الملف الشخصي
OCTA|NINJA🙊
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 87٬337
الانتصارات
المصنف
الخرافي 2
الحالي
5٬058
الخرافي 3
الأعلى
5٬518
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة القمرية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 551 ساعة
3 ضد 3: 7٬514 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬413 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬975 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 419 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 37 الأفضل: الخرافي 3
- رفع الكؤوس 42 متوسط أفضل 20: 1٬505 كأس · 87٬297 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه48% فوز في 25 معركة
-
5٬451
الموسم 50 · جارٍ
الخرافي 2
المهارة – OCTA|NINJA🙊
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف30 / 80
- رفع الكؤوس8 / 20
التصنيف
37 × 80 % = 29.6 نقطةالأفضل: الخرافي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
42 × 20 % = 8.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬505 كأس · 87٬297 كأس إجمالًا · إتقان 2 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 904٬131 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 6.2% |
| التنافسي | أعلى 4.3% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 15% |
| الهيبة | أعلى 6.5% |
| الشهرة | أعلى 35% |
| الخبرة | أعلى 13% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 17% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 9.5% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 19% |
| المجموعة | أعلى 31% |
| أفضل سلسلة | أعلى 18% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬120
11
COLT
2٬000
11
BULL
2٬000
11
2 BROCK
1٬320
11
4 POCO
1٬019
11
3 NITA
1٬015
11
4 EL PRIMO
1٬007
9
3 BARLEY
519
9
1 ROSA
501
8
CARL
1٬264
11
3 DYNAMIKE
1٬019
9
RICO
1٬006
11
DARRYL
1٬000
11
JACKY
1٬000
11
2 8-BIT
797
11
1 JESSIE
772
11
PENNY
514
11
2 TICK
504
7
GUS
278
9
2 BOLT
1٬138
11
BEA
1٬087
11
BIBI
1٬028
11
2 EDGAR
1٬018
11
FRANK
1٬012
11
PEARL
1٬011
11
2 SHADE
1٬009
11
ANGELO
1٬008
11
2 BO
1٬005
11
1 COLETTE
1٬003
10
1 PIPER
1٬001
9
5 MANDY
754
7
BERRY
751
11
1 BONNIE
724
9
1 MEEPLE
577
7
2 LARRY & LAWRIE
507
9
2 ASH
506
7
1 GRIFF
505
6
2 EMZ
504
5
4 STU
504
9
2 GROM
504
9
3 MAISIE
504
5
1 TRUNK
501
6
1 HANK
500
7
2 GALE
404
6
1 BELLE
328
6
1 SAM
322
5
LOLA
260
2
2 NANI
258
5
PAM
252
4
2 MINA
2٬214
11
MICO
2٬000
11
MORTIS
1٬242
11
11 DOUG
1٬036
9
2 LILY
1٬031
11
6 ZIGGY
1٬020
9
1 MAX
1٬015
11
3 JAE-YONG
1٬013
10
1 MELODIE
1٬012
11
3 WILLOW
1٬006
8
2 WENDY
1٬006
11
2 BUSTER
1٬005
11
CLANCY
1٬003
11
10 FINX
1٬003
11
3 JUJU
1٬002
11
2 BYRON
1٬001
11
DAMIAN
1٬000
11
EVE
816
10
1 FANG
759
7
1 GENE
755
9
4 LUMI
751
7
GLOWY
515
7
3 OTIS
510
7
SPROUT
507
8
8 GRAY
507
7
4 ALLI
505
7
4 GIGI
504
5
3 LOU
503
6
3 CHUCK
502
9
BUZZ
500
6
3 MOE
318
7
4 SQUEAK
312
5
2 MR. P
310
4
4 JANET
300
5
5 STARR NOVA
298
10
CHARLIE
291
7
3 TARA
262
6
2 R-T
262
5
4 OLLIE
251
5
RUFFS
250
5
2 NAJIA
21
5
2 COSMO
21
5
VINCE
0
2
NORI
2٬370
11
PIERCE
2٬012
11
1 KIT
1٬038
11
1 LEON
1٬019
11
2 SPIKE
1٬017
11
SURGE
1٬015
11
8 SANDY
1٬012
7
CROW
1٬009
11
2 CORDELIUS
1٬001
11
CHESTER
1٬000
11
KENJI
1٬000
11
AMBER
507
10
3 MEG
505
7
2 DRACO
504
5
1 KAZE
2٬004
11
2 SIRIUS
1٬005
9
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 184٬287
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة222٬150 نقطة قوة · 461٬890 عملة
68٬404
-
الأجهزة134 مملوك
13٬400
-
القدرات الخاصة110 مملوك
22٬000
-
الشحنات الفائقة72 مملوك
36٬000
-
العتاد29 مملوك
2٬900
-
البافيز29 مملوك
8٬700
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 61
181٬770
376٬730
-
الأجهزةينقص 82
82٬000
-
القدرات الخاصةينقص 106
212٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 36
180٬000
-
العتادينقص 636
647٬000
-
البافيزينقص 70
140٬000
70٬000
-
المجموع
321٬770
1٬567٬730
≈ 188٬950
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
#2JV2VQJJCC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 13د 38ث -
brawler
#2VQGJ9RP2U
