PROFIL
🪃ма€stro™
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 37,549
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,377
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,030
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
MARSJAŃSKA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 325 godz.
3v3: 5,040 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 804 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 446 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 251 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 51 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 40 Średnia 20 najlepszych: 1,490 trofeów · 37,537 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 2 z 7
Obecna formaSłaba forma30% wygranych w 10 bitwach
-
5,577
Sezon 50 · w toku
Mityczna III
Skill – 🪃ма€stro™
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe41 / 80
- Wbijanie trofeów8 / 20
Rankingowe
51 × 80 % = 40.8 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
40 × 20 % = 8.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,490 trofeów · 37,537 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 2 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 935,011 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 44% |
| Rankingowy | Top 3.0% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.0% |
| Prestiż | Top 22% |
| Sława | Top 28% |
| Doświadczenie | Top 34% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 26% |
| Wygrane w Starciu | Top 46% |
| Zadymiarze na 11 | Top 38% |
| Kolekcja | Top 37% |
| Najlepsza seria | Top 20% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
2,006
11
10 POCO
2,008
11
2 COLT
2,000
11
BULL
1,261
11
EL PRIMO
1,050
11
BROCK
345
7
NITA
198
6
1 ROSA
190
5
BARLEY
151
6
1 RICO
1,162
11
DYNAMIKE
1,092
11
CARL
1,017
11
6 DARRYL
406
11
JESSIE
238
11
2 8-BIT
152
4
TICK
73
7
PENNY
31
7
JACKY
0
4
GUS
0
3
PIPER
2,000
11
BIBI
2,000
11
1 EMZ
1,087
11
1 FRANK
1,020
11
2 EDGAR
356
11
MANDY
303
11
1 HANK
258
8
2 STU
196
8
GRIFF
176
9
10 NANI
168
5
2 PEARL
59
1
4 BERRY
46
1
5 SAM
40
1
BO
0
3
PAM
0
1
BEA
0
4
GALE
0
1
COLETTE
0
1
BELLE
0
8
GROM
0
6
ASH
0
1
LOLA
0
4
BONNIE
0
4
MAISIE
0
1
LARRY & LAWRIE
0
4
ANGELO
0
1
SHADE
0
9
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
6
BOLT
0
1
MORTIS
2,000
11
4 BUSTER
1,067
11
3 MAX
1,052
11
TARA
1,043
11
NAJIA
1,014
11
3 CLANCY
1,009
10
EVE
252
7
WENDY
250
11
1 ALLI
222
7
11 OLLIE
192
10
2 GLOWY
169
9
LOU
154
6
JANET
117
4
GRAY
116
4
DOUG
112
7
7 LUMI
91
6
6 MICO
80
1
3 STARR NOVA
80
1
1 BYRON
40
1
1 JAE-YONG
31
1
GENE
0
4
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
RUFFS
0
1
SQUEAK
0
1
BUZZ
0
1
FANG
0
1
OTIS
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
FINX
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
DAMIAN
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
1
2 KIT
2,499
11
KENJI
1,041
11
6 CROW
470
11
5 PIERCE
387
11
LEON
342
8
CHESTER
259
11
8 SPIKE
106
5
AMBER
95
5
7 NORI
91
4
SANDY
0
1
SURGE
0
1
MEG
0
1
CORDELIUS
0
4
DRACO
0
1
1 SIRIUS
2,004
11
5 KAZE
63
6
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 145,790
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy124,250 punktów mocy · 256,815 monet
38,107
-
GADŻETY86 zdobytych
8,600
-
GWIEZDNE MOCE66 zdobytych
13,200
-
Hiperładunki63 zdobytych
31,500
-
WYPOSAŻENIE64 zdobytych
6,500
-
Buffie50 zdobytych
15,000
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 80
279,670
581,805
-
GADŻETYBrakuje 130
130,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 150
300,000
-
HiperładunkiBrakuje 45
225,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 601
611,000
-
BuffieBrakuje 49
98,000
49,000
-
Razem
377,670
1,896,805
≈ 227,448
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
8
11
32
8
2
2
2
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 10 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 2 | 0% | — | |
| 2 | 0% | 0% | |
| 6 | 50% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Rayyan🩵
#8L0JYQQCG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem6h 18m temu -
Kabus
#2LG2R8Q9RY
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem6h 18m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Rayyan🩵
#8L0JYQQCG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem6h 18m temu -
Kabus
#2LG2R8Q9RY
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem6h 18m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Rayyan🩵
#8L0JYQQCG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem6h 18m temu -
Kabus
#2LG2R8Q9RY
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem6h 18m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Rayyan🩵
#8L0JYQQCG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
BoOstatnio razem6h 18m temu -
Kabus
#2LG2R8Q9RY
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
ColetteOstatnio razem6h 18m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Charlie 8
Brock 6
Kenji 3
Mandy 2
Najia 2
Rico 2
Pearl 2
Sandy 2
Nori 1
Stu 1
- Wszystkie typy
- Towarzyskie 15
Wyzwania 6
Trofea 2
Rankingowe 2
- Wszystkie tryby
Nokaut 9
Megastarcie w Trybie Duo 6
Nagroda 3
Starcie Solo 3
Pojedynki 2
Zbiory Klejnotów 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
- DLA ZNAJOMYCH
-
DLA ZNAJOMYCH
RANGA 1
Starcie Solo
-
KONTRA2m 13s
305
POZ.11
1016
POZ.11
1164
POZ.11
🪃ма€stro™
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
Fr4nk
303
POZ.11
🪃ма€stro™
-
SPECJALNE WYZWANIE
302
POZ.11
🪃ма€stro™
303
POZ.11
joseph
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
🪃ма€stro™
302
POZ.11
maléo
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
Steurie
302
POZ.11
🪃ма€stro™
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
🪃ма€stro™
202
POZ.11
bobby
-
SPECJALNE WYZWANIE
201
POZ.11
leon
203
POZ.11
🪃ма€stro™
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 23s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 33s
-
DLA ZNAJOMYCH
RANGA 4
Starcie Solo
-
DLA ZNAJOMYCH
RANGA 1
Starcie Solo






































