ประวัติ
popo
ถนนถ้วยรางวัล
II
สูงสุด: 33,077
ชัยชนะ
จัดอันดับ
เงิน 1
ปัจจุบัน
750
เพชร 2
สูงสุด
4,038
ความท้าทายชิงแชมป์
✕ ไม่ผ่านเข้ารอบ
ชื่อเสียงระดับโลก 1
เลเวลประสบการณ์
Brawl Stars เอาค่าประสบการณ์ออกแล้ว แต่ Supercell ยังนับเพิ่มอยู่เบื้องหลังทุกเกม ที่นี่คือค่าปัจจุบัน ส่วนในเกม ที่ สถิติก่อนหน้าของคุณ ค่าจะหยุดอยู่ที่ตอนที่ถูกเอาออก จึงเห็นตัวเลขที่น้อยกว่า
เวลาเล่น (โดยประมาณ)
ประมาณจากชัยชนะ: ชัยชนะ 3v3 แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกม (ตามอัตราชนะทั่วไปของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่) × ความยาวเกมบวกเวลารอขั้นต่ำระหว่างเกม ส่วนชัยชนะในโชว์ดาวน์แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกมที่ผู้เล่นทั่วไปต้องเล่นจึงจะชนะหนึ่งครั้ง ค่าเหล่านี้วัดทุกวันจากกลุ่มตัวอย่างสุ่มของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ และใช้เหมือนกันทุกคน เป็นค่าประมาณที่ต่ำไว้ก่อน: ไม่นับโหมดที่ไม่มีตัวนับชัยชนะ (ดวล อีเวนต์…) และเวลาที่อยู่ในเมนู
API ให้แค่จำนวนชัยชนะ ส่วนความพ่ายแพ้คำนวณจากอัตราชนะที่วัดได้ ในโหมด 3v3 ชนะ 64.8 % ของเกม ดังนั้นชัยชนะหนึ่งครั้งเท่ากับราว 1.5 เกม ส่วนโชว์ดาวน์ เดี่ยว 2.5 เกม และคู่ 1.9 เกม
จากจำนวนเกม≈ 144 ชม.
3v3: ชนะ 1,214 ÷ อัตราชนะ 64.8% × (92 วิ ต่อเกม + รอและโหลด 25 วิ)
โชว์ดาวน์เดี่ยว: ชนะ 773 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 40 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
โชว์ดาวน์คู่: ชนะ 711 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 52 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
อัตราชนะและเปอร์เซ็นต์ของโชว์ดาวน์เป็นของผู้เล่นทั่วไปที่ยังเล่นอยู่ เหมือนกันทุกคน ตัวเลขจึงไม่ขึ้นลงตามสตรีค
เวลารอ (25 วินาที) คือเวลาที่ทุกเกมต้องใช้แม้จะเล่นต่อทันที: หน้าผลลัพธ์ การหาคู่ และการโหลด เราวัดจากเกมต่อเนื่องหลายพันเกมของผู้เล่นที่สุ่มเลือก: เป็นเวลาระหว่างเกมที่พบบ่อยที่สุด ส่วนที่เกินคือเวลาอยู่ในเมนูและไม่นับ
แต่ละค่ามาจากไหน
| ค่า | วัดได้ | กลุ่มตัวอย่าง |
|---|---|---|
| อัตราชนะ 3v3 | 64.8 % | 2,803,863 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกม 3v3 | 92 s | 2,803,863 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดเดี่ยว: เกมที่ชนะ | 39.8 % | 987,159 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดคู่: เกมที่ชนะ | 51.6 % | 616,263 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกมศึกเอาตัวรอด | 65 s | 1,488,566 เกม (30 วันล่าสุด) |
| เวลารอระหว่างเกม | 25 s | การรอ 4,124 ครั้งจากผู้เล่นสุ่ม 400 คน (บ่อยที่สุด: 25-29 วินาที) |
ไม่นับเวลารอ: ≈ 108 ชม.
