ประวัติ
𝒀 𝑼 𝑺 𝑲 𝑨
ถนนถ้วยรางวัล
II
สูงสุด: 22,060
ชัยชนะ
จัดอันดับ
ทอง 1
ปัจจุบัน
1,555
ทอง 1
สูงสุด
1,651
ความท้าทายชิงแชมป์
✕ ไม่ผ่านเข้ารอบ
ชื่อเสียงระดับโลก 1
เลเวลประสบการณ์
Brawl Stars เอาค่าประสบการณ์ออกแล้ว แต่ Supercell ยังนับเพิ่มอยู่เบื้องหลังทุกเกม ที่นี่คือค่าปัจจุบัน ส่วนในเกม ที่ สถิติก่อนหน้าของคุณ ค่าจะหยุดอยู่ที่ตอนที่ถูกเอาออก จึงเห็นตัวเลขที่น้อยกว่า
เวลาเล่น (โดยประมาณ)
ประมาณจากชัยชนะ: ชัยชนะ 3v3 แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกม (ตามอัตราชนะทั่วไปของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่) × ความยาวเกมบวกเวลารอขั้นต่ำระหว่างเกม ส่วนชัยชนะในโชว์ดาวน์แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกมที่ผู้เล่นทั่วไปต้องเล่นจึงจะชนะหนึ่งครั้ง ค่าเหล่านี้วัดทุกวันจากกลุ่มตัวอย่างสุ่มของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ และใช้เหมือนกันทุกคน เป็นค่าประมาณที่ต่ำไว้ก่อน: ไม่นับโหมดที่ไม่มีตัวนับชัยชนะ (ดวล อีเวนต์…) และเวลาที่อยู่ในเมนู
API ให้แค่จำนวนชัยชนะ ส่วนความพ่ายแพ้คำนวณจากอัตราชนะที่วัดได้ ในโหมด 3v3 ชนะ 64.8 % ของเกม ดังนั้นชัยชนะหนึ่งครั้งเท่ากับราว 1.5 เกม ส่วนโชว์ดาวน์ เดี่ยว 2.5 เกม และคู่ 1.9 เกม
จากจำนวนเกม≈ 63 ชม.
3v3: ชนะ 114 ÷ อัตราชนะ 64.8% × (92 วิ ต่อเกม + รอและโหลด 25 วิ)
โชว์ดาวน์เดี่ยว: ชนะ 618 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 40 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
โชว์ดาวน์คู่: ชนะ 371 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 52 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
อัตราชนะและเปอร์เซ็นต์ของโชว์ดาวน์เป็นของผู้เล่นทั่วไปที่ยังเล่นอยู่ เหมือนกันทุกคน ตัวเลขจึงไม่ขึ้นลงตามสตรีค
เวลารอ (25 วินาที) คือเวลาที่ทุกเกมต้องใช้แม้จะเล่นต่อทันที: หน้าผลลัพธ์ การหาคู่ และการโหลด เราวัดจากเกมต่อเนื่องหลายพันเกมของผู้เล่นที่สุ่มเลือก: เป็นเวลาระหว่างเกมที่พบบ่อยที่สุด ส่วนที่เกินคือเวลาอยู่ในเมนูและไม่นับ
แต่ละค่ามาจากไหน
| ค่า | วัดได้ | กลุ่มตัวอย่าง |
|---|---|---|
| อัตราชนะ 3v3 | 64.8 % | 2,423,055 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกม 3v3 | 92 s | 2,423,055 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดเดี่ยว: เกมที่ชนะ | 39.8 % | 875,952 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดคู่: เกมที่ชนะ | 51.5 % | 546,971 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกมศึกเอาตัวรอด | 65 s | 1,319,747 เกม (30 วันล่าสุด) |
| เวลารอระหว่างเกม | 25 s | การรอ 4,124 ครั้งจากผู้เล่นสุ่ม 400 คน (บ่อยที่สุด: 25-29 วินาที) |
ไม่นับเวลารอ: ≈ 46 ชม.
