الملف الشخصي
captain jj
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 20٬028
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬218
الخرافي 2
الأعلى
5٬073
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 115 ساعة
3 ضد 3: 1٬534 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 512 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 120 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 88 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 30 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 19 متوسط أفضل 20: 860 كأس · 20٬016 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه40% فوز في 25 معركة
-
4٬444
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – captain jj
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف28 / 95
- رفع الكؤوس1 / 5
التصنيف
30 × 95 % = 28.5 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
19 × 5 % = 1.0 نقطةمتوسط أفضل 20: 860 كأس · 20٬016 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 12 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 919٬463 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 71% |
| التنافسي | أعلى 9.7% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 58% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 69% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 61% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 71% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 46% |
| المجموعة | أعلى 49% |
| أفضل سلسلة | أعلى 33% |
الأبطال
تم جمع 93 من 108
2 SHELLY
1٬113
11
NITA
1٬017
11
COLT
925
11
ROSA
590
11
6 BULL
421
11
EL PRIMO
381
11
1 BROCK
258
11
3 POCO
33
1
BARLEY
0
5
RICO
2٬007
11
8-BIT
471
11
5 DARRYL
81
4
3 GUS
46
7
3 PENNY
34
1
2 DYNAMIKE
32
1
1 TICK
24
1
1 JACKY
13
1
1 JESSIE
12
1
1 CARL
10
4
EDGAR
1٬349
11
BIBI
1٬081
11
FRANK
775
11
1 MANDY
368
11
EMZ
341
9
5 SHADE
171
9
3 NANI
84
1
6 STU
79
7
5 COLETTE
76
9
4 GRIFF
56
1
2 LARRY & LAWRIE
33
1
2 HANK
30
1
PIPER
29
1
1 GROM
10
1
BO
0
7
PAM
0
1
BEA
0
1
GALE
0
1
BELLE
0
1
ASH
0
1
LOLA
0
1
BONNIE
0
1
SAM
0
1
MAISIE
0
1
PEARL
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
MEEPLE
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 FANG
2٬010
11
MELODIE
686
11
3 STARR NOVA
488
11
LOU
336
11
1 ZIGGY
263
9
TARA
212
8
6 MAX
163
7
6 DAMIAN
76
8
4 GIGI
58
1
2 NAJIA
48
6
4 WENDY
38
3
1 MORTIS
23
1
2 OLLIE
22
3
1 RUFFS
18
1
LUMI
8
4
SQUEAK
5
1
GENE
0
1
MR. P
0
1
SPROUT
0
1
BYRON
0
1
GRAY
0
5
WILLOW
0
1
CHUCK
0
3
CHARLIE
0
1
MICO
0
1
JUJU
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
MINA
0
1
1 COSMO
0
1
1 SPIKE
1٬291
11
1 CROW
951
11
3 DRACO
462
11
4 PIERCE
355
11
3 LEON
289
11
1 AMBER
13
3
1 NORI
13
1
SANDY
0
2
SURGE
0
1
1 CHESTER
0
1
CORDELIUS
0
4
KIT
0
8
14 KAZE
238
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 117٬709
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال93 مملوك
8103031121
26٬298
-
مستويات القوة97٬610 نقطة قوة · 202٬495 عملة
30٬011
-
الأجهزة68 مملوك
6٬800
-
القدرات الخاصة54 مملوك
10٬800
-
الشحنات الفائقة51 مملوك
25٬500
-
العتاد51 مملوك
5٬100
-
البافيز44 مملوك
13٬200
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 70
250٬210
519٬650
-
الأجهزةينقص 118
118٬000
-
القدرات الخاصةينقص 132
264٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 42
210٬000
-
العتادينقص 521
530٬000
-
البافيزينقص 52
104٬000
52٬000
-
المجموع
354٬210
1٬693٬650
≈ 204٬786
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 85
306٬310
636٬125
-
الأجهزةينقص 148
148٬000
-
القدرات الخاصةينقص 162
324٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 57
285٬000
-
العتادينقص 614
625٬000
-
البافيزينقص 55
110٬000
55٬000
-
المجموع
416٬310
2٬073٬125
≈ 248٬944
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
3
4
28
11
6
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 12 | 33% | 0% | |
| 13 | 46% | 0% |
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Kit 5
Leon 4
Brock 4
Lou 2
Chester 1
Mina 1
Cosmo 1
Wendy 1
Surge 1
El Primo 1
8-bit 1
Kaze 1
Starr Nova 1
Shelly 1
- كل الأنواع
التحديات 13
التصنيفي 12
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 10
كرة العراك 3
الجائزة 2
المنطقة الساخنة 2
الضربة القاضية 2
جمع الجواهر 2
تفجير الخزينة 2
السطو 1
جامع الأرواح 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
403
مستوى11
captain jj
403
مستوى11
wakandaforever
-
تحد خاص
402
مستوى11
captain jj
402
مستوى11
KoenDoggo
-
تحد خاص
301
مستوى11
¥ogo🌭
302
مستوى11
captain jj
-
تحد خاص
202
مستوى11
captain jj
202
مستوى11
y_wtealt
-
تحد خاص
203
مستوى11
DaniNavas🇬🇹
203
مستوى11
captain jj
-
تحد خاص
103
مستوى11
captain jj
102
مستوى11
Artiful
-
تحد خاص
3
مستوى11
TRB|GUNNER
3
مستوى11
captain jj
-
تحد خاص
2
مستوى11
Jack
2
مستوى11
captain jj
-
تحد خاص
1
مستوى11
captain jj
1
مستوى11
SE LO DEJE
-
تحد خاص
0
مستوى11
CO|ElectricBolt
0
مستوى11
captain jj
-
مصنف
ضد1د 13ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 55ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد2د 5ث
-
مصنف
ضد1د 24ث
-
مصنف
ضد1د 36ث
-
مصنف
ضد1د 32ث
-
تحد خاص
ضد50ث
-
تحد خاص
ضد2د 30ث
-
تحد خاص
ضد1د 37ث
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد41ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد2د 22ث






































