ประวัติ
MR_BLACK².⁰
ถนนถ้วยรางวัล
II
สูงสุด: 17,589
ชัยชนะ
จัดอันดับ
ทอง 2
ปัจจุบัน
2,476
เพชร 1
สูงสุด
3,225
ความท้าทายชิงแชมป์
✕ ไม่ผ่านเข้ารอบ
ชื่อเสียงระดับโลก 1
เลเวลประสบการณ์
Brawl Stars เอาค่าประสบการณ์ออกแล้ว แต่ Supercell ยังนับเพิ่มอยู่เบื้องหลังทุกเกม ที่นี่คือค่าปัจจุบัน ส่วนในเกม ที่ สถิติก่อนหน้าของคุณ ค่าจะหยุดอยู่ที่ตอนที่ถูกเอาออก จึงเห็นตัวเลขที่น้อยกว่า
เวลาเล่น (โดยประมาณ)
ประมาณจากชัยชนะ: ชัยชนะ 3v3 แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกม (ตามอัตราชนะทั่วไปของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่) × ความยาวเกมบวกเวลารอขั้นต่ำระหว่างเกม ส่วนชัยชนะในโชว์ดาวน์แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกมที่ผู้เล่นทั่วไปต้องเล่นจึงจะชนะหนึ่งครั้ง ค่าเหล่านี้วัดทุกวันจากกลุ่มตัวอย่างสุ่มของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ และใช้เหมือนกันทุกคน เป็นค่าประมาณที่ต่ำไว้ก่อน: ไม่นับโหมดที่ไม่มีตัวนับชัยชนะ (ดวล อีเวนต์…) และเวลาที่อยู่ในเมนู
API ให้แค่จำนวนชัยชนะ ส่วนความพ่ายแพ้คำนวณจากอัตราชนะที่วัดได้ ในโหมด 3v3 ชนะ 64.8 % ของเกม ดังนั้นชัยชนะหนึ่งครั้งเท่ากับราว 1.5 เกม ส่วนโชว์ดาวน์ เดี่ยว 2.5 เกม และคู่ 1.9 เกม
จากจำนวนเกม≈ 128 ชม.
3v3: ชนะ 1,589 ÷ อัตราชนะ 64.8% × (92 วิ ต่อเกม + รอและโหลด 25 วิ)
โชว์ดาวน์เดี่ยว: ชนะ 740 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 40 % × 85 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
โชว์ดาวน์คู่: ชนะ 85 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 52 % × 85 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
อัตราชนะและเปอร์เซ็นต์ของโชว์ดาวน์เป็นของผู้เล่นทั่วไปที่ยังเล่นอยู่ เหมือนกันทุกคน ตัวเลขจึงไม่ขึ้นลงตามสตรีค
เวลารอ (25 วินาที) คือเวลาที่ทุกเกมต้องใช้แม้จะเล่นต่อทันที: หน้าผลลัพธ์ การหาคู่ และการโหลด เราวัดจากเกมต่อเนื่องหลายพันเกมของผู้เล่นที่สุ่มเลือก: เป็นเวลาระหว่างเกมที่พบบ่อยที่สุด ส่วนที่เกินคือเวลาอยู่ในเมนูและไม่นับ
แต่ละค่ามาจากไหน
| ค่า | วัดได้ | กลุ่มตัวอย่าง |
|---|---|---|
| อัตราชนะ 3v3 | 64.8 % | 2,450,232 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกม 3v3 | 92 s | 2,450,232 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดเดี่ยว: เกมที่ชนะ | 39.8 % | 883,907 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดคู่: เกมที่ชนะ | 51.5 % | 551,694 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกมศึกเอาตัวรอด | 60 s | 1,331,627 เกม (30 วันล่าสุด) |
| เวลารอระหว่างเกม | 25 s | การรอ 4,124 ครั้งจากผู้เล่นสุ่ม 400 คน (บ่อยที่สุด: 25-29 วินาที) |
ไม่นับเวลารอ: ≈ 96 ชม.