ไม่ติดตาม
ติดตาม
กรอบของผู้เล่น
สีน้ำเงินและสีชมพูจะแสดงเมื่อเข้าสู่ระบบเท่านั้น และมีแค่คุณที่เห็น
อะไรอัปเดตและบ่อยแค่ไหน
| ส่วน | ไม่ติดตาม | ติดตาม |
|---|---|---|
| โปรไฟล์ บรอลเลอร์ สกิล มูลค่า และการลงทุน | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) |
| บันทึกการต่อสู้ | 25 เกมล่าสุด (ที่ API ให้) | ทุกเกม บันทึกทุกครั้งที่ตรวจและเมื่อเปิดโปรไฟล์ พร้อมแต้มแรงก์ที่ได้หรือเสียในแต่ละเกม |
| เพื่อนร่วมทีม | จาก 25 เกมล่าสุด | จากทุกเกมที่บันทึกไว้ |
| ความคืบหน้า เส้นทางถ้วยรางวัล และแต้มแรงก์ | — | ทุกครั้งที่ตรวจ (กราฟรายวัน: วันละหนึ่งครั้ง) |
| สถิติ | 25 แมตช์ล่าสุด (เมื่อเปิดโปรไฟล์) | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| แรงก์สูงสุดแต่ละซีซัน | ซีซันปัจจุบัน ท็อป 200 แรงก์ของ BrawlHub GG: แรงก์สูงสุดของแต่ละซีซันตั้งแต่ซีซัน 49 | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ประวัติชมรม | เฉพาะการเข้าและออกในชมรมที่ติดตาม | และการเปลี่ยนชมรมของผู้เล่นเอง ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ชาเลนจ์ชิงแชมป์ | — | แมตช์ชิงแชมป์ (ชนะ/แพ้) และการผ่านเข้ารอบ บันทึกตั้งแต่ 8 ต.ค. 2026 |
| แคตตาล็อกของแต่งตัว | ติ๊กเองทั้งหมด | สกินที่เราเห็นว่าใส่อยู่จะถูกติ๊กอัตโนมัติและเอาออกไม่ได้ (สกินไม่หายไปไหน) ที่เหลือติ๊กเอง |
| อันดับใน BrawlHub GG และ «Top X %» | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง |
ผู้เล่นที่ติดตามถูกตรวจบ่อยแค่ไหน
| กำลังเล่นแรงก์ | ทุก 5น. |
|---|---|
| เล่นไม่หยุด (25 เกมใหม่) | ทุก 10น. |
| เล่นในชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 20น. |
| เล่นใน 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 45น. |
| ไม่ได้เล่นเกิน 6 ชั่วโมง | ทุก 1ชม. |
ถ้าไม่ได้เล่นตั้งแต่ตรวจครั้งก่อน จะดูแค่โปรไฟล์ และดึงเกมทันทีที่กลับมาเล่น
การติดตามฟรีจะหยุดชั่วคราว หากบัญชี BrawlHub GG ที่เปิดไว้ไม่เข้ามา 14 วัน
การ์ดผู้เล่น
รูปโปรไฟล์สำหรับแชร์: เลือกรูปแบบ พื้นหลัง และบรอว์เลอร์เด่น
สกิล
วัดฝีมือ ไม่ใช่การลงทุน: มาจากแรงก์และสถิติถ้วย
- แรงก์ 7 สูงสุด: ทอง 1
- ดันถ้วย 24 เฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,047 ถ้วย · ถ้วยรวม 22,060 · เชี่ยวชาญ 1 จาก 7 คลาส
ฟอร์มตอนนี้ฟอร์มดีชนะ 88% จาก 24 เกม
-
1,651
ซีซัน 50 · กำลังดำเนินอยู่
ทอง 1
สกิล ของ 𝒀 𝑼 𝑺 𝑲 𝑨
วิธีคำนวณสกิล
