PROFIL
Ghost Neo
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 57,089
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
MITYCZNA I
NAJWYŻSZA
6,084
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SŁONECZNA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 584 godz.
3v3: 8,154 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,914 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,331 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 445 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 25 Rekord: MITYCZNA I
- Wbijanie trofeów 26 Średnia 20 najlepszych: 1,115 trofeów · 57,089 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna74% wygranych w 19 bitwach
Skill – Ghost Neo
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe20 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
25 × 80 % = 20.0 pktRekord: MITYCZNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
26 × 20 % = 5.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,115 trofeów · 57,089 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 23% |
| Rankingowy | Top 86% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 34% |
| Prestiż | Top 34% |
| Sława | Top 13% |
| Doświadczenie | Top 11% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 15% |
| Wygrane w Starciu | Top 11% |
| Zadymiarze na 11 | Top 4.7% |
| Kolekcja | Top 19% |
| Najlepsza seria | Top 56% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
2 SHELLY
1,034
11
3 COLT
1,014
11
6 BULL
1,005
11
3 BROCK
1,002
11
1 EL PRIMO
873
11
3 POCO
606
11
2 BARLEY
600
11
2 ROSA
592
11
1 NITA
578
11
8 CARL
756
11
JACKY
752
11
4 RICO
730
11
DYNAMIKE
674
11
1 PENNY
622
11
8 TICK
615
11
DARRYL
557
11
1 JESSIE
521
11
8-BIT
518
11
6 GUS
289
11
EDGAR
2,000
11
PIPER
1,125
11
1 GRIFF
1,051
11
2 FRANK
1,021
11
1 STU
1,008
11
4 BIBI
1,001
11
2 MAISIE
1,000
11
6 NANI
840
11
BELLE
698
11
EMZ
655
11
BEA
622
11
1 GALE
612
11
COLETTE
604
11
1 BO
587
11
1 ASH
524
11
1 PAM
511
11
3 MANDY
460
11
PEARL
413
11
3 ANGELO
395
11
4 SAM
355
11
BONNIE
322
11
2 SHADE
300
11
3 GROM
252
11
TRUNK
214
11
LARRY & LAWRIE
213
11
3 HANK
190
7
MEEPLE
154
7
LOLA
153
3
BERRY
114
6
4 BOLT
55
4
1 FANG
1,206
11
8 MORTIS
1,144
11
3 GRAY
1,120
11
LILY
1,024
11
3 BUZZ
1,000
11
MAX
798
11
MR. P
733
11
BYRON
700
11
1 LOU
594
11
SPROUT
589
11
2 MICO
584
11
GENE
578
11
3 TARA
552
11
2 SQUEAK
523
11
3 RUFFS
450
11
5 BUSTER
431
11
2 DOUG
333
11
1 CLANCY
330
11
1 MELODIE
274
11
CHARLIE
244
11
14 DAMIAN
228
11
4 FINX
213
11
17 LUMI
208
11
14 MINA
201
7
WILLOW
182
5
15 JUJU
182
6
4 ALLI
171
7
2 JANET
165
3
CHUCK
149
3
3 OLLIE
142
7
1 GIGI
131
5
2 OTIS
127
11
ZIGGY
127
5
6 MOE
122
7
2 JAE-YONG
122
5
EVE
113
5
8 STARR NOVA
110
3
8 NAJIA
108
7
R-T
103
5
8 GLOWY
89
5
WENDY
0
6
COSMO
0
8
VINCE
0
1
1 KIT
1,241
11
3 SURGE
1,141
11
4 SANDY
1,130
11
3 CORDELIUS
1,000
11
KENJI
883
11
1 LEON
792
11
1 CROW
766
11
SPIKE
757
11
1 MEG
586
11
1 CHESTER
554
11
2 AMBER
523
11
8 PIERCE
212
11
1 DRACO
127
11
5 NORI
67
11
11 SIRIUS
177
11
KAZE
146
7
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 231,134
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy317,930 punktów mocy · 658,575 monet
97,651
-
GADŻETY183 zdobytych
18,300
-
GWIEZDNE MOCE152 zdobytych
30,400
-
Hiperładunki88 zdobytych
44,000
-
WYPOSAŻENIE25 zdobytych
2,500
-
Buffie18 zdobytych
5,400
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 25
85,990
180,045
-
GADŻETYBrakuje 33
33,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 64
128,000
-
HiperładunkiBrakuje 20
100,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 640