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 28د 33ث -
DarkPipou
#2QLRRGJ0Y0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 1د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
#2JV2VQJJCC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 13د 38ث -
brawler
#2VQGJ9RP2U
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 28د 33ث -
DarkPipou
#2QLRRGJ0Y0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 1د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
#2JV2VQJJCC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 13د 38ث -
brawler
#2VQGJ9RP2U
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 28د 33ث -
DarkPipou
#2QLRRGJ0Y0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 1د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
#2JV2VQJJCC
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Kazeآخر مرة معًاقبل 13د 38ث -
brawler
#2VQGJ9RP2U
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 28د 33ث -
DarkPipou
#2QLRRGJ0Y0
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Mortisآخر مرة معًاقبل 1د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Mina 24
Mico 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 18
كرة العراك 5
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 50ث
-
ضد1د 58ث
-
1063
مستوى11
Боец
2207
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
1047
مستوى11
Honest
2210
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
2202
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
1324
مستوى11
RDZ|SEBAS👻🇳🇮
-
1338
مستوى11
Culhen the Wolf
2204
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
ضد50ث
-
2361
مستوى11
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
2217
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
2353
مستوى11
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
2209
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
2197
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
2341
مستوى11
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
-
2200
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
2279
مستوى11
⚡ZƏ₹∅⚡
-
2192
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
2199
مستوى11
ELPRODELOSNOOBS
-
2499
مستوى11
brawler
2194
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
2511
مستوى11
brawler
2206
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
2499
مستوى11
brawler
2194
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
2190
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
1286
مستوى11
Lynnii
-
1062
مستوى11
سلطان
2186
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
2198
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
1051
مستوى11
ciganstura
-
1171
مستوى11
Califo13
2194
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
1082
مستوى11
Bayern+Fan=Finn
2197
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
-
2185
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
1089
مستوى11
fracture-anale
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 16ث
-
2473
مستوى11
hahahahahaha
1460
مستوى11
Oͥn ͣfͫire
2111
مستوى11
Sakura
1948
مستوى11
Panz26
2262
مستوى11
Ɋㄩ卂尺ㄒ乙乙🕊🌶
1386
مستوى11
Brawler
1243
مستوى10
Godcent
1650
مستوى11
Zz_RyZzox🦋🦋🦋
1505
مستوى11
Dead DEATH
2588
مستوى11
Panker
1353
مستوى11
souichi
2088
مستوى11
OSCAR 2.0
1483
مستوى11
Jindřich 🇨🇿
1829
مستوى11
Digi
1842
مستوى11
TTM| 𝐄𝐀𝐆𝐋𝐄
2195
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
1537
مستوى11
WGG | wizard
2008
مستوى11
DYNAMIKE
2000
مستوى11
POLARETO🏊🏊
2006
مستوى11
села - дала
-
2430
مستوى11
ATLAS
2739
مستوى11
samyrai
1759
مستوى11
Lil $igno
2610
مستوى11
AKSOLOT GÜCÜ
1785
مستوى11
rrasero92✝️🇪🇸
2008
مستوى11
007
1548
مستوى11
seba the king
2474
مستوى11
drangehx
1481
مستوى11
⛩|SUSO🎋
2029
مستوى11
LC|BozZza💤
2328
مستوى11
Kiatsu16
2425
مستوى11
Molly12
1655
مستوى11
ᅠᅠᅠᅠ
2363
مستوى11
KubuśFN
1437
مستوى11
khimera
2630
مستوى11
⛩️|$imon🥀
2049
مستوى11
M416x4💀
1292
مستوى11
Luap919
2004
مستوى11
OCTA|NINJA🙊
2226
مستوى11
Ayan