ไม่ติดตาม
ติดตาม
กรอบของผู้เล่น
สีน้ำเงินและสีชมพูจะแสดงเมื่อเข้าสู่ระบบเท่านั้น และมีแค่คุณที่เห็น
อะไรอัปเดตและบ่อยแค่ไหน
| ส่วน | ไม่ติดตาม | ติดตาม |
|---|---|---|
| โปรไฟล์ บรอลเลอร์ สกิล มูลค่า และการลงทุน | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) |
| บันทึกการต่อสู้ | 25 เกมล่าสุด (ที่ API ให้) | ทุกเกม บันทึกทุกครั้งที่ตรวจและเมื่อเปิดโปรไฟล์ พร้อมแต้มแรงก์ที่ได้หรือเสียในแต่ละเกม |
| เพื่อนร่วมทีม | จาก 25 เกมล่าสุด | จากทุกเกมที่บันทึกไว้ |
| ความคืบหน้า เส้นทางถ้วยรางวัล และแต้มแรงก์ | — | ทุกครั้งที่ตรวจ (กราฟรายวัน: วันละหนึ่งครั้ง) |
| สถิติ | 25 แมตช์ล่าสุด (เมื่อเปิดโปรไฟล์) | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| แรงก์สูงสุดแต่ละซีซัน | ซีซันปัจจุบัน ท็อป 200 แรงก์ของ BrawlHub GG: แรงก์สูงสุดของแต่ละซีซันตั้งแต่ซีซัน 49 | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ประวัติชมรม | เฉพาะการเข้าและออกในชมรมที่ติดตาม | และการเปลี่ยนชมรมของผู้เล่นเอง ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ชาเลนจ์ชิงแชมป์ | — | แมตช์ชิงแชมป์ (ชนะ/แพ้) และการผ่านเข้ารอบ บันทึกตั้งแต่ 8 ต.ค. 2026 |
| แคตตาล็อกของแต่งตัว | ติ๊กเองทั้งหมด | สกินที่เราเห็นว่าใส่อยู่จะถูกติ๊กอัตโนมัติและเอาออกไม่ได้ (สกินไม่หายไปไหน) ที่เหลือติ๊กเอง |
| อันดับใน BrawlHub GG และ «Top X %» | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง |
ผู้เล่นที่ติดตามถูกตรวจบ่อยแค่ไหน
| กำลังเล่นแรงก์ | ทุก 5น. |
|---|---|
| เล่นไม่หยุด (25 เกมใหม่) | ทุก 10น. |
| เล่นในชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 20น. |
| เล่นใน 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 45น. |
| ไม่ได้เล่นเกิน 6 ชั่วโมง | ทุก 1ชม. |
ถ้าไม่ได้เล่นตั้งแต่ตรวจครั้งก่อน จะดูแค่โปรไฟล์ และดึงเกมทันทีที่กลับมาเล่น
การติดตามฟรีจะหยุดชั่วคราว หากบัญชี BrawlHub GG ที่เปิดไว้ไม่เข้ามา 14 วัน
การ์ดผู้เล่น
รูปโปรไฟล์สำหรับแชร์: เลือกรูปแบบ พื้นหลัง และบรอว์เลอร์เด่น
สกิล
วัดฝีมือ ไม่ใช่การลงทุน: มาจากแรงก์และสถิติถ้วย
- แรงก์ 17 สูงสุด: เพชร 2
- ดันถ้วย 21 เฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,041 ถ้วย · ถ้วยรวม 33,073 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ฟอร์มตอนนี้ฟอร์มตกชนะ 41% จาก 17 เกม
สกิล ของ popo
วิธีคำนวณสกิล
สองส่วน ส่วนละ 0–100 ในวงแหวน แต่ละส่วนโค้งคือน้ำหนักของส่วนนั้น และส่วนที่เติมคือคะแนน ส่วนที่เติมทั้งหมดรวมเป็นคะแนนสุดท้าย
- แรงก์14 / 80
- ดันถ้วย4 / 20
แรงก์
17 × 80 % = 13.6 คะแนนสูงสุด: เพชร 2
สถิติสูงสุดในแรงก์ ในสเกลที่ให้คะแนนแรงก์สูงมากกว่ามาก (โปร = 100) ระหว่างซีซันจะนับแรงก์ปัจจุบันด้วย และมีน้ำหนักมากขึ้นเรื่อย ๆ ตามซีซัน (สูงสุด 20% ตอนท้าย) เพื่อไม่ให้สถิติเก่ามีน้ำหนักเท่าเดิมหากไม่ได้เล่นระดับนั้นแล้ว ซีซันนี้ยังไม่ได้เล่นแรงก์ จึงนับเฉพาะสถิติสูงสุด
คะแนนเมื่อเข้าสู่แต่ละแรงก์
-
ทองแดง 1
I0
II1
III2
-
เงิน 1
I3
II4
III5
-
ทอง 1
I6
II8
III10
-
เพชร 1
I14
II17
III20
-
มีธิค 1
I25
II31
III37
-
เลเจนดารี 1
I54
II62
III70
-
ยอดฝีมือ 1
I78
II84
III90
-
โปร
100
ดันถ้วย
21 × 20 % = 4.2 คะแนนเฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,041 ถ้วย · ถ้วยรวม 33,073 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ครึ่งหนึ่งคือค่าเฉลี่ยสถิติถ้วยของบรอว์เลอร์ 20 ตัวที่ดีที่สุด (3,000 = 100; นับแค่ 20 เพราะการดันเพิ่มคือเวลา ไม่ใช่ฝีมือ) 30% คือถ้วยรวม (300,000 = 100) อีก 20% คือเชี่ยวชาญกี่คลาสจาก 7 คลาส (มีบรอว์เลอร์เกิน 2,000 ถ้วย 2 ตัวขึ้นไปนับเต็ม 1 ตัวนับครึ่ง)
ระดับ
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ความน่าเชื่อถือเพิ่ม 1 คะแนนถ้าเคยเล่นแรงก์ อีก 1 ถ้าเล่นในซีซันนี้ (ข้อมูลเป็นปัจจุบัน) และอีก 1 เมื่อ BrawlHub GG รู้ข้อมูลของเขา 2 ซีซันขึ้นไป
ถ้าเล่นแต่แรงก์หรือทัวร์นาเมนต์เกือบทั้งหมด (เกินครึ่งของเกมล่าสุด ไม่นับเกมกระชับมิตรและโหมดที่ไม่ให้ถ้วย) แรงก์จะมีน้ำหนักมากขึ้น จาก 80 ถึง 95 เมื่อเล่นแรงก์หรือทัวร์นาเมนต์ 90% ขึ้นไป เพื่อไม่ให้ถ้วยน้อยทำให้คะแนนตก น้ำหนักจะเพิ่มขึ้นด้วยถ้าคะแนนแรงก์นำคะแนนถ้วยไปมาก (ทั้งสองอยู่ระหว่าง 0 ถึง 100): เริ่มเพิ่มเมื่อห่าง 40 และถึง 95 เมื่อห่าง 60 ขึ้นไป แรงก์ที่สูงกว่าถ้วยขนาดนี้บอกได้แล้วว่าเขาเล่นแรงก์ แม้เกมล่าสุดจะเป็นเกมถ้วยก็ตาม
จากผู้เล่น 906,644 คนที่ BrawlHub GG คำนวณสกิลใน 30 วันล่าสุด (ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ ไม่ใช่ทุกคนในเกม)
ไม่นับสิ่งที่ลงทุน: ระดับพลัง แกดเจ็ต เกียร์…
ฟอร์มตอนนี้ไม่นับในคะแนน: คืออัตราชนะของการต่อสู้ล่าสุด (ไม่รวมโหมดเพื่อน) เกมจับคู่ทุกคนกับคนระดับเดียวกัน จึงบอกว่ากำลังมาหรือไม่ ไม่ใช่ว่าเก่งแค่ไหน
อันดับใน BrawlHub GG
อันดับในท็อป 200 ของ BrawlHub GG และเทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ที่เรารู้จัก
อันดับรวม
