ПРОФИЛЬ
Affi
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 15 522
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
ЗОЛОТОЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 121
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 83 ч
3 на 3: 979 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 274 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 338 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 63 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 8 Рекорд: ЗОЛОТОЙ II
- Подъём кубков 11 Среднее по 20 лучшим: 545 кубков · 15 500 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — Affi
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые6 / 80
- Подъём кубков2 / 20
Рейтинговые
8 × 80 % = 6.4 очковРекорд: ЗОЛОТОЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
11 × 20 % = 2.2 очковСреднее по 20 лучшим: 545 кубков · 15 500 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 076 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 79 % |
| Рейтинговые бои | Топ 85 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 82 % |
| Престиж | Топ 71 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 73 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 73 % |
| Победы в Столкновении | Топ 72 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 67 % |
| Коллекция | Топ 65 % |
| Лучшая серия | Топ 26 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 86/108
SHELLY
458
11
4 COLT
1 011
11
EL PRIMO
351
4
1 BARLEY
252
7
1 BROCK
214
5
6 POCO
169
3
1 BULL
61
10
1 ROSA
38
4
NITA
33
4
DYNAMIKE
553
11
RICO
258
11
2 DARRYL
252
9
JACKY
252
7
1 8-BIT
179
7
1 CARL
101
8
JESSIE
88
4
1 TICK
59
1
PENNY
51
2
1 GUS
41
2
EMZ
1 000
11
BO
640
10
EDGAR
476
8
FRANK
342
11
1 PIPER
294
9
SHADE
284
11
BIBI
279
11
1 GRIFF
252
9
10 TRUNK
180
1
COLETTE
140
1
PEARL
95
1
PAM
77
4
3 LARRY & LAWRIE
70
1
LOLA
68
1
HANK
67
1
1 BELLE
65
1
ANGELO
28
1
1 BERRY
17
1
MANDY
16
1
GROM
15
2
1 NANI
11
1
1 BEA
10
1
1 MAISIE
10
1
MEEPLE
4
2
GALE
0
7
STU
0
1
ASH
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
BOLT
0
1
MORTIS
1 050
11
1 TARA
396
8
BUZZ
379
9
NAJIA
266
1
GRAY
224
1
CHARLIE
175
6
4 BYRON
115
2
MICO
107
1
6 STARR NOVA
106
1
2 ALLI
94
1
3 SQUEAK
92
1
R-T
50
1
LUMI
46
3
MOE
34
1
GENE
16
1
MINA
15
1
1 BUSTER
13
1
1 JAE-YONG
12
1
OLLIE
10
1
1 CLANCY
9
3
MR. P
5
1
MELODIE
5
1
SPROUT
0
1
FANG
0
1
JANET
0
1
WILLOW
0
1
SPIKE
1 235
11
CROW
1 000
11
KENJI
323
10
MEG
248
6
1 AMBER
228
6
7 LEON
105
6
2 SURGE
99
11
4 KIT
97
11
1 DRACO
79
5
1 CORDELIUS
6
9
PIERCE
0
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 91 980
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ86 получено
810302611
22 855
-
Уровни силы69 580 очков силы · 144 665 монет
21 425
-
ГАДЖЕТЫ49 получено
4 900
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ42 получено
8 400
-
Гиперзаряды44 получено
22 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ31 получено
3 100
-
Баффи31 получено
9 300
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 73
252 060
523 125
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 123
123 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 130
260 000
-
ГиперзарядыНе хватает 42
210 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 498
506 000
-
БаффиНе хватает 56
112 000
56 000
-
Всего
364 060
1 678 125
≈ 204 219
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 95
334 340
693 955
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 167
167 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 174
348 000
-
ГиперзарядыНе хватает 64
320 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 634
645 000
-
БаффиНе хватает 68
136 000
68 000
-
Всего
470 340
2 241 955
≈ 271 230
Что не купишь
Замеченные облики
18
8
16
4
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ







































