ประวัติ
Mitrovićka🤫🤫
ถนนถ้วยรางวัล
I
สูงสุด: 6,160
ชัยชนะ
จัดอันดับ
เงิน 3
ปัจจุบัน
1,280
ทอง 2
สูงสุด
2,290
ความท้าทายชิงแชมป์
✕ ไม่ผ่านเข้ารอบ
ชื่อเสียงระดับโลก 1
เลเวลประสบการณ์
Brawl Stars เอาค่าประสบการณ์ออกแล้ว แต่ Supercell ยังนับเพิ่มอยู่เบื้องหลังทุกเกม ที่นี่คือค่าปัจจุบัน ส่วนในเกม ที่ สถิติก่อนหน้าของคุณ ค่าจะหยุดอยู่ที่ตอนที่ถูกเอาออก จึงเห็นตัวเลขที่น้อยกว่า
เวลาเล่น (โดยประมาณ)
ประมาณจากชัยชนะ: ชัยชนะ 3v3 แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกม (ตามอัตราชนะทั่วไปของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่) × ความยาวเกมบวกเวลารอขั้นต่ำระหว่างเกม ส่วนชัยชนะในโชว์ดาวน์แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกมที่ผู้เล่นทั่วไปต้องเล่นจึงจะชนะหนึ่งครั้ง ค่าเหล่านี้วัดทุกวันจากกลุ่มตัวอย่างสุ่มของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ และใช้เหมือนกันทุกคน เป็นค่าประมาณที่ต่ำไว้ก่อน: ไม่นับโหมดที่ไม่มีตัวนับชัยชนะ (ดวล อีเวนต์…) และเวลาที่อยู่ในเมนู
API ให้แค่จำนวนชัยชนะ ส่วนความพ่ายแพ้คำนวณจากอัตราชนะที่วัดได้ ในโหมด 3v3 ชนะ 64.8 % ของเกม ดังนั้นชัยชนะหนึ่งครั้งเท่ากับราว 1.5 เกม ส่วนโชว์ดาวน์ เดี่ยว 2.5 เกม และคู่ 1.9 เกม
จากจำนวนเกม≈ 31 ชม.
3v3: ชนะ 292 ÷ อัตราชนะ 64.8% × (92 วิ ต่อเกม + รอและโหลด 25 วิ)
โชว์ดาวน์เดี่ยว: ชนะ 187 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 40 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
โชว์ดาวน์คู่: ชนะ 99 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 52 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
อัตราชนะและเปอร์เซ็นต์ของโชว์ดาวน์เป็นของผู้เล่นทั่วไปที่ยังเล่นอยู่ เหมือนกันทุกคน ตัวเลขจึงไม่ขึ้นลงตามสตรีค
เวลารอ (25 วินาที) คือเวลาที่ทุกเกมต้องใช้แม้จะเล่นต่อทันที: หน้าผลลัพธ์ การหาคู่ และการโหลด เราวัดจากเกมต่อเนื่องหลายพันเกมของผู้เล่นที่สุ่มเลือก: เป็นเวลาระหว่างเกมที่พบบ่อยที่สุด ส่วนที่เกินคือเวลาอยู่ในเมนูและไม่นับ
แต่ละค่ามาจากไหน
| ค่า | วัดได้ | กลุ่มตัวอย่าง |
|---|---|---|
| อัตราชนะ 3v3 | 64.8 % | 2,532,518 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกม 3v3 | 92 s | 2,532,518 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดเดี่ยว: เกมที่ชนะ | 39.8 % | 906,471 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดคู่: เกมที่ชนะ | 51.6 % | 565,724 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกมศึกเอาตัวรอด | 65 s | 1,365,668 เกม (30 วันล่าสุด) |
| เวลารอระหว่างเกม | 25 s | การรอ 4,124 ครั้งจากผู้เล่นสุ่ม 400 คน (บ่อยที่สุด: 25-29 วินาที) |
ไม่นับเวลารอ: ≈ 23 ชม.
ไม่ติดตาม
ติดตาม
กรอบของผู้เล่น
สีน้ำเงินและสีชมพูจะแสดงเมื่อเข้าสู่ระบบเท่านั้น และมีแค่คุณที่เห็น
อะไรอัปเดตและบ่อยแค่ไหน
| ส่วน | ไม่ติดตาม | ติดตาม |
|---|---|---|
| โปรไฟล์ บรอลเลอร์ สกิล มูลค่า และการลงทุน | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) |
| บันทึกการต่อสู้ | 25 เกมล่าสุด (ที่ API ให้) | ทุกเกม บันทึกทุกครั้งที่ตรวจและเมื่อเปิดโปรไฟล์ พร้อมแต้มแรงก์ที่ได้หรือเสียในแต่ละเกม |
| เพื่อนร่วมทีม | จาก 25 เกมล่าสุด | จากทุกเกมที่บันทึกไว้ |
| ความคืบหน้า เส้นทางถ้วยรางวัล และแต้มแรงก์ | — | ทุกครั้งที่ตรวจ (กราฟรายวัน: วันละหนึ่งครั้ง) |
| สถิติ | 25 แมตช์ล่าสุด (เมื่อเปิดโปรไฟล์) | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| แรงก์สูงสุดแต่ละซีซัน | ซีซันปัจจุบัน ท็อป 200 แรงก์ของ BrawlHub GG: แรงก์สูงสุดของแต่ละซีซันตั้งแต่ซีซัน 49 | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ประวัติชมรม | เฉพาะการเข้าและออกในชมรมที่ติดตาม | และการเปลี่ยนชมรมของผู้เล่นเอง ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ชาเลนจ์ชิงแชมป์ | — | แมตช์ชิงแชมป์ (ชนะ/แพ้) และการผ่านเข้ารอบ บันทึกตั้งแต่ 8 ต.ค. 2026 |
| แคตตาล็อกของแต่งตัว | ติ๊กเองทั้งหมด | สกินที่เราเห็นว่าใส่อยู่จะถูกติ๊กอัตโนมัติและเอาออกไม่ได้ (สกินไม่หายไปไหน) ที่เหลือติ๊กเอง |
| อันดับใน BrawlHub GG และ «Top X %» | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง |
ผู้เล่นที่ติดตามถูกตรวจบ่อยแค่ไหน
| กำลังเล่นแรงก์ | ทุก 5น. |
|---|---|
| เล่นไม่หยุด (25 เกมใหม่) | ทุก 10น. |
| เล่นในชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 20น. |
| เล่นใน 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 45น. |
| ไม่ได้เล่นเกิน 6 ชั่วโมง | ทุก 1ชม. |
ถ้าไม่ได้เล่นตั้งแต่ตรวจครั้งก่อน จะดูแค่โปรไฟล์ และดึงเกมทันทีที่กลับมาเล่น
การติดตามฟรีจะหยุดชั่วคราว หากบัญชี BrawlHub GG ที่เปิดไว้ไม่เข้ามา 14 วัน
การ์ดผู้เล่น
รูปโปรไฟล์สำหรับแชร์: เลือกรูปแบบ พื้นหลัง และบรอว์เลอร์เด่น
สกิล
วัดฝีมือ ไม่ใช่การลงทุน: มาจากแรงก์และสถิติถ้วย
- แรงก์ 8 สูงสุด: ทอง 2
- ดันถ้วย 5 เฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 282 ถ้วย · ถ้วยรวม 6,156 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ฟอร์มตอนนี้ชนะ 33% จาก 6 เกมแมตช์ล่าสุดยังน้อย อาจเปลี่ยนแปลงได้มาก
-
1,305
ซีซัน 50 · กำลังดำเนินอยู่
เงิน 3