ไม่ติดตาม
ติดตาม
กรอบของผู้เล่น
สีน้ำเงินและสีชมพูจะแสดงเมื่อเข้าสู่ระบบเท่านั้น และมีแค่คุณที่เห็น
อะไรอัปเดตและบ่อยแค่ไหน
| ส่วน | ไม่ติดตาม | ติดตาม |
|---|---|---|
| โปรไฟล์ บรอลเลอร์ สกิล มูลค่า และการลงทุน | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) |
| บันทึกการต่อสู้ | 25 เกมล่าสุด (ที่ API ให้) | ทุกเกม บันทึกทุกครั้งที่ตรวจและเมื่อเปิดโปรไฟล์ พร้อมแต้มแรงก์ที่ได้หรือเสียในแต่ละเกม |
| เพื่อนร่วมทีม | จาก 25 เกมล่าสุด | จากทุกเกมที่บันทึกไว้ |
| ความคืบหน้า เส้นทางถ้วยรางวัล และแต้มแรงก์ | — | ทุกครั้งที่ตรวจ (กราฟรายวัน: วันละหนึ่งครั้ง) |
| สถิติ | 25 แมตช์ล่าสุด (เมื่อเปิดโปรไฟล์) | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| แรงก์สูงสุดแต่ละซีซัน | ซีซันปัจจุบัน ท็อป 200 แรงก์ของ BrawlHub GG: แรงก์สูงสุดของแต่ละซีซันตั้งแต่ซีซัน 49 | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ประวัติชมรม | เฉพาะการเข้าและออกในชมรมที่ติดตาม | และการเปลี่ยนชมรมของผู้เล่นเอง ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ชาเลนจ์ชิงแชมป์ | — | แมตช์ชิงแชมป์ (ชนะ/แพ้) และการผ่านเข้ารอบ บันทึกตั้งแต่ 8 ต.ค. 2026 |
| แคตตาล็อกของแต่งตัว | ติ๊กเองทั้งหมด | สกินที่เราเห็นว่าใส่อยู่จะถูกติ๊กอัตโนมัติและเอาออกไม่ได้ (สกินไม่หายไปไหน) ที่เหลือติ๊กเอง |
| อันดับใน BrawlHub GG และ «Top X %» | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง |
ผู้เล่นที่ติดตามถูกตรวจบ่อยแค่ไหน
| กำลังเล่นแรงก์ | ทุก 5น. |
|---|---|
| เล่นไม่หยุด (25 เกมใหม่) | ทุก 10น. |
| เล่นในชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 20น. |
| เล่นใน 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 45น. |
| ไม่ได้เล่นเกิน 6 ชั่วโมง | ทุก 1ชม. |
ถ้าไม่ได้เล่นตั้งแต่ตรวจครั้งก่อน จะดูแค่โปรไฟล์ และดึงเกมทันทีที่กลับมาเล่น
การติดตามฟรีจะหยุดชั่วคราว หากบัญชี BrawlHub GG ที่เปิดไว้ไม่เข้ามา 14 วัน
การ์ดผู้เล่น
รูปโปรไฟล์สำหรับแชร์: เลือกรูปแบบ พื้นหลัง และบรอว์เลอร์เด่น
สกิล
วัดฝีมือ ไม่ใช่การลงทุน: มาจากแรงก์และสถิติถ้วย
- แรงก์ 13 สูงสุด: เพชร 1
- ดันถ้วย 13 เฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 653 ถ้วย · ถ้วยรวม 17,584 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ฟอร์มตอนนี้ฟอร์มตกชนะ 48% จาก 25 เกม
-
2,546
ซีซัน 50 · กำลังดำเนินอยู่
ทอง 3
สกิล ของ MR_BLACK².⁰
วิธีคำนวณสกิล
