PROFİL
Cozy
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 41.982
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS I
ŞU ANKİ
3.009
GİZEMLİ II
EN YÜKSEK
6.122
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
SATÜRN ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 613 sa
3v3: 10.577 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 862 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 571 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.070.204 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 669.843 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.615.883 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 476 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 28 Rekor: GİZEMLİ II
- Kupa yükseltme 15 En iyi 20 ortalaması: 674 kupa · toplam 41.982 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
3.009
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas I
Cozy – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli22 / 80
- Kupa yükseltme3 / 20
Dereceli
28 × 80 % = 22.4 puanRekor: GİZEMLİ II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
15 × 20 % = 3.0 puanEn iyi 20 ortalaması: 674 kupa · toplam 41.982 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 935.011 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %38 |
| Dereceli | İlk %21 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %21 |
| Prestij | İlk %82 |
| Şöhret | İlk %23 |
| Tecrübe | İlk %12 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %8.7 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %41 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %8.6 |
| Koleksiyon | İlk %11 |
| En iyi seri | İlk %82 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
1 SHELLY
657
11
3 POCO
615
11
2 EL PRIMO
592
11
COLT
590
11
1 BARLEY
565
11
3 BROCK
551
11
3 NITA
534
9
1 BULL
512
9
ROSA
500
11
1 RICO
574
11
7 DYNAMIKE
574
11
JESSIE
571
11
DARRYL
554
11
CARL
553
9
JACKY
535
10
PENNY
529
11
2 8-BIT
507
11
TICK
500
11
1 GUS
389
11
ASH
635
11
4 PIPER
629
11
4 BO
627
11
1 GALE
616
11
4 BELLE
597
11
7 EMZ
583
11
STU
574
11
3 GRIFF
570
11
5 FRANK
569
11
COLETTE
566
11
EDGAR
555
11
1 LOLA
549
11
PAM
544
11
1 NANI
533
9
BEA
530
9
BIBI
506
11
GROM
500
9
SAM
375
7
4 MAISIE
369
10
2 ANGELO
349
11
2 PEARL
320
11
BONNIE
310
11
3 MANDY
272
11
2 LARRY & LAWRIE
248
6
2 BERRY
227
11
HANK
202
11
1 SHADE
132
11
5 MEEPLE
71
7
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 MORTIS
899
11
RUFFS
686
11
1 FANG
628
11
7 MAX
563
11
BYRON
554
11
MELODIE
540
11
SPROUT
532
11
2 MR. P
519
11
JANET
515
9
TARA
514
11
SQUEAK
513
9
1 CHARLIE
512
11
BUZZ
511
11
1 LOU
510
9
GENE
500
10
EVE
500
9
8 BUSTER
426
11
3 GRAY
422
11
OTIS
405
11
MICO
302
7
10 WILLOW
279
11
2 CLANCY
240
7
11 JUJU
230
11
15 JAE-YONG
229
4
LILY
198
7
1 CHUCK
196
7
1 R-T
189
6
1 OLLIE
175
4
9 MOE
154
7
3 DOUG
148
6
8 FINX
110
4
2 ZIGGY
21
1
2 LUMI
17
5
ALLI
0
4
MINA
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
11
VINCE
0
10
6 CROW
1.029
11
3 MEG
1.001
11
2 LEON
613
11
SPIKE
548
11
SURGE
520
11
AMBER
510
11
SANDY
500
11
5 DRACO
380
9
1 CORDELIUS
371
11
CHESTER
331
11
1 KENJI
211
10
5 KIT
192
7
PIERCE
0
1
NORI
0
4
5 SIRIUS
60
11
2 KAZE
19
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 223.617
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri272.140 güç puanı · 566.695 jeton
83.884
-
AKSESUARLAR167 sahip
16.700
-
YILDIZ GÜÇLERİ153 sahip
30.600
-
Hiperşarjlar71 sahip
35.500
-
EŞYALAR121 sahip
12.950
-
Buffie’ler37 sahip
11.100
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye44 eksik
131.780
271.925
-
AKSESUARLAR49 eksik
49.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ63 eksik
126.000
-
Hiperşarjlar37 eksik
185.000
-
EŞYALAR544 eksik
546.500
-
Buffie’ler62 eksik
124.000
62.000
-
Toplam
255.780
1.240.425
≈ 149.621
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
4
18
44
9
11
1
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