รวมสถิติทั้งหมดของเขา แต่ละหมวดใช้ «Top X %» เทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ (ตาราง) แล้วหาค่าเฉลี่ยเรขาคณิต ทำให้การอยู่สูงมากในบางหมวดมีน้ำหนักจริง ค่าเฉลี่ยนี้คือตัวเลขใหญ่ และเป็นตัวเดียวกับท็อป 200 อันดับรวม ด้านล่างคือเขานำหน้าผู้เล่นในกลุ่มตัวอย่างสุ่ม (พบใน 7 วันล่าสุด) กี่ส่วน อัปเดตทุกวัน ไม่รวมสกิล เพราะมีการ์ดของตัวเอง
| หมวด | อันดับ |
|---|---|
| ถ้วยรางวัล | ท็อป 51% |
| โหมดแรงก์ | ท็อป 84% |
| แรงก์สูงสุดในโหมดแรงก์ | ท็อป 54% |
| เพรสทีจ | ท็อป 31% |
| ชื่อเสียง | ท็อป 70% |
| ประสบการณ์ | ท็อป 54% |
| ชัยชนะ 3v3 | ท็อป 67% |
| ชัยชนะศึกประจันหน้า | ท็อป 40% |
| บรอว์เลอร์พลัง 11 | ท็อป 41% |
| คอลเลกชัน | ท็อป 54% |
| สตรีคที่ดีที่สุด | ท็อป 43% |
บรอว์เลอร์
เก็บแล้ว 93 / 108
SHELLY
1,004
11
2 BARLEY
1,010
11
EL PRIMO
386
7
POCO
380
11
1 COLT
318
7
1 BULL
283
5
NITA
232
6
ROSA
155
5
BROCK
121
5
1 DYNAMIKE
1,004
11
DARRYL
470
8
4 8-BIT
375
8
RICO
243
5
PENNY
238
5
8 TICK
225
1
1 JACKY
222
4
2 CARL
219
7
GUS
129
5
1 JESSIE
120
6
EMZ
1,453
11
2 SHADE
1,056
11
4 FRANK
1,010
11
EDGAR
1,007
11
2 PEARL
1,005
11
COLETTE
1,000
11
NANI
373
9
2 MAISIE
337
11
GALE
311
6
LARRY & LAWRIE
299
7
1 GROM
283
6
4 BIBI
251
11
STU
221
5
2 BO
214
5
GRIFF
177
5
LOLA
169
1
2 PIPER
150
4
TRUNK
141
1
7 ASH
127
1
7 BELLE
109
1
SAM
109
1
BERRY
99
1
6 PAM
93
1
1 BONNIE
82
1
4 MEEPLE
46
1
2 BOLT
28
1
ANGELO
15
1
HANK
14
1
BEA
0
1
MANDY
0
1
7 MICO
1,013
11
1 MR. P
1,007
11
SQUEAK
1,007
11
TARA
1,006
11
2 BUZZ
1,000
11
MORTIS
324
8
MAX
232
7
DOUG
211
1
3 LILY
178
6
GENE
150
6
7 LOU
101
1
1 SPROUT
81
1
2 EVE
75
6
5 LUMI
70
1
4 FANG
69
1
JANET
58
1
OTIS
57
1
3 CHUCK
48
1
4 MOE
46
1
4 FINX
36
1
1 CHARLIE
28
1
GRAY
26
1
2 ZIGGY
22
1
1 GLOWY
11
1
1 NAJIA
10
1
1 CLANCY
6
1
MINA
6
1
BYRON
0
1
RUFFS
0
1
WILLOW
0
1
JAE-YONG
0
1
DAMIAN
0
6
22 SURGE
1,069
11
1 LEON
1,046
11
2 KIT
1,017
11
6 CROW
1,016
11
SPIKE
1,003
11
2 AMBER
1,000
11
CORDELIUS
256
1
SANDY
223
11
PIERCE
202
1
MEG
5
1
2 SIRIUS
1,037
11
3 KAZE
1,008
11
มูลค่าบัญชี
ทุกอย่างที่มีจะมีค่าเท่าไรเป็นเพชร
≈ 114,898
อัญมณี
ไม่รวมไอเท็มแต่งตัว แรงก์ ถ้วยรางวัล และเพรสทีจ ลงทุนในบรอว์เลอร์:
คำแนะนำทำงานอย่างไร
-
บรอว์เลอร์มี 93
8103032102
26,248
-
ระดับพลัง108,130 พาวเวอร์พอยต์ · 222,870 เหรียญ
33,100
-
อุปกรณ์เสริมมี 67
6,700
-
พลังดวงดาวมี 53
10,600
-
ไฮเปอร์ชาร์จมี 57
28,500
-
เครื่องมือมี 46
4,650
-
บัฟฟี่มี 17
5,100