สองส่วน ส่วนละ 0–100 ในวงแหวน แต่ละส่วนโค้งคือน้ำหนักของส่วนนั้น และส่วนที่เติมคือคะแนน ส่วนที่เติมทั้งหมดรวมเป็นคะแนนสุดท้าย
- แรงก์11 / 80
- ดันถ้วย3 / 20
แรงก์
13 × 80 % = 10.4 คะแนนสูงสุด: เพชร 1
สถิติสูงสุดในแรงก์ ในสเกลที่ให้คะแนนแรงก์สูงมากกว่ามาก (โปร = 100) ระหว่างซีซันจะนับแรงก์ปัจจุบันด้วย และมีน้ำหนักมากขึ้นเรื่อย ๆ ตามซีซัน (สูงสุด 20% ตอนท้าย) เพื่อไม่ให้สถิติเก่ามีน้ำหนักเท่าเดิมหากไม่ได้เล่นระดับนั้นแล้ว ตอนนี้แรงก์ซีซันนี้มีน้ำหนัก 16% (เพิ่มขึ้นเมื่อซีซันดำเนินไป)
คะแนนเมื่อเข้าสู่แต่ละแรงก์
-
ทองแดง 1
I0
II1
III2
-
เงิน 1
I3
II4
III5
-
ทอง 1
I6
II8
III10
-
เพชร 1
I14
II17
III20
-
มีธิค 1
I25
II31
III37
-
เลเจนดารี 1
I54
II62
III70
-
ยอดฝีมือ 1
I78
II84
III90
-
โปร
100
ดันถ้วย
13 × 20 % = 2.6 คะแนนเฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 653 ถ้วย · ถ้วยรวม 17,584 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ครึ่งหนึ่งคือค่าเฉลี่ยสถิติถ้วยของบรอว์เลอร์ 20 ตัวที่ดีที่สุด (3,000 = 100; นับแค่ 20 เพราะการดันเพิ่มคือเวลา ไม่ใช่ฝีมือ) 30% คือถ้วยรวม (300,000 = 100) อีก 20% คือเชี่ยวชาญกี่คลาสจาก 7 คลาส (มีบรอว์เลอร์เกิน 2,000 ถ้วย 2 ตัวขึ้นไปนับเต็ม 1 ตัวนับครึ่ง)
ระดับ
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ความน่าเชื่อถือเพิ่ม 1 คะแนนถ้าเคยเล่นแรงก์ อีก 1 ถ้าเล่นในซีซันนี้ (ข้อมูลเป็นปัจจุบัน) และอีก 1 เมื่อ BrawlHub GG รู้ข้อมูลของเขา 2 ซีซันขึ้นไป
ถ้าเล่นแต่แรงก์หรือทัวร์นาเมนต์เกือบทั้งหมด (เกินครึ่งของเกมล่าสุด ไม่นับเกมกระชับมิตรและโหมดที่ไม่ให้ถ้วย) แรงก์จะมีน้ำหนักมากขึ้น จาก 80 ถึง 95 เมื่อเล่นแรงก์หรือทัวร์นาเมนต์ 90% ขึ้นไป เพื่อไม่ให้ถ้วยน้อยทำให้คะแนนตก น้ำหนักจะเพิ่มขึ้นด้วยถ้าคะแนนแรงก์นำคะแนนถ้วยไปมาก (ทั้งสองอยู่ระหว่าง 0 ถึง 100): เริ่มเพิ่มเมื่อห่าง 40 และถึง 95 เมื่อห่าง 60 ขึ้นไป แรงก์ที่สูงกว่าถ้วยขนาดนี้บอกได้แล้วว่าเขาเล่นแรงก์ แม้เกมล่าสุดจะเป็นเกมถ้วยก็ตาม
จากผู้เล่น 905,045 คนที่ BrawlHub GG คำนวณสกิลใน 30 วันล่าสุด (ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ ไม่ใช่ทุกคนในเกม)
ไม่นับสิ่งที่ลงทุน: ระดับพลัง แกดเจ็ต เกียร์…
ฟอร์มตอนนี้ไม่นับในคะแนน: คืออัตราชนะของการต่อสู้ล่าสุด (ไม่รวมโหมดเพื่อน) เกมจับคู่ทุกคนกับคนระดับเดียวกัน จึงบอกว่ากำลังมาหรือไม่ ไม่ใช่ว่าเก่งแค่ไหน
อันดับใน BrawlHub GG
อันดับในท็อป 200 ของ BrawlHub GG และเทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ที่เรารู้จัก
อันดับรวม