สกิล ของ Mitrovićka🤫🤫
วิธีคำนวณสกิล
สองส่วน ส่วนละ 0–100 ในวงแหวน แต่ละส่วนโค้งคือน้ำหนักของส่วนนั้น และส่วนที่เติมคือคะแนน ส่วนที่เติมทั้งหมดรวมเป็นคะแนนสุดท้าย
- แรงก์6 / 80
- ดันถ้วย1 / 20
แรงก์
8 × 80 % = 6.4 คะแนนสูงสุด: ทอง 2
สถิติสูงสุดในแรงก์ ในสเกลที่ให้คะแนนแรงก์สูงมากกว่ามาก (โปร = 100) ระหว่างซีซันจะนับแรงก์ปัจจุบันด้วย และมีน้ำหนักมากขึ้นเรื่อย ๆ ตามซีซัน (สูงสุด 20% ตอนท้าย) เพื่อไม่ให้สถิติเก่ามีน้ำหนักเท่าเดิมหากไม่ได้เล่นระดับนั้นแล้ว ตอนนี้แรงก์ซีซันนี้มีน้ำหนัก 16% (เพิ่มขึ้นเมื่อซีซันดำเนินไป)
คะแนนเมื่อเข้าสู่แต่ละแรงก์
-
ทองแดง 1
I0
II1
III2
-
เงิน 1
I3
II4
III5
-
ทอง 1
I6
II8
III10
-
เพชร 1
I14
II17
III20
-
มีธิค 1
I25
II31
III37
-
เลเจนดารี 1
I54
II62
III70
-
ยอดฝีมือ 1
I78
II84
III90
-
โปร
100
ดันถ้วย
5 × 20 % = 1.0 คะแนนเฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 282 ถ้วย · ถ้วยรวม 6,156 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ครึ่งหนึ่งคือค่าเฉลี่ยสถิติถ้วยของบรอว์เลอร์ 20 ตัวที่ดีที่สุด (3,000 = 100; นับแค่ 20 เพราะการดันเพิ่มคือเวลา ไม่ใช่ฝีมือ) 30% คือถ้วยรวม (300,000 = 100) อีก 20% คือเชี่ยวชาญกี่คลาสจาก 7 คลาส (มีบรอว์เลอร์เกิน 2,000 ถ้วย 2 ตัวขึ้นไปนับเต็ม 1 ตัวนับครึ่ง)
ระดับ
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ความน่าเชื่อถือเพิ่ม 1 คะแนนถ้าเคยเล่นแรงก์ อีก 1 ถ้าเล่นในซีซันนี้ (ข้อมูลเป็นปัจจุบัน) และอีก 1 เมื่อ BrawlHub GG รู้ข้อมูลของเขา 2 ซีซันขึ้นไป
ถ้าเล่นแต่แรงก์หรือทัวร์นาเมนต์เกือบทั้งหมด (เกินครึ่งของเกมล่าสุด ไม่นับเกมกระชับมิตรและโหมดที่ไม่ให้ถ้วย) แรงก์จะมีน้ำหนักมากขึ้น จาก 80 ถึง 95 เมื่อเล่นแรงก์หรือทัวร์นาเมนต์ 90% ขึ้นไป เพื่อไม่ให้ถ้วยน้อยทำให้คะแนนตก น้ำหนักจะเพิ่มขึ้นด้วยถ้าคะแนนแรงก์นำคะแนนถ้วยไปมาก (ทั้งสองอยู่ระหว่าง 0 ถึง 100): เริ่มเพิ่มเมื่อห่าง 40 และถึง 95 เมื่อห่าง 60 ขึ้นไป แรงก์ที่สูงกว่าถ้วยขนาดนี้บอกได้แล้วว่าเขาเล่นแรงก์ แม้เกมล่าสุดจะเป็นเกมถ้วยก็ตาม
จากผู้เล่น 929,145 คนที่ BrawlHub GG คำนวณสกิลใน 30 วันล่าสุด (ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ ไม่ใช่ทุกคนในเกม)
ไม่นับสิ่งที่ลงทุน: ระดับพลัง แกดเจ็ต เกียร์…
ฟอร์มตอนนี้ไม่นับในคะแนน: คืออัตราชนะของการต่อสู้ล่าสุด (ไม่รวมโหมดเพื่อน) เกมจับคู่ทุกคนกับคนระดับเดียวกัน จึงบอกว่ากำลังมาหรือไม่ ไม่ใช่ว่าเก่งแค่ไหน
อันดับใน BrawlHub GG
