PROFİL
nasse
KUPA YOLU
II
En Yüksek: 7.324
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN I
ŞU ANKİ
1.534
ALTIN I
EN YÜKSEK
1.590
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 21 sa
3v3: 56 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 201 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 108 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 15 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 6 Rekor: ALTIN I
- Kupa yükseltme 6 En iyi 20 ortalaması: 310 kupa · toplam 7.317 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %68 galibiyet
-
1.534
Sezon 50 · devam ediyor
Altın I
nasse – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli5 / 80
- Kupa yükseltme1 / 20
Dereceli
6 × 80 % = 4.8 puanRekor: ALTIN I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
6 × 20 % = 1.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 310 kupa · toplam 7.317 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 906.644 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %90 |
| Dereceli | İlk %51 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %89 |
| Prestij | İlk %88 |
| Şöhret | İlk %70 |
| Tecrübe | İlk %90 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %98 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %84 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %98 |
| Koleksiyon | İlk %86 |
| En iyi seri | İlk %98 |
SAVAŞÇILAR
51 / 108 Toplandı
1 SHELLY
1.022
11
1 COLT
254
9
12 EL PRIMO
219
7
10 BULL
175
7
3 ROSA
153
6
7 POCO
151
4
3 NITA
136
7
BROCK
0
7
BARLEY
0
6
GUS
424
9
1 JESSIE
197
7
PENNY
159
8
2 JACKY
154
4
5 8-BIT
131
4
4 DYNAMIKE
50
7
RICO
0
4
DARRYL
0
4
TICK
0
4
CARL
0
4
1 EMZ
774
9
MAISIE
321
9
EDGAR
311
7
MANDY
279
9
1 BERRY
228
9
4 BEA
222
8
BELLE
141
7
5 TRUNK
75
5
4 FRANK
58
7
4 PEARL
50
4
4 COLETTE
47
5
1 SHADE
31
5
2 BONNIE
27
1
2 SAM
24
6
2 ANGELO
23
1
BO
0
7
PIPER
0
1
PAM
0
5
GALE
0
1
GROM
0
6
ASH
0
3
BOLT
0
1
ALLI
409
8
TARA
311
8
9 DAMIAN
219
6
10 LUMI
191
6
2 VINCE
69
8
1 MORTIS
31
3
1 SPROUT
20
4
RUFFS
0
3
10 SURGE
156
6
3 LEON
75
3
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 35.129
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR51 sahip
8102282
8.930
-
Güç seviyeleri25.690 güç puanı · 52.295 jeton
7.799
-
AKSESUARLAR32 sahip
3.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ7 sahip
1.400
-
Hiperşarjlar13 sahip
6.500
-
EŞYALAR25 sahip
2.500
-
Buffie’ler16 sahip
4.800
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
Henüz sahip olmadığı savaşçıları 1. seviyeden itibaren içerir (açmak sayılmaz).
-
Savaşçılar 11. seviyeye50 eksik
165.050
343.720
-
AKSESUARLAR70 eksik
70.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ95 eksik
190.000
-
Hiperşarjlar38 eksik
190.000
-
EŞYALAR291 eksik
297.000
-
Buffie’ler50 eksik
100.000
50.000
-
Toplam
265.050
1.140.720
≈ 140.577
-
Savaşçılar 11. seviyeye107 eksik
378.230
786.325
-
AKSESUARLAR184 eksik
184.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ209 eksik
418.000
-
Hiperşarjlar95 eksik
475.000
-
EŞYALAR640 eksik
651.000
-
Buffie’ler83 eksik
166.000
83.000
-
Toplam
544.230
2.597.325
≈ 314.156
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
1
3
8
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
lujj
#820YRYV2RV
Birlikte maç9Birlikte galibiyet33%En çok oynadığı savaşçı
RosaSon birlikte8sa 23dk önce -
Tarçınlı kek🍪
#2VGCVJRCQ9
Birlikte maç4Birlikte galibiyet75%En çok oynadığı savaşçı
EdgarSon birlikte8sa 41dk önce -
Данил колбасенк
#2R9P00VCVV
Birlikte maç3Birlikte galibiyet67%En çok oynadığı savaşçı
BuzzSon birlikte8sa 41dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
lujj
#820YRYV2RV
Birlikte maç9Birlikte galibiyet33%En çok oynadığı savaşçı
RosaSon birlikte8sa 23dk önce -
Tarçınlı kek🍪
#2VGCVJRCQ9
Birlikte maç4Birlikte galibiyet75%En çok oynadığı savaşçı
EdgarSon birlikte8sa 41dk önce -
Данил колбасенк
#2R9P00VCVV
Birlikte maç3Birlikte galibiyet67%En çok oynadığı savaşçı
BuzzSon birlikte8sa 41dk önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
lujj
#820YRYV2RV
Birlikte maç9Birlikte galibiyet33%En çok oynadığı savaşçı
RosaSon birlikte8sa 23dk önce -
Tarçınlı kek🍪
#2VGCVJRCQ9
Birlikte maç4Birlikte galibiyet75%En çok oynadığı savaşçı
EdgarSon birlikte8sa 41dk önce -
Данил колбасенк
#2R9P00VCVV
Birlikte maç3Birlikte galibiyet67%En çok oynadığı savaşçı
BuzzSon birlikte8sa 41dk önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
lujj
#820YRYV2RV
Birlikte maç9Birlikte galibiyet33%En çok oynadığı savaşçı
RosaSon birlikte8sa 23dk önce -
Tarçınlı kek🍪
#2VGCVJRCQ9
Birlikte maç4Birlikte galibiyet75%En çok oynadığı savaşçı
EdgarSon birlikte8sa 41dk önce -
Данил колбасенк
#2R9P00VCVV
Birlikte maç3Birlikte galibiyet67%En çok oynadığı savaşçı
BuzzSon birlikte8sa 41dk önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Allı 13
Emz 9
Lumı 3
- Tüm modlar
Üçlü Hesaplaşma 16
Mega Çift Hesaplaşma 8
Gizemli Hesaplaşma 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
668
SVY8
lujj
771
SVY9
nasse
-
673
SVY8
lujj
776
SVY9
nasse
-
678
SVY8
lujj
781
SVY9
nasse
-
663
SVY8
lujj
766
SVY9
nasse
-
666
SVY8
lujj
769
SVY9
nasse
-
671
SVY8
lujj
774
SVY9
nasse
-
663
SVY8
lujj
766
SVY9
nasse
-
771
SVY9
nasse
668
SVY8
lujj












