ПРОФИЛЬ
XCL gear 5
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 38 028
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 065
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 361
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 224 ч
3 на 3: 2 847 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 847 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 674 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 170 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 23 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 20 Среднее по 20 лучшим: 971 кубков · 38 028 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 065
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — XCL gear 5
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые19 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
23 × 80 % = 18.4 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
20 × 20 % = 4.0 очковСреднее по 20 лучшим: 971 кубков · 38 028 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 905 045 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 45 % |
| Рейтинговые бои | Топ 20 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 51 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 41 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 45 % |
| Победы в Столкновении | Топ 39 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 28 % |
| Коллекция | Топ 39 % |
| Лучшая серия | Топ 30 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 106/108
SHELLY
1 318
11
COLT
1 197
11
6 EL PRIMO
1 144
11
4 BULL
1 070
11
2 POCO
1 021
11
NITA
570
11
BROCK
500
8
2 BARLEY
328
6
ROSA
296
5
1 JESSIE
655
11
14 8-BIT
621
11
RICO
599
11
PENNY
573
11
CARL
539
11
DYNAMIKE
503
7
1 TICK
339
10
DARRYL
307
6
JACKY
301
3
GUS
0
1
EDGAR
1 194
11
MANDY
801
11
HANK
708
11
ANGELO
674
11
BIBI
662
11
2 FRANK
591
11
1 BONNIE
543
11
5 NANI
452
11
EMZ
376
7
GRIFF
368
6
4 LARRY & LAWRIE
358
8
BERRY
353
7
3 SHADE
349
9
6 MEEPLE
327
7
1 BELLE
306
11
STU
302
5
1 GALE
278
5
PAM
269
5
MAISIE
269
6
1 LOLA
256
5
1 BEA
248
7
3 PEARL
238
5
1 ASH
217
1
BO
216
5
1 SAM
209
7
1 GROM
134
6
PIPER
67
1
COLETTE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 BUZZ
1 088
11
6 DOUG
1 072
11
FANG
940
11
1 MR. P
673
11
3 BUSTER
603
11
LOU
598
11
SPROUT
471
11
MICO
437
11
SQUEAK
395
7
4 EVE
373
6
MORTIS
331
5
CHARLIE
290
8
LILY
271
4
1 MELODIE
267
5
3 TARA
258
7
2 NAJIA
253
11
1 GENE
218
8
FINX
198
11
MAX
0
1
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
JANET
0
1
OTIS
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
6
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
COSMO
0
1
8 KIT
1 317
11
SURGE
1 160
11
CROW
1 000
11
1 DRACO
1 000
11
2 AMBER
464
8
1 NORI
369
11
1 SANDY
302
8
2 CHESTER
277
5
4 MEG
254
5
SPIKE
0
1
LEON
0
1
CORDELIUS
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
SIRIUS
276
11
8 KAZE
227
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 149 986
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ106 получено
8103041142
32 185
-
Уровни силы155 710 очков силы · 321 795 монет
47 751
-
ГАДЖЕТЫ97 получено
9 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ76 получено
15 200
-
Гиперзаряды58 получено
29 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ64 получено
6 550
-
Баффи32 получено
9 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 69
240 730
501 295
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 115
115 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 136
272 000
-
ГиперзарядыНе хватает 48
240 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 589
598 500
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
374 730
1 793 795
≈ 216 853
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 71
248 210
516 825
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 119
119 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 140
280 000
-
ГиперзарядыНе хватает 50
250 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 601
610 500
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
382 210
1 843 325
≈ 222 554
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