PROFIL
SantosKing🌪️
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 71.293
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH III
AKTUELL
5.550
LEGENDÄR I
BESTLEISTUNG
6.536
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 757 Std.
3v3: 11.575 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.388 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 1.832 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.532.518 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 906.471 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 565.724 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.365.668 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 584 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 51 Rekord: LEGENDÄR I
- Trophäen-Push 30 Schnitt der besten 20: 1.171 Trophäen · 71.291 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormIn Form84 % Siege in 25 Kämpfen
-
5.550
Saison 50 · läuft
Mythisch III
Skill von SantosKing🌪️
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked41 / 80
- Trophäen-Push6 / 20
Ranked
51 × 80 % = 40.8 PunkteRekord: LEGENDÄR I
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
30 × 20 % = 6.0 PunkteSchnitt der besten 20: 1.171 Trophäen · 71.291 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 944.312 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 12 % |
| Rangliste | Top 2.5 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 8.2 % |
| Prestige | Top 11 % |
| Ruhm | Top 7.2 % |
| Erfahrung | Top 7.0 % |
| 3v3-Siege | Top 7.6 % |
| Showdown-Siege | Top 11 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 7.9 % |
| Sammlung | Top 5.7 % |
| Beste Siegesserie | Top 23 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
2 SHELLY
1.023
11
4 BROCK
1.062
11
4 COLT
1.056
11
7 BULL
1.053
11
4 POCO
1.012
11
3 BARLEY
1.008
11
EL PRIMO
1.002
11
1 NITA
582
10
5 ROSA
561
9
DYNAMIKE
1.076
11
2 RICO
1.026
11
6 PENNY
1.013
11
1 TICK
1.009
11
1 CARL
807
11
1 JACKY
582
9
DARRYL
577
9
4 JESSIE
572
11
1 8-BIT
516
11
GUS
350
11
EDGAR
1.210
11
STU
1.131
11
COLETTE
1.087
11
BIBI
1.073
11
7 BO
1.057
11
GRIFF
1.016
11
8 GROM
1.003
11
3 SHADE
1.002
11
27 MAISIE
1.001
11
2 PIPER
1.000
11
FRANK
1.000
11
1 BEA
1.000
11
15 EMZ
1.000
11
8 NANI
789
11
6 BELLE
641
11
1 BERRY
626
11
4 GALE
573
9
8 SAM
524
9
7 ANGELO
513
9
1 PAM
500
9
1 MANDY
442
11
8 ASH
411
9
6 LOLA
357
9
7 LARRY & LAWRIE
345
7
2 PEARL
309
7
1 BONNIE
251
7
2 HANK
133
5
8 TRUNK
104
1
6 MEEPLE
86
11
BOLT
0
1
MORTIS
2.006
11
2 LILY
1.061
11
5 FANG
1.028
11
BYRON
1.017
11
3 BUZZ
1.016
11
9 GRAY
1.012
11
1 TARA
1.010
11
1 GIGI
1.009
11
SQUEAK
1.003
11
2 WILLOW
813
11
OTIS
699
11
RUFFS
610
10
BUSTER
607
11
1 JANET
590
11
1 LOU
572
11
2 MICO
569
11
1 MR. P
568
11
GENE
567
10
1 MAX
565
9
7 SPROUT
555
9
1 CLANCY
536
11
STARR NOVA
528
11
8 LUMI
351
11
4 MOE
294
9
1 EVE
259
6
1 CHARLIE
254
6
8 JUJU
254
7
2 DOUG
253
7
DAMIAN
200
10
12 MINA
185
11
10 VINCE
166
2
2 MELODIE
159
4
2 CHUCK
143
1
2 R-T
121
7
4 ALLI
86
8
1 NAJIA
70
1
2 OLLIE
52
1
4 JAE-YONG
48
1
2 ZIGGY
46
1
3 FINX
30
1
1 GLOWY
13
1
WENDY
0
2
COSMO
0
3
1 SURGE
2.006
11
12 AMBER
1.126
11
3 CROW
1.075
11
LEON
1.030
11
6 CHESTER
1.025
11
KIT
1.022
11
2 KENJI
1.016
11
NORI
1.006
11
2 SPIKE
1.003
11
2 CORDELIUS
627
11
3 SANDY
537
11
PIERCE
485
11
MEG
281
9
4 DRACO
42
1
14 SIRIUS
1.012
11
2 KAZE
1.002
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 251.239
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen283.080 Kraftpunkte · 589.980 Münzen
87.306
-
GADGETS183 freigeschaltet
18.300
-
STARPOWER168 freigeschaltet
33.600
-
Hyperladungen90 freigeschaltet
45.000
-
AUSRÜSTUNGEN136 freigeschaltet
13.750
-
Buffies68 freigeschaltet
20.400
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1141 fehlen
120.840
248.640
-
GADGETS33 fehlen
33.000
-
STARPOWER48 fehlen
96.000
-
Hyperladungen18 fehlen
90.000
-
AUSRÜSTUNGEN529 fehlen
538.500
-
Buffies31 fehlen
62.000
31.000
-
Gesamt
182.840
1.037.140
≈ 121.998
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
4
10
56
10
11
2
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 18 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
KAUAN_DLS_🌪️
#ULLLP0V
Kämpfe zusammen18Siege zusammen78%Sein meistgespielter Brawler
BoZuletzt zusammenVor 3H 11M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
KAUAN_DLS_🌪️
#ULLLP0V
Kämpfe zusammen18Siege zusammen78%Sein meistgespielter Brawler
BoZuletzt zusammenVor 3H 11M -
JoonKitisoca 😈
#JYP9PU00
Kämpfe zusammen5Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 2D 1H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
KAUAN_DLS_🌪️
#ULLLP0V
Kämpfe zusammen18Siege zusammen78%Sein meistgespielter Brawler
BoZuletzt zusammenVor 3H 11M -
JoonKitisoca 😈
#JYP9PU00
Kämpfe zusammen5Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 2D 1H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
KAUAN_DLS_🌪️
#ULLLP0V
Kämpfe zusammen18Siege zusammen78%Sein meistgespielter Brawler
BoZuletzt zusammenVor 3H 11M -
JoonKitisoca 😈
#JYP9PU00
Kämpfe zusammen5Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
ColtZuletzt zusammenVor 2D 1H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Otis 14
Nani 5
Buster 3
Larry & Lawrie 1
Sam 1
Sandy 1
- Alle Modi
Duo-showdown 13
Megaduo-showdown 10
Brawlball 2
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
480
LVL9
KAUAN_DLS_🌪️
661
LVL11
SantosKing🌪️
-
472
LVL9
KAUAN_DLS_🌪️
653
LVL11
SantosKing🌪️
-
641
LVL11
SantosKing🌪️
460
LVL9
KAUAN_DLS_🌪️
-
625
LVL11
SantosKing🌪️
444
LVL9
KAUAN_DLS_🌪️
-
429
LVL9
KAUAN_DLS_🌪️
610
LVL11
SantosKing🌪️
-
VS.47S
-
VS.2M 19S
-
536
LVL11
SantosKing🌪️
256
LVL9
JoonKitisoca 😈
-
775
LVL11
SantosKing🌪️
716
LVL9
JoonKitisoca 😈
-
703
LVL9
JoonKitisoca 😈
761
LVL11
SantosKing🌪️
-
684
LVL9
JoonKitisoca 😈
741
LVL11
SantosKing🌪️
-
739
LVL11
SantosKing🌪️
682
LVL9
JoonKitisoca 😈






































