PROFİL
Mommy Darryl ❤️
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 44.262
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN II
ŞU ANKİ
2.063
ELMAS III
EN YÜKSEK
4.545
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 216 sa
3v3: 2.425 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.277 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 404 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 162 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 18 Rekor: ELMAS III
- Kupa yükseltme 22 En iyi 20 ortalaması: 1.043 kupa · toplam 44.262 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
2.167
Sezon 50 · devam ediyor
Altın II
Mommy Darryl ❤️ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli15 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
18 × 80 % = 14.4 puanRekor: ELMAS III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
22 × 20 % = 4.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.043 kupa · toplam 44.262 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 915.792 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %37 |
| Dereceli | İlk %36 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %46 |
| Prestij | İlk %31 |
| Şöhret | İlk %71 |
| Tecrübe | İlk %44 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %50 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %35 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %29 |
| Koleksiyon | İlk %51 |
| En iyi seri | İlk %44 |
SAVAŞÇILAR
99 / 108 Toplandı
SHELLY
1.005
11
4 POCO
1.029
11
1 EL PRIMO
1.005
11
1 BULL
1.003
11
1 NITA
716
11
COLT
577
9
1 BROCK
513
9
ROSA
501
7
4 BARLEY
360
8
1 DARRYL
1.347
11
DYNAMIKE
1.210
11
1 RICO
592
11
6 CARL
539
7
1 GUS
382
7
PENNY
361
6
8-BIT
358
9
TICK
336
6
1 JACKY
336
7
1 JESSIE
237
8
2 FRANK
1.013
11
3 PAM
1.006
11
1 BIBI
1.002
11
COLETTE
721
10
5 PIPER
653
11
EDGAR
628
11
2 GALE
600
7
STU
545
8
2 ANGELO
517
9
MANDY
516
8
4 EMZ
505
7
SHADE
504
11
1 BO
502
9
5 NANI
500
8
MAISIE
460
8
HANK
386
7
BEA
362
8
4 GROM
359
7
1 BERRY
310
7
8 ASH
228
9
GRIFF
178
5
1 BELLE
129
4
LARRY & LAWRIE
127
4
BONNIE
79
5
SAM
53
5
TRUNK
18
1
1 LOLA
14
4
PEARL
0
1
MEEPLE
0
1
BOLT
0
1
OLLIE
1.023
11
2 MORTIS
1.009
11
3 CLANCY
1.009
11
1 LILY
1.004
11
1 BUZZ
1.001
11
1 MAX
750
11
1 JUJU
508
8
7 MICO
417
9
GRAY
385
8
SPROUT
354
7
6 DAMIAN
294
11
2 SQUEAK
289
11
6 DOUG
280
11
MR. P
121
6
1 RUFFS
119
4
5 LOU
66
8
3 FINX
42
1
2 LUMI
33
1
TARA
0
1
GENE
0
3
BYRON
0
1
OTIS
0
4
BUSTER
0
1
R-T
0
3
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
3
GIGI
0
3
NAJIA
0
1
WENDY
0
6
COSMO
0
5
6 DRACO
1.056
11
1 CROW
1.037
11
3 SURGE
1.012
11
2 CHESTER
1.011
11
3 KENJI
1.009
11
LEON
1.005
11
4 KIT
1.004
11
1 MEG
1.001
11
3 CORDELIUS
1.001
11
SPIKE
568
11
AMBER
460
10
2 NORI
349
11
SANDY
0
1
PIERCE
0
1
KAZE
683
11
1 SIRIUS
40
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 137.308
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR99 sahip
8103034142
29.742
-
Güç seviyeleri165.570 güç puanı · 344.090 jeton
50.966
-
AKSESUARLAR94 sahip
9.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ74 sahip
14.800
-
Hiperşarjlar46 sahip
23.000
-
EŞYALAR31 sahip
3.100
-
Buffie’ler21 sahip
6.300
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye63 eksik
204.690
424.645
-
AKSESUARLAR104 eksik
104.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ124 eksik
248.000
-
Hiperşarjlar53 eksik
265.000
-
EŞYALAR578 eksik
587.500
-
Buffie’ler78 eksik
156.000
78.000
-
Toplam
360.690
1.707.145
≈ 206.784
-
Savaşçılar 11. seviyeye72 eksik
238.350
494.530
-
AKSESUARLAR122 eksik
122.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ142 eksik
284.000
-
Hiperşarjlar62 eksik
310.000
-
EŞYALAR634 eksik
645.000
-
Buffie’ler78 eksik
156.000
78.000
-
Toplam
394.350
1.933.530
≈ 232.788
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK