PROFİL
LR|Kingstar
KUPA YOLU
IV
En Yüksek: 173.091
ZAFER
AŞAMALI
GİZEMLİ III
ŞU ANKİ
5.794
EFSANEVİ I
EN YÜKSEK
7.267
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
UZAYLI ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 1.414 sa
3v3: 18.091 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 731 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 9.510 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 1.080 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 57 Rekor: EFSANEVİ I
- Kupa yükseltme 74 En iyi 20 ortalaması: 2.221 kupa · toplam 173.074 kupa · 7 sınıftan 7 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formFormsuz25 maçta %48 galibiyet
-
6.243
Sezon 50 · devam ediyor
Efsanevi I
LR|Kingstar – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli45 / 80
- Kupa yükseltme15 / 20
Dereceli
57 × 80 % = 45.6 puanRekor: EFSANEVİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
74 × 20 % = 14.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 2.221 kupa · toplam 173.074 kupa · 7 sınıftan 7 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 896.287 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %0.039 |
| Dereceli | İlk %2.0 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %8.5 |
| Prestij | İlk %0.025 |
| Şöhret | İlk %0.96 |
| Tecrübe | İlk %1.7 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %2.8 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %0.25 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %0.82 |
| Koleksiyon | İlk %1.8 |
| En iyi seri | İlk %1.1 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
2 SHELLY
1.093
11
40 POCO
2.013
11
1 BULL
2.006
11
44 EL PRIMO
2.006
11
BROCK
2.002
11
COLT
2.001
11
2 ROSA
1.026
11
1 NITA
1.012
11
BARLEY
1.003
11
6 TICK
2.048
11
1 RICO
2.018
11
44 DARRYL
2.015
11
58 GUS
2.012
11
8-BIT
2.000
11
4 PENNY
1.559
11
1 CARL
1.550
11
JESSIE
1.510
11
3 DYNAMIKE
1.025
11
2 JACKY
1.007
11
BOLT
3.000
11
HANK
2.271
11
18 NANI
2.013
11
37 PEARL
2.013
11
FRANK
2.007
11
BIBI
2.007
11
3 SHADE
2.006
11
3 BO
2.005
11
12 GROM
2.005
11
COLETTE
2.004
11
39 BELLE
2.004
11
5 PIPER
2.003
11
6 EMZ
2.002
11
5 ANGELO
2.002
11
32 MEEPLE
2.002
11
6 GRIFF
2.000
11
MANDY
2.000
11
PAM
1.514
11
2 BERRY
1.503
11
LOLA
1.497
11
ASH
1.200
11
BEA
1.191
11
1 BONNIE
1.176
11
2 GALE
1.082
11
5 EDGAR
1.059
11
TRUNK
1.041
11
MAISIE
1.023
11
5 SAM
1.009
11
LARRY & LAWRIE
1.008
11
STU
1.006
11
1 WENDY
3.006
11
MINA
2.637
11
NAJIA
2.500
11
GLOWY
2.221
11
MAX
2.022
11
40 MICO
2.016
11
20 EVE
2.015
11
6 MORTIS
2.014
11
29 FANG
2.014
11
13 ALLI
2.013
11
1 BUZZ
2.009
11
11 ZIGGY
2.009
11
4 MELODIE
2.005
11
1 LILY
2.004
11
17 BUSTER
2.002
11
7 CHUCK
2.002
11
52 SPROUT
2.001
11
6 OTIS
2.000
11
DOUG
2.000
11
CLANCY
2.000
11
DAMIAN
2.000
11
RUFFS
1.373
11
TARA
1.315
11
CHARLIE
1.288
11
MOE
1.120
11
2 JUJU
1.115
11
MR. P
1.104
11
GRAY
1.094
11
LUMI
1.088
11
BYRON
1.070
11
4 SQUEAK
1.064
11
R-T
1.022
11
2 FINX
1.017
11
1 GENE
1.011
11
JANET
1.011
11
1 OLLIE
1.011
11
4 WILLOW
1.008
11
LOU
1.000
11
STARR NOVA
682
11
4 GIGI
423
11
8 JAE-YONG
399
11
COSMO
0
11
VINCE
0
11
PIERCE
2.312
11
43 KENJI
2.014
11
9 NORI
2.012
11
8 CROW
2.009
11
17 CHESTER
2.005
11
3 SURGE
2.004
11
4 AMBER
2.004
11
SPIKE
2.000
11
1 KIT
1.157
11
CORDELIUS
1.097
11
1 SANDY
1.094
11
MEG
1.073
11
LEON
1.012
11
8 DRACO
1.012
11
1 KAZE
2.005
11
SIRIUS
2.000
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 322.937
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri403.920 güç puanı · 838.620 jeton
124.254
-
AKSESUARLAR215 sahip
21.500
-
YILDIZ GÜÇLERİ214 sahip
42.800
-
Hiperşarjlar106 sahip
53.000
-
EŞYALAR182 sahip
18.800
-
Buffie’ler99 sahip
29.700
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeyeTamamlandı!
-
AKSESUARLAR1 eksik
1.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ2 eksik
4.000
-
Hiperşarjlar2 eksik
10.000
-
EŞYALAR483 eksik
488.000
-
Buffie’lerTamamlandı!
-
Toplam
503.000
≈ 50.300
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
Bu dönemde maç yok.
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
LR|Fabian🇩🇪
#2JYRRUURJ
Birlikte maç25Birlikte galibiyet48%En çok oynadığı savaşçı
FangSon birlikte1g 8sa önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
LR|Fabian🇩🇪
#2JYRRUURJ
Birlikte maç25Birlikte galibiyet48%En çok oynadığı savaşçı
FangSon birlikte1g 8sa önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
LR|Fabian🇩🇪
#2JYRRUURJ
Birlikte maç25Birlikte galibiyet48%En çok oynadığı savaşçı
FangSon birlikte1g 8sa önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Carl 13
Lola 11
Sırıus 1
- Tüm modlar
Mega Çift Hesaplaşma 14
Savaş Topu 11
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X3dk 15sn
-
X47sn
-
X41sn
-
X2dk 40sn
-
X52sn
-
X2dk 20sn
-
X1dk 10sn
-
X51sn
-
X1dk 15sn
-
X1dk 18sn
-
X2dk 30sn
-
1553
SVY11
LR|Kingstar
1967
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
-
1548
SVY11
LR|Kingstar
1962
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
-
1967
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
1553
SVY11
LR|Kingstar
-
1538
SVY11
LR|Kingstar
1952
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
-
1544
SVY11
LR|Kingstar
1959
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
-
1550
SVY11
LR|Kingstar
1966
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
-
1553
SVY11
LR|Kingstar
1969
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
-
1960
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
1544
SVY11
LR|Kingstar
-
1529
SVY11
LR|Kingstar
1945
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
-
1540
SVY11
LR|Kingstar
1957
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
-
1960
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
1543
SVY11
LR|Kingstar
-
1944
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
1525
SVY11
LR|Kingstar
-
2000
SVY11
LR|Kingstar
1301
SVY11
LR|Fabian🇩🇪
-
1518
SVY11
LR|Kingstar
1999
SVY11
LR|Fabian🇩🇪