สองส่วน ส่วนละ 0–100 ในวงแหวน แต่ละส่วนโค้งคือน้ำหนักของส่วนนั้น และส่วนที่เติมคือคะแนน ส่วนที่เติมทั้งหมดรวมเป็นคะแนนสุดท้าย
- แรงก์5 / 80
- ดันถ้วย5 / 20
แรงก์
7 × 80 % = 5.6 คะแนนสูงสุด: ทอง 1
สถิติสูงสุดในแรงก์ ในสเกลที่ให้คะแนนแรงก์สูงมากกว่ามาก (โปร = 100) ระหว่างซีซันจะนับแรงก์ปัจจุบันด้วย และมีน้ำหนักมากขึ้นเรื่อย ๆ ตามซีซัน (สูงสุด 20% ตอนท้าย) เพื่อไม่ให้สถิติเก่ามีน้ำหนักเท่าเดิมหากไม่ได้เล่นระดับนั้นแล้ว ตอนนี้แรงก์ซีซันนี้มีน้ำหนัก 16% (เพิ่มขึ้นเมื่อซีซันดำเนินไป)
คะแนนเมื่อเข้าสู่แต่ละแรงก์
-
ทองแดง 1
I0
II1
III2
-
เงิน 1
I3
II4
III5
-
ทอง 1
I6
II8
III10
-
เพชร 1
I14
II17
III20
-
มีธิค 1
I25
II31
III37
-
เลเจนดารี 1
I54
II62
III70
-
ยอดฝีมือ 1
I78
II84
III90
-
โปร
100
ดันถ้วย
24 × 20 % = 4.8 คะแนนเฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,047 ถ้วย · ถ้วยรวม 22,060 · เชี่ยวชาญ 1 จาก 7 คลาส
ครึ่งหนึ่งคือค่าเฉลี่ยสถิติถ้วยของบรอว์เลอร์ 20 ตัวที่ดีที่สุด (3,000 = 100; นับแค่ 20 เพราะการดันเพิ่มคือเวลา ไม่ใช่ฝีมือ) 30% คือถ้วยรวม (300,000 = 100) อีก 20% คือเชี่ยวชาญกี่คลาสจาก 7 คลาส (มีบรอว์เลอร์เกิน 2,000 ถ้วย 2 ตัวขึ้นไปนับเต็ม 1 ตัวนับครึ่ง)
ระดับ
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ความน่าเชื่อถือเพิ่ม 1 คะแนนถ้าเคยเล่นแรงก์ อีก 1 ถ้าเล่นในซีซันนี้ (ข้อมูลเป็นปัจจุบัน) และอีก 1 เมื่อ BrawlHub GG รู้ข้อมูลของเขา 2 ซีซันขึ้นไป
ถ้าเล่นแต่แรงก์หรือทัวร์นาเมนต์เกือบทั้งหมด (เกินครึ่งของเกมล่าสุด ไม่นับเกมกระชับมิตรและโหมดที่ไม่ให้ถ้วย) แรงก์จะมีน้ำหนักมากขึ้น จาก 80 ถึง 95 เมื่อเล่นแรงก์หรือทัวร์นาเมนต์ 90% ขึ้นไป เพื่อไม่ให้ถ้วยน้อยทำให้คะแนนตก น้ำหนักจะเพิ่มขึ้นด้วยถ้าคะแนนแรงก์นำคะแนนถ้วยไปมาก (ทั้งสองอยู่ระหว่าง 0 ถึง 100): เริ่มเพิ่มเมื่อห่าง 40 และถึง 95 เมื่อห่าง 60 ขึ้นไป แรงก์ที่สูงกว่าถ้วยขนาดนี้บอกได้แล้วว่าเขาเล่นแรงก์ แม้เกมล่าสุดจะเป็นเกมถ้วยก็ตาม
จากผู้เล่น 893,615 คนที่ BrawlHub GG คำนวณสกิลใน 30 วันล่าสุด (ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ ไม่ใช่ทุกคนในเกม)
ไม่นับสิ่งที่ลงทุน: ระดับพลัง แกดเจ็ต เกียร์…
ฟอร์มตอนนี้ไม่นับในคะแนน: คืออัตราชนะของการต่อสู้ล่าสุด (ไม่รวมโหมดเพื่อน) เกมจับคู่ทุกคนกับคนระดับเดียวกัน จึงบอกว่ากำลังมาหรือไม่ ไม่ใช่ว่าเก่งแค่ไหน
อันดับใน BrawlHub GG