อันดับในท็อป 200 ของ BrawlHub GG และเทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ที่เรารู้จัก
อันดับรวม
รวมสถิติทั้งหมดของเขา แต่ละหมวดใช้ «Top X %» เทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ (ตาราง) แล้วหาค่าเฉลี่ยเรขาคณิต ทำให้การอยู่สูงมากในบางหมวดมีน้ำหนักจริง ค่าเฉลี่ยนี้คือตัวเลขใหญ่ และเป็นตัวเดียวกับท็อป 200 อันดับรวม ด้านล่างคือเขานำหน้าผู้เล่นในกลุ่มตัวอย่างสุ่ม (พบใน 7 วันล่าสุด) กี่ส่วน อัปเดตทุกวัน ไม่รวมสกิล เพราะมีการ์ดของตัวเอง
| หมวด | อันดับ |
|---|---|
| ถ้วยรางวัล | ท็อป 92% |
| โหมดแรงก์ | ท็อป 60% |
| แรงก์สูงสุดในโหมดแรงก์ | ท็อป 82% |
| เพรสทีจ | ท็อป 96% |
| ชื่อเสียง | ท็อป 71% |
| ประสบการณ์ | ท็อป 91% |
| ชัยชนะ 3v3 | ท็อป 92% |
| ชัยชนะศึกประจันหน้า | ท็อป 87% |
| บรอว์เลอร์พลัง 11 | ท็อป 74% |
| คอลเลกชัน | ท็อป 82% |
| สตรีคที่ดีที่สุด | ท็อป 99% |
บรอว์เลอร์
เก็บแล้ว 54 / 108
3 SHELLY
197
11
1 COLT
109
8
3 BROCK
100
4
3 NITA
42
5
3 BULL
41
4
POCO
25
4
1 BARLEY
20
4
2 EL PRIMO
19
3
ROSA
0
4
1 JESSIE
128
7
4 RICO
115
4
4 GUS
42
9
CARL
29
1
JACKY
12
1
DYNAMIKE
8
4
DARRYL
4
4
TICK
1
1
PENNY
0
4
8-BIT
0
1
1 EMZ
789
11
2 EDGAR
654
11
FRANK
452
11
1 BIBI
248
10
1 BONNIE
194
3
3 MAISIE
152
8
1 MANDY
110
1
7 TRUNK
94
1
2 MEEPLE
33
1
2 LOLA
24
1
PIPER
20
9
1 BELLE
18
1
BERRY
17
1
PAM
6
1
BO
0
1
GRIFF
0
1
ASH
0
1
PEARL
0
1
3 ALLI
480
11
FANG
432
11
MORTIS
202
11
DAMIAN
200
1
2 TARA
72
9
4 MAX
52
1
2 STARR NOVA
21
8
1 GENE
13
1
GRAY
5
1
BYRON
0
1
SQUEAK
0
1
R-T
0
1
JAE-YONG
0
1
1 SPIKE
428
11
CROW
340
11
10 LEON
208
11
SANDY
0
1
มูลค่าบัญชี
ทุกอย่างที่มีจะมีค่าเท่าไรเป็นเพชร
≈ 53,318
อัญมณี
ไม่รวมไอเท็มแต่งตัว แรงก์ ถ้วยรางวัล และเพรสทีจ ลงทุนในบรอว์เลอร์:
คำแนะนำทำงานอย่างไร
-
บรอว์เลอร์มี 54
81018134
11,397
-
ระดับพลัง48,210 พาวเวอร์พอยต์ · 99,995 เหรียญ
14,821
-
อุปกรณ์เสริมมี 28
2,800
-
พลังดวงดาวมี 24
4,800
-
ไฮเปอร์ชาร์จมี 24
12,000
-
เครื่องมือมี 24
2,400
-
บัฟฟี่มี 17
5,100
บรอว์เลอร์คิดตามราคาเพชรของความหายาก ที่เหลือคิดตามอัตราของเกม (10 เหรียญหรือ 10 พาวเวอร์พอยต์ต่อ 1 เพชร) ไม่นับไอเท็มแต่งตัว (สกิน, พิน, สเปรย์ และไอคอน) เพราะ API บอกแค่สกินที่บรอว์เลอร์แต่ละตัวใส่อยู่ และไม่นับแรงก์ ถ้วยรางวัล หรือเพรสทีจ ซึ่งซื้อไม่ได้
เพื่ออัปทุกอย่างให้สุด
