PROFİL
Obi’s true dog
KUPA YOLU
IV
En Yüksek: 108.607
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ I
ŞU ANKİ
750
EFSANEVİ III
EN YÜKSEK
8.873
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÜNEŞ ŞÖHRETİ III
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 1.035 sa
3v3: 10.445 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 4.777 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 4.350 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 781 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 70 Rekor: EFSANEVİ III
- Kupa yükseltme 54 En iyi 20 ortalaması: 2.003 kupa · toplam 108.600 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
Mevcut form3 maçta %67 galibiyetSon zamanlarda az maç: çok değişebilir
Obi’s true dog – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli56 / 80
- Kupa yükseltme11 / 20
Dereceli
70 × 80 % = 56.0 puanRekor: EFSANEVİ III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
54 × 20 % = 10.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 2.003 kupa · toplam 108.600 kupa · 7 sınıftan 2 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 868.930 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %2.4 |
| Dereceli | İlk %86 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %1.7 |
| Prestij | İlk %2.0 |
| Şöhret | İlk %8.7 |
| Tecrübe | İlk %2.9 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %9.6 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %0.39 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %6.8 |
| Koleksiyon | İlk %6.1 |
| En iyi seri | İlk %0.91 |
SAVAŞÇILAR
105 / 108 Toplandı
SHELLY
1.000
11
3 NITA
3.002
11
2 COLT
2.589
11
BULL
1.577
11
BROCK
1.000
11
EL PRIMO
1.000
11
2 POCO
1.000
10
BARLEY
834
11
3 ROSA
704
11
RICO
3.024
11
GUS
1.043
11
1 JACKY
1.003
9
JESSIE
1.000
11
1 DYNAMIKE
1.000
11
1 DARRYL
1.000
11
3 PENNY
1.000
9
CARL
1.000
11
4 8-BIT
1.000
11
1 TICK
700
10
MANDY
3.000
11
8 EMZ
2.001
11
1 BEA
1.321
11
ANGELO
1.053
11
2 BIBI
1.028
11
10 LOLA
1.017
11
PIPER
1.016
11
GRIFF
1.012
11
COLETTE
1.009
11
2 ASH
1.005
11
BO
1.003
11
HANK
1.003
11
1 LARRY & LAWRIE
1.001
11
PAM
1.000
10
4 FRANK
1.000
11
1 GALE
1.000
11
NANI
1.000
11
4 EDGAR
1.000
11
2 STU
1.000
11
1 BELLE
1.000
9
BONNIE
1.000
10
3 MAISIE
1.000
6
PEARL
1.000
11
BERRY
1.000
11
3 SAM
815
9
SHADE
776
9
GROM
573
10
MEEPLE
501
10
TRUNK
0
9
BOLT
0
8
MAX
4.000
11
BUZZ
3.007
11
34 CHARLIE
1.594
11
MORTIS
1.199
11
TARA
1.103
11
1 LILY
1.024
11
53 MINA
1.017
11
DOUG
1.010
11
1 MELODIE
1.010
11
23 FINX
1.009
11
1 FANG
1.006
11
2 GRAY
1.006
11
1 MR. P
1.005
9
7 CLANCY
1.004
11
1 JANET
1.003
11
1 GENE
1.000
11
SPROUT
1.000
9
2 LOU
1.000
10
2 BYRON
1.000
10
1 RUFFS
1.000
11
3 SQUEAK
1.000
11
EVE
1.000
10
3 OTIS
1.000
9
1 R-T
1.000
10
1 CHUCK
1.000
9
MICO
1.000
11
2 MOE
1.000
11
JUJU
1.000
1
3 OLLIE
1.000
11
2 LUMI
755
9
2 WILLOW
701
9
2 BUSTER
646
11
1 JAE-YONG
559
11
6 STARR NOVA
509
11
ALLI
502
9
4 NAJIA
56
10
2 ZIGGY
17
8
GIGI
0
7
GLOWY
0
11
DAMIAN
0
9
LEON
3.100
11
SPIKE
1.006
11
1 CORDELIUS
1.005
11
2 KENJI
1.003
11
AMBER
1.001
11
1 CHESTER
1.001
11
1 KIT
1.001
11
1 CROW
1.000
11
2 SANDY
1.000
10
SURGE
1.000
11
2 MEG
1.000
11
DRACO
1.000
11
PIERCE
437
11
2 NORI
266
10
1 SIRIUS
262
11
1 KAZE
166
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 252.950
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR105 sahip
8103040142
31.836
-
Güç seviyeleri322.880 güç puanı · 675.255 jeton
99.814
-
AKSESUARLAR191 sahip
19.100
-
YILDIZ GÜÇLERİ181 sahip
36.200
-
Hiperşarjlar71 sahip
35.500
-
EŞYALAR145 sahip
14.600
-
Buffie’ler53 sahip
15.900
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye33 eksik
69.820
140.070
-
AKSESUARLAR19 eksik
19.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ29 eksik
58.000
-
Hiperşarjlar34 eksik
170.000
-
EŞYALAR502 eksik
512.000
-
Buffie’ler46 eksik
92.000
46.000
-
Toplam
161.820
945.070
≈ 110.689
-
Savaşçılar 11. seviyeye36 eksik
81.040
163.365
-
AKSESUARLAR25 eksik
25.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ35 eksik
70.000
-
Hiperşarjlar37 eksik
185.000
-
EŞYALAR520 eksik
530.000
-
Buffie’ler46 eksik
92.000
46.000
-
Toplam
173.040
1.019.365
≈ 119.241
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 3 maç (dostluk maçları hariç)
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm modlar
Mega Hesaplaşma 2
Mega Çift Hesaplaşma 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
2847
SVY11
Spacebax
2691
SVY11
KIX|PowerTech
2715
SVY11
SK|ℳ𝒶𝓉𝓈𝓀ℯ✞
2795
SVY11
ちょこぼーる
2436
SVY11
ZETA|Sitetampo
2942
SVY11
白子酱
2084
SVY11
🤫❦
2160
SVY11
sky
3001
SVY11
とも
2113
SVY11
I Love JANET
2103
SVY11
あ┊ ❦ @Dxrkkez♡
2003
SVY11
タカリク
2024
SVY11
모음
2722
SVY11
S.sosuke
2002
SVY11
TPE|Chin bad
2795
SVY11
브롤러님
4007
SVY11
Obi’s true dog
2000
SVY11
Liu o_o 👍
1983
SVY11
북대브롤괴물
2477
SVY11
JP_Zer0
-
4003
SVY11
Obi’s true dog
1253
SVY11
브롤러님
-
4068
SVY10
Brawler
4001
SVY11
Obi’s true dog
3966
SVY11
Brawler
3810
SVY10
smach
3615
SVY11
Brawler
3858
SVY11
Brawler
3701
SVY11
tg @SCRE1
4011
SVY11
Brawler
4086
SVY11
Brawler
3982
SVY11
Brawler
3772
SVY11
대전조류선녀
3837
SVY11
MOHAMED
3690
SVY10
Brawler
3808
SVY11
SAKİN CLANCY
3700
SVY11
Brawler
3767
SVY11
Brawler
3889
SVY11
Brawler
3704
SVY11
Inês 7
3655
SVY10
Brawler
4081
SVY10
diego xd