ПРОФИЛЬ
SK|Remkyo
ПУТЬ К СЛАВЕ
IV
Рекорд: 118 372
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
МАСТЕР I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
9 020
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ИНОПЛАНЕТНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 2 222 ч
3 на 3: 40 478 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 910 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 763 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 1 735 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 78 Рекорд: МАСТЕР I
- Подъём кубков 52 Среднее по 20 лучшим: 1 810 кубков · 118 344 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Скилл — SK|Remkyo
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые62 / 80
- Подъём кубков10 / 20
Рейтинговые
78 × 80 % = 62.4 очковРекорд: МАСТЕР I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
52 × 20 % = 10.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 810 кубков · 118 344 кубков всего · Освоено классов: 2 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 913 116 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 1.2 % |
| Рейтинговые бои | Топ 84 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 0.59 % |
| Престиж | Топ 2.3 % |
| Слава | Топ 1.6 % |
| Опыт | Топ 0.22 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 0.15 % |
| Победы в Столкновении | Топ 7.2 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 2.2 % |
| Коллекция | Топ 0.58 % |
| Лучшая серия | Топ 5.3 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
3 SHELLY
2 030
11
BROCK
1 682
11
1 EL PRIMO
1 561
11
2 POCO
1 385
11
1 COLT
1 096
11
4 NITA
1 029
11
6 BULL
1 007
11
ROSA
1 005
11
BARLEY
793
11
RICO
1 358
11
10 PENNY
1 352
11
13 DYNAMIKE
1 245
11
JESSIE
1 127
11
2 GUS
1 066
11
3 CARL
1 012
11
2 DARRYL
1 008
11
JACKY
1 004
11
8-BIT
818
11
1 TICK
508
11
4 COLETTE
2 008
11
12 PIPER
1 698
11
2 SHADE
1 470
11
BIBI
1 460
11
2 BELLE
1 384
11
3 GRIFF
1 365
11
MANDY
1 343
11
PEARL
1 288
11
BERRY
1 278
11
2 BEA
1 223
11
4 EDGAR
1 180
11
1 EMZ
1 179
11
BO
1 172
11
17 MAISIE
1 065
11
MEEPLE
1 056
11
FRANK
1 038
11
1 NANI
1 037
11
2 BONNIE
1 010
11
2 GALE
1 002
11
3 PAM
866
11
4 LOLA
807
11
ASH
695
11
SAM
660
11
1 STU
577
11
GROM
353
11
7 LARRY & LAWRIE
327
11
1 TRUNK
308
11
17 BOLT
285
11
2 ANGELO
202
11
6 HANK
164
11
6 FANG
2 143
11
5 STARR NOVA
2 007
11
MAX
2 000
11
35 DAMIAN
2 000
11
2 MORTIS
1 651
11
CLANCY
1 572
11
MINA
1 448
11
TARA
1 446
11
1 JANET
1 375
11
7 GRAY
1 346
11
1 BUZZ
1 344
11
BYRON
1 300
11
6 ALLI
1 281
11
LILY
1 245
11
BUSTER
1 205
11
5 OLLIE
1 185
11
11 MELODIE
1 149
11
1 GENE
1 148
11
4 FINX
1 134
11
LUMI
1 126
11
1 OTIS
1 076
11
5 DOUG
1 074
11
WILLOW
1 068
11
2 SQUEAK
1 067
11
1 CHARLIE
1 059
11
LOU
1 041
11
MICO
1 022
11
4 R-T
1 011
11
JUJU
1 001
11
8 EVE
855
11
RUFFS
702
11
1 MR. P
653
11
2 GIGI
632
11
SPROUT
615
11
MOE
614
11
JAE-YONG
604
11
ZIGGY
595
11
10 GLOWY
551
11
1 NAJIA
236
11
1 CHUCK
92
11
WENDY
0
4
COSMO
0
1
VINCE
0
1
CHESTER
2 013
11
1 NORI
2 010
11
2 AMBER
2 004
11
2 CROW
2 003
11
10 KENJI
1 758
11
4 CORDELIUS
1 461
11
3 SURGE
1 320
11
2 SPIKE
1 315
11
8 MEG
1 252
11
LEON
1 205
11
3 SANDY
1 106
11
DRACO
1 091
11
KIT
1 042
11
PIERCE
1 001
11
1 KAZE
1 194
11
4 SIRIUS
310
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 324 809
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы392 800 очков силы · 815 455 монет
120 826
-
ГАДЖЕТЫ210 получено
21 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ210 получено
42 000
-
Гиперзаряды106 получено
53 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ271 получено
28 100
-
Баффи90 получено
27 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 3
11 120
23 165
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 6
6 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 6
12 000
-
ГиперзарядыНе хватает 2
10 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 394
395 000
-
БаффиНе хватает 9
18 000
9 000
-
Всего
29 120
455 165
≈ 48 429
Что не купишь
Замеченные облики
5
11
54
16
8
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































