIBI
501
7
1 ANGELO
477
9
NANI
419
8
PAM
399
6
GALE
365
10
1 MAISIE
319
9
PEARL
305
7
HANK
304
10
6 GRIFF
275
7
3 BONNIE
239
7
GROM
196
7
COLETTE
145
5
BELLE
141
7
MANDY
141
7
ASH
71
5
1 SAM
8
4
BOLT
6
1
LOLA
0
4
BERRY
0
7
SHADE
0
7
MEEPLE
0
7
TRUNK
0
1
SQUEAK
2 000
11
FANG
784
9
JANET
727
11
4 MORTIS
559
9
GENE
430
6
STARR NOVA
419
11
GRAY
417
9
1 BUZZ
414
7
MR. P
357
11
SPROUT
305
8
1 GIGI
300
11
MAX
285
7
2 DOUG
271
7
3 LOU
258
8
TARA
251
7
MELODIE
215
8
2 MICO
129
7
2 RUFFS
19
1
1 MOE
19
1
1 OTIS
8
7
CHUCK
6
1
BYRON
0
1
EVE
0
1
BUSTER
0
5
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
CLANCY
0
1
OLLIE
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
WENDY
0
1
MEG
1 114
11
CROW
1 050
11
1 KIT
1 001
11
1 SURGE
686
9
3 SPIKE
677
9
1 SANDY
561
9
LEON
338
11
AMBER
321
11
1 PIERCE
10
7
CORDELIUS
0
7
DRACO
0
8
KENJI
0
7
KAZE
620
11
3 SIRIUS
139
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 115 655
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ95 получено
8103032122
27 646
-
Уровни силы122 590 очков силы · 255 000 монет
37 759
-
ГАДЖЕТЫ98 получено
9 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ65 получено
13 000
-
Гиперзаряды32 получено
16 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ39 получено
3 950
-
Баффи25 получено
7 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 74
232 710
482 675
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 92
92 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 125
250 000
-
ГиперзарядыНе хватает 63
315 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 548
558 500
-
БаффиНе хватает 71
142 000
71 000
-
Всего
374 710
1 769 175
≈ 214 389
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 87
281 330
583 620
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 118
118 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 151
302 000
-
ГиперзарядыНе хватает 76
380 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 626
636 500
-
БаффиНе хватает 74
148 000
74 000
-
Всего
429 330
2 094 120
≈ 252 345
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