อันดับในท็อป 200 ของ BrawlHub GG และเทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ที่เรารู้จัก
อันดับรวม
รวมสถิติทั้งหมดของเขา แต่ละหมวดใช้ «Top X %» เทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ (ตาราง) แล้วหาค่าเฉลี่ยเรขาคณิต ทำให้การอยู่สูงมากในบางหมวดมีน้ำหนักจริง ค่าเฉลี่ยนี้คือตัวเลขใหญ่ และเป็นตัวเดียวกับท็อป 200 อันดับรวม ด้านล่างคือเขานำหน้าผู้เล่นในกลุ่มตัวอย่างสุ่ม (พบใน 7 วันล่าสุด) กี่ส่วน อัปเดตทุกวัน ไม่รวมสกิล เพราะมีการ์ดของตัวเอง
| หมวด | อันดับ |
|---|---|
| ถ้วยรางวัล | ท็อป 70% |
| โหมดแรงก์ | ท็อป 53% |
| แรงก์สูงสุดในโหมดแรงก์ | ท็อป 90% |
| เพรสทีจ | ท็อป 38% |
| ชื่อเสียง | ท็อป 71% |
| ประสบการณ์ | ท็อป 82% |
| ชัยชนะ 3v3 | ท็อป 95% |
| ชัยชนะศึกประจันหน้า | ท็อป 58% |
| บรอว์เลอร์พลัง 11 | ท็อป 82% |
| คอลเลกชัน | ท็อป 83% |
| สตรีคที่ดีที่สุด | ท็อป 5.1% |
บรอว์เลอร์
เก็บแล้ว 65 / 108
SHELLY
2,010
11
COLT
108
2
10 ROSA
58
1
POCO
57
1
BARLEY
50
1
NITA
49
3
3 EL PRIMO
46
8
BULL
0
3
BROCK
0
1
17 DYNAMIKE
1,041
11
2 8-BIT
1,001
7
2 GUS
298
8
RICO
57
3
1 JESSIE
12
1
DARRYL
0
1
PENNY
0
1
TICK
0
1
JACKY
0
1
24 EDGAR
2,010
11
10 BIBI
1,014
10
SHADE
1,012
9
3 EMZ
1,002
11
2 GALE
1,002
9
10 MAISIE
165
1
10 MEEPLE
165
1
10 BEA
149
1
1 TRUNK
70
1
10 FRANK
58
1
PEARL
48
1
MANDY
42
1
COLETTE
18
1
1 PIPER
13
1
1 LOLA
12
7
1 BOLT
7
5
BO
0
1
NANI
0
1
STU
0
1
BONNIE
0
1
HANK
0
1
LARRY & LAWRIE
0
3
ANGELO
0
3
BERRY
0
1
MORTIS
2,019
11
7 DOUG
1,139
10
7 RUFFS
1,032
11
7 ALLI
1,025
9
5 BUZZ
1,010
8
2 SQUEAK
1,003
10
2 FANG
892
8
1 TARA
114
7
MAX
107
5
5 COSMO
54
1
1 EVE
23
2
GENE
0
5
SPROUT
0
1
OTIS
0
1
GRAY
0
4
CHARLIE
0
1
CLANCY
0
6
OLLIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
3
GLOWY
0
1
KENJI
1,061
11
6 SPIKE
1,007
10
มูลค่าบัญชี
ทุกอย่างที่มีจะมีค่าเท่าไรเป็นเพชร
≈ 49,400
อัญมณี
ลงทุนในบรอว์เลอร์:
คำแนะนำทำงานอย่างไร
-
บรอว์เลอร์มี 65
8924212
13,726
-
ระดับพลัง45,900 พาวเวอร์พอยต์ · 95,835 เหรียญ
14,174
-
อุปกรณ์เสริมมี 37
3,700
-
พลังดวงดาวมี 25
5,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จมี 14
7,000
-
เครื่องมือมี 25
2,500
-
บัฟฟี่มี 11
3,300
บรอว์เลอร์คิดตามราคาเพชรของความหายาก ที่เหลือคิดตามอัตราของเกม (10 เหรียญหรือ 10 พาวเวอร์พอยต์ต่อเพชร) ไม่นับสกิน เพราะ API บอกแค่สกินที่บรอว์เลอร์แต่ละตัวใส่อยู่
เพื่ออัปทุกอย่างให้สุด
นับเฉพาะบรอว์เลอร์ที่มีอยู่แล้ว
รวมบรอว์เลอร์ที่ยังไม่มี เริ่มจากระดับ 1 (ไม่นับการปลดล็อก)
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 58
197,200
408,890
-
อุปกรณ์เสริมขาด 93
93,000
-
พลังดวงดาวขาด 105
210,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 51
255,000
-
เครื่องมือขาด 378
386,000
-
บัฟฟี่ขาด 58
116,000
58,000
-
รวม
313,200
1,410,890
≈ 172,409
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 101
358,020
742,785
-
อุปกรณ์เสริมขาด 179
179,000
-
พลังดวงดาวขาด 191
382,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 94
470,000
-
เครื่องมือขาด 640
651,000
-
บัฟฟี่ขาด 88
176,000
88,000
-
รวม
534,020
2,512,785
≈ 304,681
สิ่งที่ซื้อไม่ได้
ความคืบหน้า
ตัวอย่างสถิติ
25 แมตช์ล่าสุด (ไม่รวมแมตช์กระชับมิตร)
เพื่อนร่วมทีม
เล่นกับใครมากที่สุด: 24 เกมในช่วงนี้
-
про
#RP2C8U2C8
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Noriล่าสุดด้วยกัน3ชม. 5น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุด: 24 เกมในช่วงนี้
-
про
#RP2C8U2C8
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Noriล่าสุดด้วยกัน3ชม. 5น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุด: 24 เกมในช่วงนี้
-
про
#RP2C8U2C8
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Noriล่าสุดด้วยกัน3ชม. 5น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุดใน 24 เกมล่าสุด
-
про
#RP2C8U2C8
เกมที่เล่นด้วยกัน2ชนะด้วยกัน50%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Noriล่าสุดด้วยกัน3ชม. 5น. ที่แล้ว
บันทึกการต่อสู้
- ทุกโหมด
ศึกประจันหน้าแบบเดี่ยว 21
ศึกประจันหน้าแบบคู่ 2
ศึกประจันหน้าสามเกลอ 1
ศึกประจันหน้าเมก้า 1
- ทุกผลลัพธ์
- ชัยชนะ
- พ่ายแพ้
- เสมอ
-
691
เลเวล11
obeme1376
1205
เลเวล11
v4ntee
698
เลเวล11
mateusito10
610
เลเวล11
vels
725
เลเวล11
Egge
283
เลเวล8
JokerDGraves
486
เลเวล6
эчпачмак
762
เลเวล11
pvlzz
282
เลเวล7
river
1137
เลเวล11
vorobyshek
474
เลเวล10
roma_lox
570
เลเวล11
TOX$IK
755
เลเวล10
loinx
844
เลเวล11
Zakdelahess
867
เลเวล11
Koriçiva Cihan
823
เลเวล8
𝒀 𝑼 𝑺 𝑲 𝑨
1377
เลเวล11
الخفيف بوكو
1069
เลเวล11
Wes motta
546
เลเวล11
dragon_dezdih
735
เลเวล10
Rilador🤌🏽