PROFIL
XCL gear 5
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 38,028
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,065
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
5,361
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 224 godz.
3v3: 2,847 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 847 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 674 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 170 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 23 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 20 Średnia 20 najlepszych: 971 trofeów · 38,028 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna76% wygranych w 25 bitwach
-
3,065
Sezon 50 · w toku
Diamentowa I
Skill – XCL gear 5
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe19 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
23 × 80 % = 18.4 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
20 × 20 % = 4.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 971 trofeów · 38,028 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 905,045 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 45% |
| Rankingowy | Top 20% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 51% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 41% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 45% |
| Wygrane w Starciu | Top 39% |
| Zadymiarze na 11 | Top 28% |
| Kolekcja | Top 39% |
| Najlepsza seria | Top 30% |
ZADYMIARZE
Zebrano 106/108
SHELLY
1,318
11
COLT
1,197
11
6 EL PRIMO
1,144
11
4 BULL
1,070
11
2 POCO
1,021
11
NITA
570
11
BROCK
500
8
2 BARLEY
328
6
ROSA
296
5
1 JESSIE
655
11
14 8-BIT
621
11
RICO
599
11
PENNY
573
11
CARL
539
11
DYNAMIKE
503
7
1 TICK
339
10
DARRYL
307
6
JACKY
301
3
GUS
0
1
EDGAR
1,194
11
MANDY
801
11
HANK
708
11
ANGELO
674
11
BIBI
662
11
2 FRANK
591
11
1 BONNIE
543
11
5 NANI
452
11
EMZ
376
7
GRIFF
368
6
4 LARRY & LAWRIE
358
8
BERRY
353
7
3 SHADE
349
9
6 MEEPLE
327
7
1 BELLE
306
11
STU
302
5
1 GALE
278
5
PAM
269
5
MAISIE
269
6
1 LOLA
256
5
1 BEA
248
7
3 PEARL
238
5
1 ASH
217
1
BO
216
5
1 SAM
209
7
1 GROM
134
6
PIPER
67
1
COLETTE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 BUZZ
1,088
11
6 DOUG
1,072
11
FANG
940
11
1 MR. P
673
11
3 BUSTER
603
11
LOU
598
11
SPROUT
471
11
MICO
437
11
SQUEAK
395
7
4 EVE
373
6
MORTIS
331
5
CHARLIE
290
8
LILY
271
4
1 MELODIE
267
5
3 TARA
258
7
2 NAJIA
253
11
1 GENE
218
8
FINX
198
11
MAX
0
1
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
JANET
0
1
OTIS
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
6
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
COSMO
0
1
8 KIT
1,317
11
SURGE
1,160
11
CROW
1,000
11
1 DRACO
1,000
11
2 AMBER
464
8
1 NORI
369
11
1 SANDY
302
8
2 CHESTER
277
5
4 MEG
254
5
SPIKE
0
1
LEON
0
1
CORDELIUS
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
1
SIRIUS
276
11
8 KAZE
227
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 149,986
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE106 zdobytych
8103041142
32,185
-
Poziomy mocy155,710 punktów mocy · 321,795 monet
47,751
-
GADŻETY97 zdobytych
9,700
-
GWIEZDNE MOCE76 zdobytych
15,200
-
Hiperładunki58 zdobytych
29,000
-
WYPOSAŻENIE64 zdobytych
6,550
-
Buffie32 zdobytych
9,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 69
240,730
501,295
-
GADŻETYBrakuje 115
115,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 136
272,000
-
HiperładunkiBrakuje 48
240,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 589
598,500
-
BuffieBrakuje 67
134,000
67,000
-
Razem
374,730
1,793,795
≈ 216,853
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 71
248,210
516,825
-
GADŻETYBrakuje 119
119,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 140
280,000
-
HiperładunkiBrakuje 50
250,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 601
610,500
-
BuffieBrakuje 67
134,000
67,000
-
Razem
382,210
1,843,325
≈ 222,554
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 18 | 78% | 38% | |
| 7 | 71% | 57% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
🖤lumiatena🤟🏻
#JCLCLVUR0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
OtisOstatnio razem16h 19m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
🖤lumiatena🤟🏻
#JCLCLVUR0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
OtisOstatnio razem16h 19m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
🖤lumiatena🤟🏻
#JCLCLVUR0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
OtisOstatnio razem16h 19m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
🖤lumiatena🤟🏻
#JCLCLVUR0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
OtisOstatnio razem16h 19m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Nori 18
Jessie 2
Poco 1
Mico 1
Crow 1
Fang 1
Nani 1
- Wszystkie typy
Trofea 18
Rankingowe 7
- Wszystkie tryby
Starcie w Trybie Duo 10
Batalia 5 na 5 6
Napad 3
Nokaut 3
Gorąca Strefa 2
Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA1m
-
KONTRA1m 32s
293
POZ.9
🖤lumiatena🤟🏻
GWIAZDA GRY
325
POZ.11
XCL gear 5
726
POZ.11
Imainbarley
685
POZ.11
ds
2012
POZ.11
᭜┊♰ 𝙔𝙪𝙠𝙞
-
GWIAZDA GRYKONTRA1m 3s
315
POZ.11
XCL gear 5
424
POZ.10
Wolf|Santy🐦🔥
381
POZ.11
Brawler
371
POZ.11
Brawler
273
POZ.11
the verve
-
KONTRA1m 50s
774
POZ.11
nini
1768
POZ.11
angel
1173
POZ.11
Brawler
GWIAZDA GRY
306
POZ.11
XCL gear 5
854
POZ.11
TH|Kabuto
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 4s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 10s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 54s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 55s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 3s