บรอว์เลอร์คิดตามราคาเพชรของความหายาก ที่เหลือคิดตามอัตราของเกม (10 เหรียญหรือ 10 พาวเวอร์พอยต์ต่อ 1 เพชร) ไม่นับไอเท็มแต่งตัว (สกิน, พิน, สเปรย์ และไอคอน) เพราะ API บอกแค่สกินที่บรอว์เลอร์แต่ละตัวใส่อยู่ และไม่นับแรงก์ ถ้วยรางวัล หรือเพรสทีจ ซึ่งซื้อไม่ได้
เพื่ออัปทุกอย่างให้สุด
นับเฉพาะบรอว์เลอร์ที่มีอยู่แล้ว
รวมบรอว์เลอร์ที่ยังไม่มี เริ่มจากระดับ 1 (ไม่นับการปลดล็อก)
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 67
239,690
499,275
-
อุปกรณ์เสริมขาด 119
119,000
-
พลังดวงดาวขาด 133
266,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 36
180,000
-
เครื่องมือขาด 529
539,500
-
บัฟฟี่ขาด 79
158,000
79,000
-
รวม
397,690
1,682,775
≈ 208,047
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 82
295,790
615,750
-
อุปกรณ์เสริมขาด 149
149,000
-
พลังดวงดาวขาด 163
326,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 51
255,000
-
เครื่องมือขาด 619
629,500
-
บัฟฟี่ขาด 82
164,000
82,000
-
รวม
459,790
2,057,250
≈ 251,704
สิ่งที่ซื้อไม่ได้
ความคืบหน้า
ตัวอย่างสถิติ
17 แมตช์ล่าสุด (ไม่รวมแมตช์กระชับมิตร)
เพื่อนร่วมทีม
ไม่มีเกมในช่วงนี้
เล่นกับใครมากที่สุด: 17 เกมในช่วงนี้
-
k💫
#LGR2002V
เกมที่เล่นด้วยกัน15ชนะด้วยกัน40%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Clancyล่าสุดด้วยกัน3ว. 21ชม. ที่แล้ว -
mr.bone
#GU0LR8J80
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Emzล่าสุดด้วยกัน5ว. 17ชม. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุด: 17 เกมในช่วงนี้
-
k💫
#LGR2002V
เกมที่เล่นด้วยกัน15ชนะด้วยกัน40%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Clancyล่าสุดด้วยกัน3ว. 21ชม. ที่แล้ว -
mr.bone
#GU0LR8J80
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Emzล่าสุดด้วยกัน5ว. 17ชม. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุดใน 17 เกมล่าสุด
-
k💫
#LGR2002V
เกมที่เล่นด้วยกัน15ชนะด้วยกัน40%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Clancyล่าสุดด้วยกัน3ว. 21ชม. ที่แล้ว -
mr.bone
#GU0LR8J80
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Emzล่าสุดด้วยกัน5ว. 17ชม. ที่แล้ว
บันทึกการต่อสู้
- บรอว์เลอร์ทั้งหมด
Poco 13
Spike 1
Darryl 1
El Primo 1
Ash 1
- ทุกโหมด
ศึกประจันหน้าแบบคู่ 15
ศึกประจันหน้าแบบคู่เมก้า 2
- ทุกผลลัพธ์
- ชัยชนะ
- พ่ายแพ้
- เสมอ
-
847
เลเวล11
mr.bone
364
เลเวล11
popo
-
349
เลเวล11
popo
832
เลเวล11
mr.bone