الملف الشخصي
SantosKing🌪️
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 71٬293
الانتصارات
المصنف
الخرافي 3
الحالي
5٬550
الأسطوري 1
الأعلى
6٬536
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 757 ساعة
3 ضد 3: 11٬575 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬388 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬832 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 584 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 51 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 30 متوسط أفضل 20: 1٬171 كأس · 71٬291 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه84% فوز في 25 معركة
-
5٬550
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 3
المهارة – SantosKing🌪️
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف41 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
51 × 80 % = 40.8 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
30 × 20 % = 6.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬171 كأس · 71٬291 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 944٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 12% |
| التنافسي | أعلى 2.5% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 8.2% |
| الهيبة | أعلى 11% |
| الشهرة | أعلى 7.2% |
| الخبرة | أعلى 7.0% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 7.6% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 11% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 7.9% |
| المجموعة | أعلى 5.7% |
| أفضل سلسلة | أعلى 23% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬023
11
4 BROCK
1٬062
11
4 COLT
1٬056
11
7 BULL
1٬053
11
4 POCO
1٬012
11
3 BARLEY
1٬008
11
EL PRIMO
1٬002
11
1 NITA
582
10
5 ROSA
561
9
DYNAMIKE
1٬076
11
2 RICO
1٬026
11
6 PENNY
1٬013
11
1 TICK
1٬009
11
1 CARL
807
11
1 JACKY
582
9
DARRYL
577
9
4 JESSIE
572
11
1 8-BIT
516
11
GUS
350
11
EDGAR
1٬210
11
STU
1٬131
11
COLETTE
1٬087
11
BIBI
1٬073
11
7 BO
1٬057
11
GRIFF
1٬016
11
8 GROM
1٬003
11
3 SHADE
1٬002
11
27 MAISIE
1٬001
11
2 PIPER
1٬000
11
FRANK
1٬000
11
1 BEA
1٬000
11
15 EMZ
1٬000
11
8 NANI
789
11
6 BELLE
641
11
1 BERRY
626
11
4 GALE
573
9
8 SAM
524
9
7 ANGELO
513
9
1 PAM
500
9
1 MANDY
442
11
8 ASH
411
9
6 LOLA
357
9
7 LARRY & LAWRIE
345
7
2 PEARL
309
7
1 BONNIE
251
7
2 HANK
133
5
8 TRUNK
104
1
6 MEEPLE
86
11
BOLT
0
1
MORTIS
2٬006
11
2 LILY
1٬061
11
5 FANG
1٬028
11
BYRON
1٬017
11
3 BUZZ
1٬016
11
9 GRAY
1٬012
11
1 TARA
1٬010
11
1 GIGI
1٬009
11
SQUEAK
1٬003
11
2 WILLOW
813
11
OTIS
699
11
RUFFS
610
10
BUSTER
607
11
1 JANET
590
11
1 LOU
572
11
2 MICO
569
11
1 MR. P
568
11
GENE
567
10
1 MAX
565
9
7 SPROUT
555
9
1 CLANCY
536
11
STARR NOVA
528
11
8 LUMI
351
11
4 MOE
294
9
1 EVE
259
6
1 CHARLIE
254
6
8 JUJU
254
7
2 DOUG
253
7
DAMIAN
200
10
12 MINA
185
11
10 VINCE
166
2
2 MELODIE
159
4
2 CHUCK
143
1
2 R-T
121
7
4 ALLI
86
8
1 NAJIA
70
1
2 OLLIE
52
1
4 JAE-YONG
48
1
2 ZIGGY
46
1
3 FINX
30
1
1 GLOWY
13
1
WENDY
0
2
COSMO
0
3
1 SURGE
2٬006
11
12 AMBER
1٬126
11
3 CROW
1٬075
11
LEON
1٬030
11
6 CHESTER
1٬025
11
KIT
1٬022
11
2 KENJI
1٬016
11
NORI
1٬006
11
2 SPIKE
1٬003
11
2 CORDELIUS
627
11
3 SANDY
537
11
PIERCE
485
11
MEG
281
9
4 DRACO
42
1
14 SIRIUS
1٬012
11
2 KAZE
1٬002
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 251٬239
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة283٬080 نقطة قوة · 589٬980 عملة
87٬306
-
الأجهزة183 مملوك
18٬300
-
القدرات الخاصة168 مملوك
33٬600
-
الشحنات الفائقة90 مملوك
45٬000
-
العتاد136 مملوك
13٬750
-
البافيز68 مملوك
20٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 41
120٬840
248٬640
-
الأجهزةينقص 33
33٬000
-
القدرات الخاصةينقص 48
96٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 18
90٬000
-
العتادينقص 529
538٬500
-
البافيزينقص 31
62٬000
31٬000
-
المجموع
182٬840
1٬037٬140
≈ 121٬998
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
4
10
56
10
11
2
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 18 معركة في هذه الفترة
-
KAUAN_DLS_🌪️
#ULLLP0V
معارك معًا18انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 3س 9د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
KAUAN_DLS_🌪️
#ULLLP0V
معارك معًا18انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 3س 9د -
JoonKitisoca 😈
#JYP9PU00
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 2ي 1س
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
KAUAN_DLS_🌪️
#ULLLP0V
معارك معًا18انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 3س 9د -
JoonKitisoca 😈
#JYP9PU00
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 2ي 1س
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
KAUAN_DLS_🌪️
#ULLLP0V
معارك معًا18انتصارات معًا78%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 3س 9د -
JoonKitisoca 😈
#JYP9PU00
معارك معًا5انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 2ي 1س
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Otis 14
Nani 5
Buster 3
Larry & Lawrie 1
Sam 1
Sandy 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الزوجية 13
المواجهة الحاسمة الهائلة 10
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
480
مستوى9
KAUAN_DLS_🌪️
661
مستوى11
SantosKing🌪️
-
472
مستوى9
KAUAN_DLS_🌪️
653
مستوى11
SantosKing🌪️
-
641
مستوى11
SantosKing🌪️
460
مستوى9
KAUAN_DLS_🌪️
-
625
مستوى11
SantosKing🌪️
444
مستوى9
KAUAN_DLS_🌪️
-
429
مستوى9
KAUAN_DLS_🌪️
610
مستوى11
SantosKing🌪️
-
ضد47ث
-
ضد2د 19ث
-
536
مستوى11
SantosKing🌪️
256
مستوى9
JoonKitisoca 😈
-
775
مستوى11
SantosKing🌪️
716
مستوى9
JoonKitisoca 😈
-
703
مستوى9
JoonKitisoca 😈
761
مستوى11
SantosKing🌪️
-
684
مستوى9
JoonKitisoca 😈
741
مستوى11
SantosKing🌪️
-
739
مستوى11
SantosKing🌪️
682
مستوى9
JoonKitisoca 😈






































