ПРОФИЛЬ
🪃ма€stro™
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 37 549
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 377
ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 030
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 325 ч
3 на 3: 5 040 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 804 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 446 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 251 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 51 Рекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
- Подъём кубков 40 Среднее по 20 лучшим: 1 490 кубков · 37 537 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
-
5 577
Сезон 50 · идёт
Мифический III
Скилл — 🪃ма€stro™
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые41 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
51 × 80 % = 40.8 очковРекорд: ЛЕГЕНДАРНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
40 × 20 % = 8.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 490 кубков · 37 537 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 935 011 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 44 % |
| Рейтинговые бои | Топ 3.0 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 8.0 % |
| Престиж | Топ 22 % |
| Слава | Топ 28 % |
| Опыт | Топ 34 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 26 % |
| Победы в Столкновении | Топ 46 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 38 % |
| Коллекция | Топ 37 % |
| Лучшая серия | Топ 20 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
2 006
11
10 POCO
2 008
11
2 COLT
2 000
11
BULL
1 261
11
EL PRIMO
1 050
11
BROCK
345
7
NITA
198
6
1 ROSA
190
5
BARLEY
151
6
1 RICO
1 162
11
DYNAMIKE
1 092
11
CARL
1 017
11
6 DARRYL
406
11
JESSIE
238
11
2 8-BIT
152
4
TICK
73
7
PENNY
31
7
JACKY
0
4
GUS
0
3
PIPER
2 000
11
BIBI
2 000
11
1 EMZ
1 087
11
1 FRANK
1 020
11
2 EDGAR
356
11
MANDY
303
11
1 HANK
258
8
2 STU
196
8
GRIFF
176
9
10 NANI
168
5
2 PEARL
59
1
4 BERRY
46
1
5 SAM
40
1
BO
0
3
PAM
0
1
BEA
0
4
GALE
0
1
COLETTE
0
1
BELLE
0
8
GROM
0
6
ASH
0
1
LOLA
0
4
BONNIE
0
4
MAISIE
0
1
LARRY & LAWRIE
0
4
ANGELO
0
1
SHADE
0
9
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
6
BOLT
0
1
MORTIS
2 000
11
4 BUSTER
1 067
11
3 MAX
1 052
11
TARA
1 043
11
NAJIA
1 014
11
3 CLANCY
1 009
10
EVE
252
7
WENDY
250
11
1 ALLI
222
7
11 OLLIE
192
10
2 GLOWY
169
9
LOU
154
6
JANET
117
4
GRAY
116
4
DOUG
112
7
7 LUMI
91
6
6 MICO
80
1
3 STARR NOVA
80
1
1 BYRON
40
1
1 JAE-YONG
31
1
GENE
0
4
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
RUFFS
0
1
SQUEAK
0
1
BUZZ
0
1
FANG
0
1
OTIS
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
DAMIAN
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
1
2 KIT
2 499
11
KENJI
1 041
11
6 CROW
470
11
5 PIERCE
387
11
LEON
342
8
CHESTER
259
11
8 SPIKE
106
5
AMBER
95
5
7 NORI
91
4
SANDY
0
1
SURGE
0
1
MEG
0
1
CORDELIUS
0
4
DRACO
0
1
1 SIRIUS
2 004
11
5 KAZE
63
6
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 145 790
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы124 250 очков силы · 256 815 монет
38 107
-
ГАДЖЕТЫ86 получено
8 600
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ66 получено
13 200
-
Гиперзаряды63 получено
31 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ64 получено
6 500
-
Баффи50 получено
15 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 80
279 670
581 805
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 130
130 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 150
300 000
-
ГиперзарядыНе хватает 45
225 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 601
611 000
-
БаффиНе хватает 49
98 000
49 000
-
Всего
377 670
1 896 805
≈ 227 448
Что не купишь
Замеченные облики
8
11
32
8
2
2
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