นับเฉพาะบรอว์เลอร์ที่มีอยู่แล้ว
รวมบรอว์เลอร์ที่ยังไม่มี เริ่มจากระดับ 1 (ไม่นับการปลดล็อก)
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 44
153,750
319,315
-
อุปกรณ์เสริมขาด 80
80,000
-
พลังดวงดาวขาด 84
168,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 30
150,000
-
เครื่องมือขาด 312
320,000
-
บัฟฟี่ขาด 52
104,000
52,000
-
รวม
257,750
1,089,315
≈ 134,707
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 98
355,710
738,625
-
อุปกรณ์เสริมขาด 188
188,000
-
พลังดวงดาวขาด 192
384,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 84
420,000
-
เครื่องมือขาด 641
652,000
-
บัฟฟี่ขาด 82
164,000
82,000
-
รวม
519,710
2,464,625
≈ 298,434
สิ่งที่ซื้อไม่ได้
สกินที่เห็นแล้ว
7
5
11
2
2
1
เฉพาะที่เราเห็นว่าใช้ในแมตช์ จึงน่าจะมีมากกว่านี้แน่นอน
ความคืบหน้า
ตัวอย่างสถิติ
6 แมตช์ล่าสุด (ไม่รวมแมตช์กระชับมิตร)
| การต่อสู้ | อัตราชนะ | ผู้เล่นเด่น | |
|---|---|---|---|
| 4 | 25% | — | |
| 2 | 50% | 0% |
บันทึกการต่อสู้
- บรอว์เลอร์ทั้งหมด
Frank 5
Melodie 1
- ทุกประเภท
ถ้วยรางวัล 4
แรงก์ 2
- ทุกโหมด
ศึกประจันหน้าแบบคู่เมก้า 2
ศึกประจันหน้าเมก้า 2
ศึกชิงบอล 1
น็อคเอาท์ 1
- ทุกผลลัพธ์
- ชัยชนะ
- พ่ายแพ้
- เสมอ
-
454
เลเวล11
Mitrovićka🤫🤫
541
เลเวล9
1IQ_Kamilos🇵🇱
-
362
เลเวล11
daaa
454
เลเวล11
Mitrovićka🤫🤫
-
514
เลเวล11
Brawler
461
เลเวล10
Kit main
541
เลเวล11
Brawler
495
เลเวล10
Brawler
482
เลเวล10
النقي سامكيلممب
531
เลเวล10
Brawler
529
เลเวล11
Brawler
444
เลเวล11
Brawler
471
เลเวล10
Brawler
534
เลเวล8
Brawler
386
เลเวล11
Brawler
467
เลเวล9
Brawler
454
เลเวล11
Mitrovićka🤫🤫
497
เลเวล11
Brawler
395
เลเวล8
Brawler
484
เลเวล10
Brawler
514
เลเวล10
Brawler
405
เลเวล11
Brawler
547
เลเวล10
Brawler
491
เลเวล10
Brawler
-
495
เลเวล11
абоба
548
เลเวล10
Brawler
509
เลเวล11
Brawler
542
เลเวล11
Brawler
519
เลเวล11
Brawler
539
เลเวล11
Brawler
539
เลเวล11
Brawler
429
เลเวล10
Fart_Man22
500
เลเวล11
😎Miraç
485
เลเวล10
Brawler
549
เลเวล10
Brawler
504
เลเวล10
tg bsdatam
486
เลเวล11
tg @SCRE1
478
เลเวล11
Brawler
456
เลเวล11
Mitrovićka🤫🤫
502
เลเวล11
Brawler
544
เลเวล11
Brawler
446
เลเวล11
tg @BL4D3_BR34D
525
เลเวล11
@talebrawl
523
เลเวล11
Brawler
-
จัดอันดับ
VS28วิ.
-
จัดอันดับ
VS1น. 36วิ.



