รวมสถิติทั้งหมดของเขา แต่ละหมวดใช้ «Top X %» เทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ (ตาราง) แล้วหาค่าเฉลี่ยเรขาคณิต ทำให้การอยู่สูงมากในบางหมวดมีน้ำหนักจริง ค่าเฉลี่ยนี้คือตัวเลขใหญ่ และเป็นตัวเดียวกับท็อป 200 อันดับรวม ด้านล่างคือเขานำหน้าผู้เล่นในกลุ่มตัวอย่างสุ่ม (พบใน 7 วันล่าสุด) กี่ส่วน อัปเดตทุกวัน ไม่รวมสกิล เพราะมีการ์ดของตัวเอง
| หมวด | อันดับ |
|---|---|
| ถ้วยรางวัล | ท็อป 76% |
| โหมดแรงก์ | ท็อป 27% |
| แรงก์สูงสุดในโหมดแรงก์ | ท็อป 66% |
| เพรสทีจ | ท็อป 76% |
| ชื่อเสียง | ท็อป 71% |
| ประสบการณ์ | ท็อป 62% |
| ชัยชนะ 3v3 | ท็อป 62% |
| ชัยชนะศึกประจันหน้า | ท็อป 64% |
| บรอว์เลอร์พลัง 11 | ท็อป 46% |
| คอลเลกชัน | ท็อป 53% |
| สตรีคที่ดีที่สุด | ท็อป 97% |
บรอว์เลอร์
เก็บแล้ว 88 / 108
1 SHELLY
1,007
11
COLT
880
11
POCO
851
11
BULL
659
11
EL PRIMO
227
7
BROCK
212
1
NITA
136
2
8 ROSA
100
1
2 BARLEY
74
1
RICO
614
11
JESSIE
500
11
DARRYL
452
11
GUS
421
11
DYNAMIKE
343
11
TICK
151
4
JACKY
145
2
PENNY
134
1
1 8-BIT
127
1
CARL
119
1
MAISIE
1,197
11
STU
1,006
11
3 BONNIE
607
11
MANDY
420
11
BIBI
266
11
PIPER
261
11
EDGAR
226
1
2 EMZ
182
1
2 GRIFF
170
1
COLETTE
155
11
1 BEA
151
2
FRANK
144
1
PEARL
110
1
4 BO
85
1
5 HANK
54
1
3 SAM
33
1
3 LOLA
32
1
3 MEEPLE
30
1
NANI
21
1
2 PAM
19
1
1 SHADE
13
1
BERRY
5
1
GROM
2
1
GALE
0
1
BELLE
0
1
ASH
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
2 GRAY
1,006
11
BYRON
650
11
1 FANG
534
11
MORTIS
511
11
MAX
280
11
1 ALLI
130
1
5 JUJU
51
1
3 MELODIE
45
8
3 VINCE
36
1
2 TARA
23
1
SPROUT
14
1
MINA
11
1
1 MOE
10
1
1 CHARLIE
8
1
MR. P
4
1
LOU
4
1
BUSTER
2
1
SQUEAK
0
1
EVE
0
1
DOUG
0
1
CHUCK
0
1
MICO
0
1
OLLIE
0
3
LUMI
0
1
FINX
0
1
GIGI
0
1
COSMO
0
1
CHESTER
699
11
KENJI
333
11
SURGE
271
10
1 SPIKE
162
8
LEON
156
9
3 AMBER
98
1
3 KIT
79
1
4 DRACO
59
1
CORDELIUS
29
1
CROW
0
2
SANDY
0
1
3 KAZE
38
11
มูลค่าบัญชี
ทุกอย่างที่มีจะมีค่าเท่าไรเป็นเพชร
≈ 114,687
อัญมณี
ไม่รวมไอเท็มแต่งตัว แรงก์ ถ้วยรางวัล และเพรสทีจ ลงทุนในบรอว์เลอร์:
คำแนะนำทำงานอย่างไร
-
บรอว์เลอร์มี 88
8103027111
24,203
-
ระดับพลัง95,940 พาวเวอร์พอยต์ · 199,400 เหรียญ
29,534
-
อุปกรณ์เสริมมี 55
5,500
-
พลังดวงดาวมี 52
10,400
-
ไฮเปอร์ชาร์จมี 56
28,000
-
เครื่องมือมี 53
5,350
-
บัฟฟี่มี 39
11,700
