プロフィール
Hamsik
トロフィー目標
II
最高: 27,992
勝利数
ガチバトル
シルバー I
現在
750
ゴールド II
最高
3,035
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
アースI
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約125時間
3対3:1,447勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:312勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:668勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 90秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,532,518試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,532,518試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 906,471試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.6 % | 565,724試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 65 s | 1,365,668試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約95時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 8 最高:ゴールド II
- トロフィー上げ 17 上位20体の平均:845トロフィー · 合計27,988トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
現在の調子不調25戦で勝率48%
Hamsikのスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル6 / 80
- トロフィー上げ3 / 20
ガチバトル
8 × 80 % = 6.4ポイント最高:ゴールド II
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 今シーズンはガチバトルをプレイしていないため、最高記録だけで計算します。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
17 × 20 % = 3.4ポイント上位20体の平均:845トロフィー · 合計27,988トロフィー · 7クラス中0クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した915,904人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位60% |
| ランク戦 | 上位85% |
| ランク戦の最高ランク | 上位82% |
| プレステージ | 上位56% |
| フェイム | 上位71% |
| 経験値 | 上位66% |
| 3対3 勝利数 | 上位64% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位58% |
| パワー11のキャラ | 上位76% |
| コレクション | 上位66% |
| 最高連勝 | 上位29% |
キャラクター
84/108個入手済み
SHELLY
1,001
10
COLT
1,008
11
EL PRIMO
658
10
1 BROCK
615
9
BULL
458
9
6 BARLEY
378
9
2 NITA
79
8
3 POCO
42
7
3 ROSA
35
7
DYNAMIKE
1,010
9
1 RICO
1,000
10
8-BIT
523
10
2 CARL
444
9
22 DARRYL
380
10
6 GUS
309
9
1 PENNY
260
9
3 TICK
157
8
2 JACKY
25
1
1 JESSIE
12
8
EDGAR
1,737
11
STU
1,010
11
1 FRANK
463
9
6 HANK
426
9
1 BO
380
8
3 EMZ
373
7
1 SHADE
356
9
BIBI
349
9
BEA
301
9
4 NANI
301
9
1 GRIFF
295
9
15 COLETTE
263
9
2 MEEPLE
252
9
15 MAISIE
247
9
1 PIPER
244
9
3 TRUNK
243
9
3 MANDY
202
10
4 BONNIE
148
8
2 SAM
134
7
1 GALE
55
7
3 ASH
41
7
3 LARRY & LAWRIE
40
7
GROM
37
7
3 PEARL
37
6
1 BERRY
29
4
2 BELLE
24
6
2 BOLT
23
8
2 LOLA
18
7
1 PAM
12
4
ANGELO
5
7
1 MORTIS
1,098
10
5 BUZZ
1,028
9
MAX
785
11
8 LILY
469
8
17 BYRON
421
8
1 OTIS
298
11
13 ALLI
279
8
MINA
274
10
3 CLANCY
227
10
14 GLOWY
220
8
7 SPROUT
196
8
9 MOE
129
7
6 JAE-YONG
107
8
6 WILLOW
83
5
1 JUJU
66
8
3 MR. P
47
5
3 SQUEAK
40
5
2 GIGI
27
6
2 FINX
24
6
1 EVE
8
4
TARA
0
1
GENE
0
4
RUFFS
0
6
1 SURGE
1,239
