الملف الشخصي
💜J💜
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 125٬198
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬226
الأسطوري 3
الأعلى
8٬598
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬612 ساعة
3 ضد 3: 24٬359 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 3٬539 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬944 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 1٬236 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 68 الأفضل: الأسطوري 3
- رفع الكؤوس 47 متوسط أفضل 20: 1٬663 كأس · 125٬171 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي50% فوز في 24 معركة
-
6٬226
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – 💜J💜
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف54 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
68 × 80 % = 54.4 نقطةالأفضل: الأسطوري 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
47 × 20 % = 9.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬663 كأس · 125٬171 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 930٬382 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 0.79% |
| التنافسي | أعلى 0.95% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 1.7% |
| الهيبة | أعلى 0.78% |
| الشهرة | أعلى 2.2% |
| الخبرة | أعلى 0.75% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 1.1% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 0.82% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 3.8% |
| المجموعة | أعلى 1.7% |
| أفضل سلسلة | أعلى 4.7% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬113
11
POCO
1٬277
11
NITA
1٬137
11
3 BROCK
1٬105
11
BARLEY
1٬056
11
1 EL PRIMO
1٬015
8
1 COLT
1٬008
8
ROSA
1٬005
11
BULL
1٬003
11
4 GUS
2٬008
11
2 TICK
2٬000
11
RICO
1٬267
11
DYNAMIKE
1٬208
11
2 8-BIT
1٬206
11
JESSIE
1٬095
11
6 DARRYL
1٬055
9
CARL
1٬046
11
1 PENNY
1٬011
9
1 JACKY
1٬011
9
2 MANDY
2٬016
11
COLETTE
2٬000
11
3 BIBI
1٬446
11
1 LOLA
1٬413
11
PIPER
1٬367
11
1 BO
1٬281
11
SHADE
1٬259
11
1 EMZ
1٬226
11
NANI
1٬219
11
1 EDGAR
1٬208
11
GRIFF
1٬121
11
2 ANGELO
1٬102
11
BERRY
1٬082
11
LARRY & LAWRIE
1٬055
11
1 BELLE
1٬048
11
PAM
1٬038
11
ASH
1٬035
11
MAISIE
1٬035
11
1 STU
1٬032
11
5 FRANK
1٬014
9
3 GROM
1٬013
10
4 SAM
1٬013
9
2 BONNIE
1٬012
11
1 PEARL
1٬011
9
1 GALE
1٬010
11
1 MEEPLE
1٬008
6
BEA
1٬007
11
1 TRUNK
1٬007
9
1 BOLT
1٬001
9
HANK
1٬000
9
2 GIGI
2٬233
11
STARR NOVA
1٬564
11
MOE
1٬507
11
GRAY
1٬371
11
JUJU
1٬293
11
1 LOU
1٬240
11
3 JANET
1٬202
11
3 WILLOW
1٬196
11
10 WENDY
1٬180
11
1 BUZZ
1٬170
11
MINA
1٬156
11
3 ALLI
1٬147
11
1 TARA
1٬126
11
ZIGGY
1٬125
11
GENE
1٬111
11
2 R-T
1٬107
11
3 LILY
1٬107
11
MELODIE
1٬106
11
7 EVE
1٬101
11
SQUEAK
1٬100
11
1 MORTIS
1٬075
11
RUFFS
1٬068
11
DOUG
1٬051
11
CHUCK
1٬049
11
NAJIA
1٬044
11
BYRON
1٬037
11
FINX
1٬033
11
OTIS
1٬028
11
OLLIE
1٬028
10
1 MAX
1٬027
11
SPROUT
1٬026
11
2 BUSTER
1٬022
11
LUMI
1٬022
11
CHARLIE
1٬017
11
FANG
1٬016
11
1 MR. P
1٬015
11
1 JAE-YONG
1٬015
8
3 MICO
1٬013
9
1 CLANCY
1٬005
5
2 GLOWY
1٬004
10
2 COSMO
1٬004
10
1 DAMIAN
1٬003
11
VINCE
770
11
1 AMBER
1٬574
11
3 NORI
1٬428
11
CHESTER
1٬371
11
2 MEG
1٬280
11
KIT
1٬244
11
SURGE
1٬157
11
2 LEON
1٬126
11
1 SANDY
1٬107
11
CROW
1٬072
11
2 SPIKE
1٬026
11
CORDELIUS
1٬026
11
KENJI
1٬016
11
1 PIERCE
1٬013
11
DRACO
1٬003
11
SIRIUS
1٬332
11
KAZE
1٬177
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 306٬776
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة359٬230 نقطة قوة · 748٬195 عملة
110٬743
-
الأجهزة212 مملوك
21٬200
-
القدرات الخاصة206 مملوك
41٬200
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد208 مملوك
21٬350
-
البافيز88 مملوك
26٬400
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 19
44٬690
90٬425
-
الأجهزةينقص 4
4٬000
-
القدرات الخاصةينقص 10
20٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 457
462٬500
-
البافيزينقص 11
22٬000
11٬000
-
المجموع
66٬690
597٬925
≈ 66٬462
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 24 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 16 | 50% | 50% | |
| 8 | 50% | 67% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
Zzardonix🐣💛
#8Y0QCJYV8
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 18س 43د -
クーパー
#2J98LP8P2Q
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 18س 43د -
2DollaHo
#VYJCUUV8P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Ruffsآخر مرة معًاقبل 18س 52د
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
Zzardonix🐣💛
#8Y0QCJYV8
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 18س 43د -
クーパー
#2J98LP8P2Q
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 18س 43د -
2DollaHo
#VYJCUUV8P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Ruffsآخر مرة معًاقبل 18س 52د
مع من يلعب أكثر: 24 معركة في هذه الفترة
-
Zzardonix🐣💛
#8Y0QCJYV8
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 18س 43د -
クーパー
#2J98LP8P2Q
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 18س 43د -
2DollaHo
#VYJCUUV8P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Ruffsآخر مرة معًاقبل 18س 52د
مع من يلعب أكثر في آخر 24 معركة
-
Zzardonix🐣💛
#8Y0QCJYV8
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Pocoآخر مرة معًاقبل 18س 43د -
クーパー
#2J98LP8P2Q
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Boآخر مرة معًاقبل 18س 43د -
2DollaHo
#VYJCUUV8P
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Ruffsآخر مرة معًاقبل 18س 52د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Mandy 16
Colette 3
Pearl 3
Piper 2
- كل الأنواع
الكؤوس 16
التصنيفي 8
- كل الأطوار
المحو 5 ضد 5 15
المنطقة الساخنة 3
جمع الجواهر 3
الضربة القاضية 2
السطو 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
نجم المواجهةضد1د 55ث
2000
مستوى11
💜J💜
2002
مستوى11
Joker_19zz
2000
مستوى11
TD|Alexisgke
2014
مستوى11
용감한오트라떼
1129
مستوى11
muspy
-
ضد1د 52ث
2000
مستوى11
DUBS
2210
مستوى11
Qrafta
نجم المواجهة
2008
مستوى11
💜J💜
2000
مستوى11
$avage
2040
مستوى11
GhostRacon
-
نجم المواجهةضد2د 10ث
2038
مستوى11
💜J💜
2332
مستوى11
ThunderCherry🍒
2016
مستوى11
FunBagz
2000
مستوى11
佐助本人
2026
مستوى11
Alexia
-
ضد1د 9ث
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد2د 18ث
-
مصنف
ضد2د 23ث
-
مصنف
ضد2د 18ث
-
مصنف
ضد1د 19ث
-
مصنف
ضد2د 36ث
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 12ث