الملف الشخصي
Hamsik
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 27٬992
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
750
الذهبي 2
الأعلى
3٬035
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 125 ساعة
3 ضد 3: 1٬447 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 312 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 668 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 95 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 8 الأفضل: الذهبي 2
- رفع الكؤوس 17 متوسط أفضل 20: 845 كأس · 27٬988 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه48% فوز في 25 معركة
المهارة – Hamsik
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف6 / 80
- رفع الكؤوس3 / 20
التصنيف
8 × 80 % = 6.4 نقطةالأفضل: الذهبي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. لم يلعب التصنيف هذا الموسم، لذا يُحتسب رقمه القياسي فقط.
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
17 × 20 % = 3.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 845 كأس · 27٬988 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 60% |
| التنافسي | أعلى 85% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 82% |
| الهيبة | أعلى 56% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 66% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 64% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 58% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 76% |
| المجموعة | أعلى 66% |
| أفضل سلسلة | أعلى 29% |
الأبطال
تم جمع 84 من 108
SHELLY
1٬001
10
COLT
1٬008
11
EL PRIMO
658
10
1 BROCK
615
9
BULL
458
9
6 BARLEY
378
9
2 NITA
79
8
3 POCO
42
7
3 ROSA
35
7
DYNAMIKE
1٬010
9
1 RICO
1٬000
10
8-BIT
523
10
2 CARL
444
9
22 DARRYL
380
10
6 GUS
309
9
1 PENNY
260
9
3 TICK
157
8
2 JACKY
25
1
1 JESSIE
12
8
EDGAR
1٬737
11
STU
1٬010
11
1 FRANK
463
9
6 HANK
426
9
1 BO
380
8
3 EMZ
373
7
1 SHADE
356
9
BIBI
349
9
BEA
301
9
4 NANI
301
9
1 GRIFF
295
9
15 COLETTE
263
9
2 MEEPLE
252
9
15 MAISIE
247
9
1 PIPER
244
9
3 TRUNK
243
9
3 MANDY
202
10
4 BONNIE
148
8
2 SAM
134
7
1 GALE
55
7
3 ASH
41
7
3 LARRY & LAWRIE
40
7
GROM
37
7
3 PEARL
37
6
1 BERRY
29
4
2 BELLE
24
6
2 BOLT
23
8
2 LOLA
18
7
1 PAM
12
4
ANGELO
5
7
1 MORTIS
1٬098
10
5 BUZZ
1٬028
9
MAX
785
11
8 LILY
469
8
17 BYRON
421
8
1 OTIS
298
11
13 ALLI
279
8
MINA
274
10
3 CLANCY
227
10
14 GLOWY
220
8
7 SPROUT
196
8
9 MOE
129
7
6 JAE-YONG
107
8
6 WILLOW
83
5
1 JUJU
66
8
3 MR. P
47
5
3 SQUEAK
40
5
2 GIGI
27
6
2 FINX
24
6
1 EVE
8
4
TARA
0
1
GENE
0
4
RUFFS
0
6
1 SURGE
1٬239
11
CROW
1٬094
11
1 NORI
613
10
7 SPIKE
573
11
1 SANDY
441
11
1 CORDELIUS
415
9
4 LEON
385
10
1 AMBER
281
9
2 KENJI
268
9
4 DRACO
49
6
3 PIERCE
46
9
10 KAZE
319
8
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 98٬298
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال84 مملوك
8103023111
22٬807
-
مستويات القوة113٬360 نقطة قوة · 240٬550 عملة
35٬391
-
الأجهزة81 مملوك
8٬100
-
القدرات الخاصة48 مملوك
9٬600
-
الشحنات الفائقة30 مملوك
15٬000
-
العتاد11 مملوك
1٬100
-
البافيز21 مملوك
6٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
200٬800
411٬710
-
الأجهزةينقص 87
87٬000
-
القدرات الخاصةينقص 120
240٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 54
270٬000
-
العتادينقص 510
521٬000
-
البافيزينقص 66
132٬000
66٬000
-
المجموع
332٬800
1٬595٬710
≈ 192٬851
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 99
290٬560
598٬070
-
الأجهزةينقص 135
135٬000
-
القدرات الخاصةينقص 168
336٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 78
390٬000
-
العتادينقص 654
665٬000
-
البافيزينقص 78
156٬000
78٬000
-
المجموع
446٬560
2٬202٬070
≈ 264٬863
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
18
12
19
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
-YuSuF-
#2URRYJV8Q9
معارك معًا22انتصارات معًا45%أكثر مقاتل يلعبه
Glowyآخر مرة معًاقبل 8س 4د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
-YuSuF-
#2URRYJV8Q9
معارك معًا22انتصارات معًا45%أكثر مقاتل يلعبه
Glowyآخر مرة معًاقبل 8س 4د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
-YuSuF-
#2URRYJV8Q9
معارك معًا22انتصارات معًا45%أكثر مقاتل يلعبه
Glowyآخر مرة معًاقبل 8س 4د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
-YuSuF-
#2URRYJV8Q9
معارك معًا22انتصارات معًا45%أكثر مقاتل يلعبه
Glowyآخر مرة معًاقبل 8س 4د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Edgar 15
Crow 4
Surge 4
Cordelius 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 21
جمع الجواهر 3
المواجهة الحاسمة الفردية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
1067
مستوى11
-YuSuF-
405
مستوى9
Hamsik
-
1071
مستوى11
-YuSuF-
406
مستوى9
Hamsik
-
1073
مستوى11
-YuSuF-
1096
مستوى11
Hamsik
-
1079
مستوى11
-YuSuF-
1103
مستوى11
Hamsik
-
1069
مستوى11
-YuSuF-
1092
مستوى11
Hamsik
-
1068
مستوى11
-YuSuF-
1091
مستوى11
Hamsik
-
475
مستوى8
-YuSuF-
1229
مستوى11
Hamsik
-
1074
مستوى11
-YuSuF-
1237
مستوى11
Hamsik
-
1069
مستوى11
-YuSuF-
1232
مستوى11
Hamsik
-
1074
مستوى11
-YuSuF-
1238
مستوى11
Hamsik
-
520
مستوى11
-YuSuF-
1743
مستوى11
Hamsik
-
524
مستوى11
-YuSuF-
1754
مستوى11
Hamsik
-
517
مستوى11
-YuSuF-
1747
مستوى11
Hamsik
-
511
مستوى11
-YuSuF-
1741
مستوى11
Hamsik
-
496
مستوى11
-YuSuF-
1726
مستوى11
Hamsik
-
494
مستوى11
-YuSuF-
1729
مستوى11
Hamsik
-
1732
مستوى11
Hamsik
492
مستوى11
-YuSuF-
-
495
مستوى11
-YuSuF-
1743
مستوى11
Hamsik
-
479
مستوى11
-YuSuF-
1728
مستوى11
Hamsik
-
477
مستوى11
-YuSuF-
1731
مستوى11
Hamsik
-
592
مستوى11
-YuSuF-
1731
مستوى11
Hamsik
-
ضد1د 40ث
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 31ث






