11
CROW
1,094
11
1 NORI
613
10
7 SPIKE
573
11
1 SANDY
441
11
1 CORDELIUS
415
9
4 LEON
385
10
1 AMBER
281
9
2 KENJI
268
9
4 DRACO
49
6
3 PIERCE
46
9
10 KAZE
319
8
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 98,298
エメラルド
コスメ、ランク、トロフィー、プレステージは含みません キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター84 所持
8103023111
22,807
-
パワーレベルパワーポイント 113,360 · コイン 240,550
35,391
-
ガジェット81 所持
8,100
-
スターパワー48 所持
9,600
-
ハイパーチャージ30 所持
15,000
-
ギア11 所持
1,100
-
バフィー21 所持
6,300
キャラはレアリティごとのジェム価格で、それ以外はゲームのレート(1ジェムあたりコイン10またはパワーポイント10)で計算します。コスメアイテム(スキン、ピン、スプレー、アイコン)は含みません。APIで分かるのは各キャラが装備中のスキンだけだからです。ランク、トロフィー、プレステージも買えないので含みません。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
未所持のキャラクターをレベル1から含みます(入手は含みません)。
-
キャラクターをレベル11にあと75
200,800
411,710
-
ガジェットあと87
87,000
-
スターパワーあと120
240,000
-
ハイパーチャージあと54
270,000
-
ギアあと510
521,000
-
バフィーあと66
132,000
66,000
-
合計
332,800
1,595,710
≈ 192,851
-
キャラクターをレベル11にあと99
290,560
598,070
-
ガジェットあと135
135,000
-
スターパワーあと168
336,000
-
ハイパーチャージあと78
390,000
-
ギアあと654
665,000
-
バフィーあと78
156,000
78,000
-
合計
446,560
2,202,070
≈ 264,863
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
-YuSuF-
#2URRYJV8Q9
一緒のバトル22一緒の勝率45%よく使うキャラクター
Glowy最後に一緒8時間 4分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
-YuSuF-
#2URRYJV8Q9
一緒のバトル22一緒の勝率45%よく使うキャラクター
Glowy最後に一緒8時間 4分前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
-YuSuF-
#2URRYJV8Q9
一緒のバトル22一緒の勝率45%よく使うキャラクター
Glowy最後に一緒8時間 4分前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
-YuSuF-
#2URRYJV8Q9
一緒のバトル22一緒の勝率45%よく使うキャラクター
Glowy最後に一緒8時間 4分前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Edgar 15
Crow 4
Surge 4
Cordelius 2
- すべてのモード
メガ デュオ バトルロイヤル 21
エメラルドハント 3
ソロ バトルロイヤル 1
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
1067
レベル11
-YuSuF-
405
レベル9
Hamsik
-
1071
レベル11
-YuSuF-
406
レベル9
Hamsik
-
1073
レベル11
-YuSuF-
1096
レベル11
Hamsik
-
1079
レベル11
-YuSuF-
1103
レベル11
Hamsik
-
1069
レベル11
-YuSuF-
1092
レベル11
Hamsik
-
1068
レベル11
-YuSuF-
1091
レベル11
Hamsik
-
475
レベル8
-YuSuF-
1229
レベル11
Hamsik
-
1074
レベル11
-YuSuF-
1237
レベル11
Hamsik
-
1069
レベル11
-YuSuF-
1232
レベル11
Hamsik
-
1074
レベル11
-YuSuF-
1238
レベル11
Hamsik
-
520
レベル11
-YuSuF-
1743
レベル11
Hamsik
-
524
レベル11
-YuSuF-
1754
レベル11
Hamsik
-
517
レベル11
-YuSuF-
1747
レベル11
Hamsik
-
511
レベル11
-YuSuF-
1741
レベル11
Hamsik
-
496
レベル11
-YuSuF-
1726
レベル11
Hamsik
-
494
レベル11
-YuSuF-
1729
レベル11
Hamsik
-
1732
レベル11
Hamsik
492
レベル11
-YuSuF-
-
495
レベル11
-YuSuF-
1743
レベル11
Hamsik
-
479
レベル11
-YuSuF-
1728
レベル11
Hamsik
-
477
レベル11
-YuSuF-
1731
レベル11
Hamsik
-
592
レベル11
-YuSuF-
1731
レベル11
Hamsik
-
VS1分 40秒
-
VS1分 19秒
-
VS1分 31秒






