651,000
-
BuffieBrakuje 81
162,000
81,000
-
Razem
247,990
1,173,045
≈ 142,104
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 19 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 10 bitew w tym okresie
-
Starkrafter 44
#928GYP228
Bitwy razem10Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem24m 31s temu
Z kim gra najczęściej: 15 bitew w tym okresie
-
Starkrafter 44
#928GYP228
Bitwy razem10Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem24m 31s temu
Z kim gra najczęściej: 19 bitew w tym okresie
-
Starkrafter 44
#928GYP228
Bitwy razem10Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem24m 31s temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 19 bitwach
-
Starkrafter 44
#928GYP228
Bitwy razem10Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
ColtOstatnio razem24m 31s temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Kit 10
Leon 4
Spike 4
Draco 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 8
Megastarcie 5
Starcie Solo 4
Starcie w Trybie Duo 1
Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 37s
-
646
POZ.9
Starkrafter 44
1237
POZ.11
Ghost Neo
-
628
POZ.9
Starkrafter 44
1219
POZ.11
Ghost Neo
-
611
POZ.9
Starkrafter 44
1202
POZ.11
Ghost Neo
-
605
POZ.9
Starkrafter 44
1196
POZ.11
Ghost Neo
-
603
POZ.9
Starkrafter 44
1195
POZ.11
Ghost Neo
-
588
POZ.9
Starkrafter 44
1180
POZ.11
Ghost Neo
-
903
POZ.11
Starkrafter 44
1183
POZ.11
Ghost Neo
-
901
POZ.11
Starkrafter 44
1182
POZ.11
Ghost Neo
-
1167
POZ.11
Ghost Neo
2334
POZ.11
DARK|🤫aura😎
1730
POZ.11
Mister Sun
1022
POZ.11
Ⓢⓣⓔⓕⓕⓐ
2400
POZ.11
𝐟𝐫𝐨𝐳𝐞𝐧𝐜(
1487
POZ.11
Naruto
1272
POZ.11
VERBER🌘🪐🌌
2668
POZ.11
bad брюнетка
1145
POZ.11
Resi
1006
POZ.11
[БАН] VianGames
1192
POZ.11
Artizz|ww
2279
POZ.11
⚔️Killer⚔️Romka
2022
POZ.11
KriT1cal
1678
POZ.11
Iñarune 19
1580
POZ.11
tomar753
1018
POZ.11
Какаши
1981
POZ.11
Esel ficka
1081
POZ.9
missotron🎯
2746
POZ.11
Nixirius
1035
POZ.11
ALİ EFE
-
777
POZ.11
Ghost Neo
808
POZ.11
Brawler
783
POZ.11
Brawler
814
POZ.11
Brawler
790
POZ.11
pepo
808
POZ.10
NXR
819
POZ.11
я люблю нику💓
807
POZ.10
Brawler
803
POZ.11
Brawler
783
POZ.11
F20Ö21
812
POZ.11
miha_miha
817
POZ.11
Brawler
803
POZ.11
Brawler
786
POZ.10
nina
806
POZ.11
tg @SCRE1
803
POZ.10
Brawler
731
POZ.11
noe
823
POZ.11
Brawler
791
POZ.11
Brawler
814
POZ.11
Brawler
-
784
POZ.11
Brawler
808
POZ.11
Brawler
795
POZ.11
dsc.gg/talemod
800
POZ.11
Brawler
811
POZ.11
Brawler
795
POZ.11
dsc.gg/talemod
800
POZ.11
Brawler
730
POZ.11
Brawler
735
POZ.11
Brawler
821
POZ.11
Brawler
727
POZ.11
Brawler
786
POZ.11
tg @JYDO500
763
POZ.11
thelegend
779
POZ.11
Ghost Neo
798
POZ.11
Brawler
762
POZ.11
mahir
750
POZ.10
Brawler
786
POZ.10
Brawler
807
POZ.11
Brawler
820
POZ.11
я люблю нику💓
-
798
POZ.11
Ψ𝑾𝒆𝐚𝐤𝐳𝒚🍏
2738
POZ.11
We1zZe
868
POZ.11
[AU]Art6m4ik
960
POZ.11
⛩️|Shaxe|🧙♂️☔
2235
POZ.11
İMP|DARKKING
2000
POZ.11
MB|ζ͜͡Yusxx🏴
945
POZ.11
schigie6
2000
POZ.11
☠️⚡️TOR⚡️☠️
1023
POZ.11
𝕒𝐧𝖈|𝙵𝙼5
962
POZ.11
Feli
2000
POZ.11
random
779
POZ.11
Ghost Neo
2001
POZ.11
Terminator00787
1622
POZ.11
Luca.Pro
1049
POZ.10
sk/mfr
1208
POZ.11
🥭Mango🥭
2000
POZ.11
Sparkulis
819
POZ.11
Zenos98
1057
POZ.11
volary_sneak
1440
POZ.11
(!'&,_,&'!)
-
781
POZ.11
Brawler
801
POZ.11
Brawler
783
POZ.10
Brawler
795
POZ.11
@talebrawl
821
POZ.11
Brawler
783
POZ.11
Fellype comenta
807
POZ.11
Brawler
797
POZ.11
Brawler
775
POZ.11
Ghost Neo
744
POZ.10
Brawler
750
POZ.11
🥰🤣
820
POZ.11
Brawler
804
POZ.11
Brawler
790
POZ.10
Brawler
793
POZ.11
Brawler
805
POZ.11
Brawler
739
POZ.11
Brawler
812
POZ.11
Brawler
790
POZ.11
Brawler
809
POZ.11
Brawler