الملف الشخصي
Bernardo007&
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 37٬023
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬789
الخرافي 1
الأعلى
4٬682
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 188 ساعة
3 ضد 3: 1٬840 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 440 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬512 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 140 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 22 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 21 متوسط أفضل 20: 1٬051 كأس · 37٬023 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي67% فوز في 12 معركة
-
1٬789
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – Bernardo007&
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف18 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
22 × 80 % = 17.6 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
21 × 20 % = 4.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬051 كأس · 37٬023 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 47% |
| التنافسي | أعلى 44% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 38% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 51% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 58% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 28% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 43% |
| المجموعة | أعلى 38% |
| أفضل سلسلة | أعلى 77% |
الأبطال
تم جمع 107 من 108
3 SHELLY
1٬004
11
2 BROCK
1٬129
11
BULL
1٬026
11
2 COLT
1٬018
11
3 EL PRIMO
266
6
3 BARLEY
263
8
2 POCO
261
9
NITA
256
6
2 ROSA
151
3
DYNAMIKE
1٬027
11
RICO
1٬008
11
1 PENNY
1٬003
11
8 TICK
263
11
2 8-BIT
260
6
GUS
250
8
1 DARRYL
158
3
4 JESSIE
157
1
10 CARL
132
1
1 JACKY
114
1
BIBI
1٬138
11
1 EDGAR
1٬037
11
3 MANDY
1٬003
11
EMZ
735
11
1 COLETTE
560
11
GRIFF
319
6
6 BERRY
313
6
MAISIE
299
6
3 TRUNK
285
9
12 BEA
284
3
1 FRANK
277
9
15 PAM
262
7
4 BONNIE
259
7
2 GALE
258
6
11 BO
257
6
1 SHADE
253
8
1 PIPER
251
7
STU
251
7
3 MEEPLE
202
7
8 ANGELO
196
1
8 NANI
146
5
7 ASH
110
1
6 BELLE
99
3
4 GROM
45
5
1 LOLA
31
1
2 BOLT
27
1
1 PEARL
13
1
1 SAM
9
1
LARRY & LAWRIE
4
1
HANK
0
1
MORTIS
1٬005
11
3 STARR NOVA
1٬004
11
DOUG
1٬000
11
1 MINA
577
11
3 ALLI
517
8
2 BYRON
509
7
1 FANG
506
8
2 RUFFS
503
8
1 DAMIAN
503
10
4 LUMI
466
11
FINX
366
9
CLANCY
330
6
14 BUZZ
259
6
11 SQUEAK
252
6
3 NAJIA
217
7
OTIS
148
7
8 GIGI
130
5
4 WILLOW
115
5
7 TARA
111
5
5 JANET
74
6
3 MAX
69
3
5 OLLIE
63
5
4 JAE-YONG
52
1
1 LOU
48
5
GRAY
44
4
3 CHARLIE
42
5
1 SPROUT
29
5
2 WENDY
23
4
1 EVE
13
5
1 MELODIE
12
7
1 LILY
12
3
GENE
0
1
MR. P
0
5
BUSTER
0
1
R-T
0
1
CHUCK
0
1
MICO
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
6
ZIGGY
0
1
COSMO
0
1
VINCE
0
3
CROW
1٬531
11
KIT
1٬034
11
PIERCE
1٬004
11
LEON
1٬000
11
CHESTER
1٬000
10
5 SPIKE
972
11
2 KENJI
520
9
1 SURGE
456
11
15 CORDELIUS
269
5
10 NORI
257
11
1 AMBER
13
1
1 MEG
13
1
1 DRACO
12
1
SANDY
6
1
2 SIRIUS
1٬010
11
1 KAZE
258
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 144٬565
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال107 مملوك
8103042142
32٬534
-
مستويات القوة126٬880 نقطة قوة · 261٬925 عملة
38٬881
-
الأجهزة97 مملوك
9٬700
-
القدرات الخاصة67 مملوك
13٬400
-
الشحنات الفائقة60 مملوك
30٬000
-
العتاد65 مملوك
6٬550
-
البافيز45 مملوك
13٬500
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 81
273٬300
568٬930
-
الأجهزةينقص 117
117٬000
-
القدرات الخاصةينقص 147
294٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 47
235٬000
-
العتادينقص 594
604٬500
-
البافيزينقص 54
108٬000
54٬000
-
المجموع
381٬300
1٬873٬430
≈ 225٬473
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 82
277٬040
576٬695
-
الأجهزةينقص 119
119٬000
-
القدرات الخاصةينقص 149
298٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 48
240٬000
-
العتادينقص 600
610٬500
-
البافيزينقص 54
108٬000
54٬000
-
المجموع
385٬040
1٬898٬195
≈ 228٬324
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 12 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 6 | 50% | — | |
| 6 | 83% | 17% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 10 معركة في هذه الفترة
-
iago007&
#8Q0LYQQC2
معارك معًا10انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 1س 8د -
ADEMIR
#2UP2R2G2Q2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1س 15د
مع من يلعب أكثر: 10 معركة في هذه الفترة
-
iago007&
#8Q0LYQQC2
معارك معًا10انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 1س 8د -
ADEMIR
#2UP2R2G2Q2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1س 15د
مع من يلعب أكثر: 12 معركة في هذه الفترة
-
iago007&
#8Q0LYQQC2
معارك معًا10انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 1س 8د -
ADEMIR
#2UP2R2G2Q2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1س 15د
مع من يلعب أكثر في آخر 12 معركة
-
iago007&
#8Q0LYQQC2
معارك معًا10انتصارات معًا60%أكثر مقاتل يلعبه
Noriآخر مرة معًاقبل 1س 8د -
ADEMIR
#2UP2R2G2Q2
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Melodieآخر مرة معًاقبل 1س 15د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Kaze 4
Crow 2
Dynamike 1
Mandy 1
Colt 1
Bull 1
Colette 1
Spike 1
- كل الأنواع
التصنيفي 6
الكؤوس 6
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 5
جمع الجواهر 3
الضربة القاضية 1
السطو 1
كرة العراك 1
المواجهة الحاسمة الزوجية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد52ث
-
مصنف
ضد1د 54ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد1د 33ث
-
مصنف
ضد58ث
-
511
مستوى11
iago007&
550
مستوى11
Bernardo007&
-
600
مستوى11
iago007&
250
مستوى9
Bernardo007&
-
605
مستوى11
iago007&
253
مستوى9
Bernardo007&
-
608
مستوى11
iago007&
254
مستوى9
Bernardo007&
-
613
مستوى11
iago007&
257
مستوى9
Bernardo007&
-
مصنف
ضد1د 20ث