PROFİL
Ghost Neo
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 57.089
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ I
ŞU ANKİ
750
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
6.084
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÜNEŞ ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 584 sa
3v3: 8.154 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.914 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.331 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 445 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 25 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 26 En iyi 20 ortalaması: 1.115 kupa · toplam 57.089 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Ghost Neo – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli20 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
25 × 80 % = 20.0 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Bu sezon dereceli oynamadı, bu yüzden yalnızca rekoru sayılır.
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
26 × 20 % = 5.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.115 kupa · toplam 57.089 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 904.131 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %23 |
| Dereceli | İlk %86 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %34 |
| Şöhret | İlk %13 |
| Tecrübe | İlk %11 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %15 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %11 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %4.7 |
| Koleksiyon | İlk %19 |
| En iyi seri | İlk %56 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
2 SHELLY
1.034
11
3 COLT
1.014
11
6 BULL
1.005
11
3 BROCK
1.002
11
1 EL PRIMO
873
11
3 POCO
606
11
2 BARLEY
600
11
2 ROSA
592
11
1 NITA
578
11
8 CARL
756
11
JACKY
752
11
4 RICO
730
11
DYNAMIKE
674
11
1 PENNY
622
11
8 TICK
615
11
DARRYL
557
11
1 JESSIE
521
11
8-BIT
518
11
6 GUS
289
11
EDGAR
2.000
11
PIPER
1.125
11
1 GRIFF
1.051
11
2 FRANK
1.021
11
1 STU
1.008
11
4 BIBI
1.001
11
2 MAISIE
1.000
11
6 NANI
840
11
BELLE
698
11
EMZ
655
11
BEA
622
11
1 GALE
612
11
COLETTE
604
11
1 BO
587
11
1 ASH
524
11
1 PAM
511
11
3 MANDY
460
11
PEARL
413
11
3 ANGELO
395
11
4 SAM
355
11
BONNIE
322
11
2 SHADE
300
11
3 GROM
252
11
TRUNK
214
11
LARRY & LAWRIE
213
11
3 HANK
190
7
MEEPLE
154
7
LOLA
153
3
BERRY
114
6
4 BOLT
55
4
1 FANG
1.206
11
8 MORTIS
1.144
11
3 GRAY
1.120
11
LILY
1.024
11
3 BUZZ
1.000
11
MAX
798
11
MR. P
733
11
BYRON
700
11
1 LOU
594
11
SPROUT
589
11
2 MICO
584
11
GENE
578
11
3 TARA
552
11
2 SQUEAK
523
11
3 RUFFS
450
11
5 BUSTER
431
11
2 DOUG
333
11
1 CLANCY
330
11
1 MELODIE
274
11
CHARLIE
244
11
14 DAMIAN
228
11
4 FINX
213
11
17 LUMI
208
11
14 MINA
201
7
WILLOW
182
5
15 JUJU
182
6
4 ALLI
171
7
2 JANET
165
3
CHUCK
149
3
3 OLLIE
142
7
1 GIGI
131
5
2 OTIS
127
11
ZIGGY
127
5
6 MOE
122
7
2 JAE-YONG
122
5
EVE
113
5
8 STARR NOVA
110
3
8 NAJIA
108
7
R-T
103
5
8 GLOWY
89
5
WENDY
0
6
COSMO
0
8
VINCE
0
1
1 KIT
1.241
11
3 SURGE
1.141
11
4 SANDY
1.130
11
3 CORDELIUS
1.000
11
KENJI
883
11
1 LEON
792
11
1 CROW
766
11
SPIKE
757
11
1 MEG
586
11
1 CHESTER
554
11
2 AMBER
523
11
8 PIERCE
212
11
1 DRACO
127
11
5 NORI
67
11
11 SIRIUS
177
11
KAZE
146
7
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 231.134
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri317.930 güç puanı · 658.575 jeton
97.651
-
AKSESUARLAR183 sahip
18.300
-
YILDIZ GÜÇLERİ152 sahip
30.400
-
Hiperşarjlar88 sahip
44.000
-
EŞYALAR25 sahip
2.500
-
Buffie’ler18 sahip
5.400
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye25 eksik
85.990
180.045
-
AKSESUARLAR33 eksik
33.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ64 eksik
128.000
-
Hiperşarjlar20 eksik
100.000
-
EŞYALAR640 eksik
651.000
-
Buffie’ler81 eksik
162.000
81.000
-
Toplam
247.990
1.173.045
≈ 142.104
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK