PROFİL
PHP|SiMoNfc
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 46.604
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ I
ŞU ANKİ
750
ELMAS I
EN YÜKSEK
3.105
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,7 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 197 sa
3v3: 1.390 galibiyet ÷ %64.7 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.812 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 291 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.7 % | 3.486.344 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.486.344 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.177.326 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 744.774 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.785.442 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 147 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 14 Rekor: ELMAS I
- Kupa yükseltme 32 En iyi 20 ortalaması: 1.273 kupa · toplam 46.577 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
PHP|SiMoNfc – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli11 / 80
- Kupa yükseltme6 / 20
Dereceli
14 × 80 % = 11.2 puanRekor: ELMAS I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
32 × 20 % = 6.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.273 kupa · toplam 46.577 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 919.464 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %32 |
| Dereceli | İlk %84 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %65 |
| Prestij | İlk %24 |
| Şöhret | İlk %70 |
| Tecrübe | İlk %48 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %64 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %24 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %41 |
| Koleksiyon | İlk %56 |
| En iyi seri | İlk %68 |
SAVAŞÇILAR
103 / 108 Toplandı
1 SHELLY
1.000
11
COLT
1.252
11
7 BULL
1.000
10
BROCK
342
8
3 ROSA
321
7
3 NITA
266
7
4 EL PRIMO
253
7
2 POCO
252
7
BARLEY
251
9
7 DARRYL
1.002
11
2 RICO
718
11
2 DYNAMIKE
509
11
JACKY
415
9
CARL
408
8
2 JESSIE
262
7
2 PENNY
259
9
1 TICK
253
7
17 8-BIT
252
7
1 GUS
6
5
2 NANI
2.605
11
4 EDGAR
2.036
11
SHADE
1.037
11
5 BIBI
1.002
11
PIPER
501
11
6 MAISIE
428
8
BELLE
402
8
2 BO
382
8
3 FRANK
339
10
STU
296
8
ASH
280
7
5 TRUNK
261
7
2 BEA
260
6
1 LARRY & LAWRIE
259
6
2 BOLT
258
8
1 EMZ
257
8
2 PEARL
257
7
2 BERRY
257
6
1 PAM
256
7
1 COLETTE
256
8
1 LOLA
256
7
1 GALE
255
10
BONNIE
255
6
2 MEEPLE
255
5
3 SAM
254
3
3 GRIFF
253
8
1 MANDY
252
4
2 ANGELO
252
6
2 GROM
251
7
1 HANK
10
6
1 LILY
1.084
11
3 TARA
1.062
11
DOUG
1.054
11
SQUEAK
1.028
11
3 DAMIAN
1.018
11
3 FANG
1.012
9
MORTIS
1.004
11
1 BUZZ
1.001
11
STARR NOVA
295
9
1 EVE
277
8
2 ALLI
265
8
3 GENE
262
7
1 BUSTER
260
8
5 WILLOW
260
7
3 LOU
257
11
1 MINA
257
6
2 RUFFS
254
7
MR. P
253
8
3 BYRON
253
7
1 JAE-YONG
253
6
3 MAX
252
7
CHUCK
251
7
10 SPROUT
250
6
3 NAJIA
250
8
OLLIE
200
7
8 MOE
120
7
OTIS
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
CHARLIE
0
1
MICO
0
6
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
6
ZIGGY
0
1
GIGI
0
4
WENDY
0
5
8 NORI
2.015
11
SPIKE
2.005
11
KIT
1.051
11
1 LEON
1.002
11
CROW
1.000
11
1 KENJI
381
11
MEG
319
7
2 PIERCE
284
9
SANDY
267
9
2 CHESTER
255
8
8 CORDELIUS
255
8
4 SURGE
58
1
AMBER
0
1
DRACO
0
5
2 SIRIUS
1.009
11
2 KAZE
1.001
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 129.546
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR103 sahip
8103038142
31.138
-
Güç seviyeleri144.450 güç puanı · 300.130 jeton
44.458
-
AKSESUARLAR82 sahip
8.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ51 sahip
10.200
-
Hiperşarjlar55 sahip
27.500
-
EŞYALAR20 sahip
2.050
-
Buffie’ler20 sahip
6.000
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye77 eksik
240.770
499.665
-
AKSESUARLAR124 eksik
124.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ155 eksik
310.000
-
Hiperşarjlar48 eksik
240.000
-
EŞYALAR615 eksik
625.500
-
Buffie’ler79 eksik
158.000
79.000
-
Toplam
398.770
1.878.165
≈ 227.694
-
Savaşçılar 11. seviyeye82 eksik
259.470
538.490
-
AKSESUARLAR134 eksik
134.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ165 eksik
330.000
-
Hiperşarjlar53 eksik
265.000
-
EŞYALAR645 eksik
655.500
-
Buffie’ler79 eksik
158.000
79.000
-
Toplam
417.470
2.001.990
≈ 241.946
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
14
9
36
10
5
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































