BrawlHub

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個人資料

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𝘛𝘩σ𝘮α𝘴(╥ω╥`

未加入戰隊
2026 開始遊戲(估計)
65 (22,803 XP) 經驗等級
約 56 小時 遊戲時數(估算)

榮耀之路

18,868 神祕高山 III

最高: 18,868

勝場

單人荒野生死鬥 316
雙人荒野生死鬥 305
3v3勝場 466

排位賽

白銀II 目前 1,239
黃金III 最高 2,868

全球錦標賽挑戰 ✕ 未晉級

Shelly 23 最高 連勝
地球聲望1 0 / 2,000
13 總巔峰等級 英雄 · 已收集64/108
65 (22,803 XP) 經驗等級
2026 開始遊戲(估計)
約 56 小時 遊戲時數(估算)
64 / 108 英雄
34 / 128 武裝配件
23 / 128 能力之星
27 / 64 超級充能
23 / 397 強化裝置
26 / 72 增益
未追蹤:每次開啟個人頁面時載入資料。

玩家卡片

用於分享的資料圖片:選擇格式、背景和展示角色。

與其他玩家對比在 14 個類別中與另一位玩家的數據並排對比。

實力

D
11/100 可信度: 中 強項: 獎盃衝刺 · 待提升: 排位賽 前90%對比 911,379 名玩家,幾乎都非常活躍(每天 5 場或以上)· 最近 30 天

衡量的是技術而不是投入:來自排位賽和獎盃紀錄。

  • 排位賽 9 最高:黃金III
  • 獎盃衝刺 20 最佳 20 個平均:853 獎盃 · 總獎盃 18,868 · 精通 1/7 個職業
各賽季最高段位
  1. 1,239
    白銀ii
    第 50 賽季 · 進行中

在 BrawlHub GG 的排名

在 BrawlHub GG 前 200 榜單中的名次,以及與我們所知活躍玩家的比較。

前67% 領先 24.5% 的活躍玩家 綜合排名

BrawlHub GG 排行榜 玩家統計

帳號價值

擁有的一切折合多少寶石 ≈ 58,282 寶石 不含裝飾、段位、獎盃和聲望 英雄投入: 能量點數97,030 金幣358,520
  • 英雄已擁有 64 81030114 12,727
  • 能量等級45,030 能量點 · 93,520 金幣 13,855
  • 武裝配件已擁有 34 3,400
  • 能力之星已擁有 23 4,600
  • 超級充能已擁有 27 13,500
  • 強化裝置已擁有 23 2,400
  • 增益已擁有 26 7,800

角色按其稀有度的寶石價格計算;其餘按遊戲匯率(每顆寶石 10 金幣或 10 能量點)。不計算裝飾(造型、表情、噴漆和頭像),因為 API 只告訴我們每個角色裝備的造型;也不計算無法購買的段位、獎盃和聲望。

全部滿級需要

只計算已擁有的英雄。

  • 英雄升到 11 級還差 54 能量點數194,330金幣403,440
  • 武裝配件還差 94 金幣94,000
  • 能力之星還差 105 金幣210,000
  • 超級充能還差 37 金幣185,000
  • 強化裝置還差 374 金幣381,000
  • 增益還差 46 能量點數92,000金幣46,000
  • 合計 能量點數286,330金幣1,319,440寶石≈ 160,577
每個英雄 1 個隨身妙具、1 個星徽之力和 2 個裝備 包含升到星徽之力所需的能量 9 級 還有 55 個英雄未完成 能量點數69,400金幣407,865

買不到的東西

黃金iii 排位賽最高紀錄
18,868 最高獎盃
13 總巔峰等級

進度

範例
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統計

範例
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對戰紀錄

無對戰紀錄