الملف الشخصي
STANSERSAG
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 81٬759
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬524
الخرافي 2
الأعلى
5٬175
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الشمسية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 412 ساعة
3 ضد 3: 4٬020 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 3٬140 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 275 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 310 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 29 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 33 متوسط أفضل 20: 1٬392 كأس · 81٬759 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي76% فوز في 25 معركة
-
3٬524
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – STANSERSAG
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف23 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
29 × 80 % = 23.2 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
33 × 20 % = 6.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬392 كأس · 81٬759 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 7.3% |
| التنافسي | أعلى 15% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 9.2% |
| الشهرة | أعلى 16% |
| الخبرة | أعلى 15% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 33% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 8.6% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 12% |
| المجموعة | أعلى 13% |
| أفضل سلسلة | أعلى 55% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
4 SHELLY
1٬347
11
2 BULL
1٬551
11
1 BROCK
1٬331
11
EL PRIMO
1٬129
11
2 NITA
1٬092
11
1 COLT
1٬088
11
POCO
699
11
7 ROSA
525
8
2 BARLEY
506
6
7 JACKY
1٬263
11
RICO
1٬236
11
1 DYNAMIKE
1٬152
11
1 TICK
1٬072
11
2 DARRYL
1٬069
11
JESSIE
1٬065
11
1 8-BIT
1٬010
11
2 CARL
660
11
1 GUS
624
11
1 PENNY
608
9
4 EDGAR
1٬565
11
GRIFF
1٬560
11
2 EMZ
1٬296
11
1 BIBI
1٬220
11
4 FRANK
1٬133
11
1 GALE
1٬123
11
4 STU
1٬112
11
2 BO
1٬093
11
1 PEARL
1٬088
11
2 NANI
1٬085
11
1 MAISIE
1٬076
11
1 COLETTE
1٬022
11
6 MANDY
1٬000
11
1 GROM
816
11
4 PIPER
595
11
2 BEA
573
9
SHADE
478
7
1 LOLA
397
7
4 MEEPLE
389
7
PAM
368
5
5 SAM
361
4
2 BONNIE
345
8
1 BELLE
343
5
2 LARRY & LAWRIE
341
6
ANGELO
302
5
6 TRUNK
290
7
1 HANK
275
4
1 BERRY
270
6
BOLT
258
7
1 ASH
234
6
1 DOUG
1٬668
11
MICO
1٬595
11
3 LILY
1٬419
11
1 FANG
1٬356
11
2 OTIS
1٬163
11
1 LOU
1٬132
11
1 BUZZ
1٬075
11
6 MORTIS
1٬041
11
1 SQUEAK
1٬015
11
2 TARA
1٬012
11
MAX
698
11
1 DAMIAN
675
11
2 EVE
645
7
GRAY
542
6
3 STARR NOVA
531
10
1 LUMI
494
8
BYRON
459
11
1 WILLOW
448
6
6 GLOWY
425
7
1 FINX
423
5
2 OLLIE
405
7
1 ALLI
403
9
5 MR. P
389
7
1 GIGI
361
5
1 MINA
349
6
2 CLANCY
320
7
1 JUJU
308
7
1 RUFFS
300
6
4 CHARLIE
295
7
2 JANET
292
7
1 SPROUT
288
5
2 CHUCK
285
6
MELODIE
284
5
1 WENDY
267
6
2 BUSTER
266
4
1 NAJIA
262
7
1 JAE-YONG
258
4
2 GENE
252
7
R-T
223
5
12 COSMO
203
5
7 MOE
201
6
ZIGGY
194
6
1 VINCE
167
2
8 CORDELIUS
1٬335
11
4 SURGE
1٬262
11
1 SPIKE
1٬233
11
2 KIT
1٬217
11
3 CHESTER
1٬117
11
2 LEON
1٬089
11
1 MEG
1٬067
11
NORI
1٬062
11
1 CROW
1٬042
11
2 KENJI
1٬041
11
AMBER
1٬026
11
1 SANDY
617
11
3 DRACO
349
9
1 PIERCE
327
9
SIRIUS
2٬007
11
2 KAZE
545
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 213٬660
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة240٬970 نقطة قوة · 498٬795 عملة
73٬977
-
الأجهزة150 مملوك
15٬000
-
القدرات الخاصة128 مملوك
25٬600
-
الشحنات الفائقة87 مملوك
43٬500
-
العتاد116 مملوك
11٬600
-
البافيز37 مملوك
11٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 51
162٬950
339٬825
-
الأجهزةينقص 66
66٬000
-
القدرات الخاصةينقص 88
176٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 21
105٬000
-
العتادينقص 549
560٬000
-
البافيزينقص 62
124٬000
62٬000
-
المجموع
286٬950
1٬308٬825
≈ 159٬578
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 18 | 72% | — | |
| 1 | 100% | 100% | |
| 6 | 83% | 17% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 13 معركة في هذه الفترة
-
[PLT|SÜLO™]
#RYR2VQ802
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Micoآخر مرة معًاقبل 10س 56د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
[PLT|SÜLO™]
#RYR2VQ802
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Micoآخر مرة معًاقبل 10س 56د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
[PLT|SÜLO™]
#RYR2VQ802
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Micoآخر مرة معًاقبل 10س 56د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
[PLT|SÜLO™]
#RYR2VQ802
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Micoآخر مرة معًاقبل 10س 56د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Lou 7
Vince 7
Mico 5
Griff 2
Gale 1
Shelly 1
Lily 1
Jessie 1
- كل الأنواع
الكؤوس 18
التحديات 6
التصنيفي 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الفردية 14
المواجهة الحاسمة الهائلة 3
جمع الجواهر 2
تفجير الخزينة 2
المنطقة الساخنة 1
المواجهة الحاسمة الدسمة 1
الضربة القاضية 1
البحث عن الكنز 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد2د 5ث
-
1124
مستوى11
STANSERSAG
368
مستوى11
BeRabbit
-
623
مستوى9
[PLT|SÜLO™]
1116
مستوى11
STANSERSAG
-
608
مستوى9
[PLT|SÜLO™]
1099
مستوى11
STANSERSAG
-
تحد خاص
ضد2د 15ث
-
تحد خاص
ضد2د 21ث
-
تحد خاص
ضد1د 2ث
-
تحد خاص
ضد2د 12ث
-
تحد خاص
ضد1د 33ث
-
تحد خاص
ضد2د 19ث