บรอว์เลอร์คิดตามราคาเพชรของความหายาก ที่เหลือคิดตามอัตราของเกม (10 เหรียญหรือ 10 พาวเวอร์พอยต์ต่อ 1 เพชร) ไม่นับไอเท็มแต่งตัว (สกิน, พิน, สเปรย์ และไอคอน) เพราะ API บอกแค่สกินที่บรอว์เลอร์แต่ละตัวใส่อยู่ และไม่นับแรงก์ ถ้วยรางวัล หรือเพรสทีจ ซึ่งซื้อไม่ได้
เพื่ออัปทุกอย่างให้สุด
นับเฉพาะบรอว์เลอร์ที่มีอยู่แล้ว
รวมบรอว์เลอร์ที่ยังไม่มี เริ่มจากระดับ 1 (ไม่นับการปลดล็อก)
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 64
233,180
483,920
-
อุปกรณ์เสริมขาด 121
121,000
-
พลังดวงดาวขาด 124
248,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 32
160,000
-
เครื่องมือขาด 490
499,000
-
บัฟฟี่ขาด 57
114,000
57,000
-
รวม
347,180
1,568,920
≈ 191,610
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 84
307,980
639,220
-
อุปกรณ์เสริมขาด 161
161,000
-
พลังดวงดาวขาด 164
328,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 52
260,000
-
เครื่องมือขาด 612
622,500
-
บัฟฟี่ขาด 60
120,000
60,000
-
รวม
427,980
2,070,720
≈ 249,870
สิ่งที่ซื้อไม่ได้
ความคืบหน้า
ตัวอย่างสถิติ
25 แมตช์ล่าสุด (ไม่รวมแมตช์กระชับมิตร)
| การต่อสู้ | อัตราชนะ | ผู้เล่นเด่น | |
|---|---|---|---|
| 20 | 55% | 0% | |
| 5 | 20% | 0% |
เพื่อนร่วมทีม
เล่นกับใครมากที่สุด: 25 เกมในช่วงนี้
-
Josuuu
#9RYGUYJL9
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Surgeล่าสุดด้วยกัน13ชม. 11น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุด: 25 เกมในช่วงนี้
-
Josuuu
#9RYGUYJL9
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Surgeล่าสุดด้วยกัน13ชม. 11น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุด: 25 เกมในช่วงนี้
-
Josuuu
#9RYGUYJL9
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Surgeล่าสุดด้วยกัน13ชม. 11น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุดใน 25 เกมล่าสุด
-
Josuuu
#9RYGUYJL9
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Surgeล่าสุดด้วยกัน13ชม. 11น. ที่แล้ว
บันทึกการต่อสู้
- บรอว์เลอร์ทั้งหมด
Colt 9
Shelly 9
Fang 3
Rico 1
Jessie 1
Bibi 1
Mandy 1
- ทุกประเภท
ถ้วยรางวัล 20
แรงก์ 5
- ทุกโหมด
ศึกประจันหน้าแบบเดี่ยว 16
ศึกชิงบอล 4
ปล้นสะดม 2
ศึกประจันหน้าแบบคู่เมก้า 1
ล่าค่าหัว 1
โซนร้อน 1
- ทุกผลลัพธ์
- ชัยชนะ
- พ่ายแพ้
- เสมอ
-
427
เลเวล11
Kamikaze
882
เลเวล11
MR_BLACK².⁰
-
จัดอันดับ
VS1น. 3วิ.
-
จัดอันดับ
VS1น. 7วิ.
-
จัดอันดับ
VS1น. 24วิ.
-
จัดอันดับ
VS1น. 59วิ.
-
จัดอันดับ
VS50วิ.
-
VS31วิ.
-
VS45วิ.
-
VS3น. 26วิ.