PROFIL
OCTA|NINJA🙊
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 87,337
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,058
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
5,518
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 551 godz.
3v3: 7,516 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,413 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,975 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 419 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 37 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 42 Średnia 20 najlepszych: 1,505 trofeów · 87,303 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 2 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
-
5,451
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – OCTA|NINJA🙊
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe30 / 80
- Wbijanie trofeów8 / 20
Rankingowe
37 × 80 % = 29.6 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
42 × 20 % = 8.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,505 trofeów · 87,303 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 2 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 6.2% |
| Rankingowy | Top 4.3% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 6.5% |
| Sława | Top 35% |
| Doświadczenie | Top 13% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 17% |
| Wygrane w Starciu | Top 9.5% |
| Zadymiarze na 11 | Top 19% |
| Kolekcja | Top 31% |
| Najlepsza seria | Top 18% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,120
11
COLT
2,000
11
BULL
2,000
11
2 BROCK
1,320
11
4 POCO
1,019
11
3 NITA
1,015
11
4 EL PRIMO
1,007
9
3 BARLEY
519
9
1 ROSA
501
8
CARL
1,264
11
3 DYNAMIKE
1,019
9
RICO
1,006
11
DARRYL
1,000
11
JACKY
1,000
11
2 8-BIT
797
11
1 JESSIE
772
11
PENNY
514
11
2 TICK
504
7
GUS
278
9
2 BOLT
1,138
11
BEA
1,087
11
BIBI
1,028
11
2 EDGAR
1,018
11
FRANK
1,012
11
PEARL
1,011
11
2 SHADE
1,009
11
ANGELO
1,008
11
2 BO
1,005
11
1 COLETTE
1,003
10
1 PIPER
1,001
9
5 MANDY
754
7
BERRY
751
11
1 BONNIE
724
9
1 MEEPLE
577
7
2 LARRY & LAWRIE
507
9
2 ASH
506
7
1 GRIFF
505
6
2 EMZ
504
5
4 STU
504
9
2 GROM
504
9
3 MAISIE
504
5
1 TRUNK
501
6
1 HANK
500
7
2 GALE
404
6
1 BELLE
328
6
1 SAM
322
5
LOLA
260
2
2 NANI
258
5
PAM
252
4
2 MINA
2,220
11
MICO
2,000
11
MORTIS
1,242
11
11 DOUG
1,036
9
2 LILY
1,031
11
6 ZIGGY
1,020
9
1 MAX
1,015
11
3 JAE-YONG
1,013
10
1 MELODIE
1,012
11
3 WILLOW
1,006
8
2 WENDY
1,006
11
2 BUSTER
1,005
11
CLANCY
1,003
11
10 FINX
1,003
11
3 JUJU
1,002
11
2 BYRON
1,001
11
DAMIAN
1,000
11
EVE
816
10
1 FANG
759
7
1 GENE
755
9
4 LUMI
751
7
GLOWY
515
7
3 OTIS
510
7
SPROUT
507
8
8 GRAY
507
7
4 ALLI
505
7
4 GIGI
504
5
3 LOU
503
6
3 CHUCK
502
9
BUZZ
500
6
3 MOE
318
7
4 SQUEAK
312
5
2 MR. P
310
4
4 JANET
300
5
5 STARR NOVA
298
10
CHARLIE
291
7
3 TARA
262
6
2 R-T
262
5
4 OLLIE
251
5
RUFFS
250
5
2 NAJIA
21
5
2 COSMO
21
5
VINCE
0
2
NORI
2,370
11
PIERCE
2,012
11
1 KIT
1,038
11
1 LEON
1,019
11
2 SPIKE
1,017
11
SURGE
1,015
11
8 SANDY
1,012
7
CROW
1,009
11
2 CORDELIUS
1,001
11
CHESTER
1,000
11
KENJI
1,000
11
AMBER
507
10
3 MEG
505
7
2 DRACO
504
5
1 KAZE
2,004
11
2 SIRIUS
1,005
9
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 184,287
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy222,150 punktów mocy · 461,890 monet
68,404
-
GADŻETY134 zdobytych
13,400
-
GWIEZDNE MOCE110 zdobytych
22,000
-
Hiperładunki72 zdobytych
36,000
-
WYPOSAŻENIE29 zdobytych
2,900
-
Buffie29 zdobytych
8,700
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 61
181,770
376,730
-
GADŻETYBrakuje 82
82,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 106
212,000
-
HiperładunkiBrakuje 36
180,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 636
647,000
-
BuffieBrakuje 70
140,000
70,000
-
Razem
321,770
1,567,730
≈ 188,950
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
#2JV2VQJJCC
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
KazeOstatnio razem19m 42s temu -
brawler
#2VQGJ9RP2U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ShellyOstatnio razem34m 37s temu -
DarkPipou
#2QLRRGJ0Y0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem7m 4s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
#2JV2VQJJCC
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
KazeOstatnio razem19m 42s temu -
brawler
#2VQGJ9RP2U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ShellyOstatnio razem34m 37s temu -
DarkPipou
#2QLRRGJ0Y0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem7m 4s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
#2JV2VQJJCC
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
KazeOstatnio razem19m 42s temu -
brawler
#2VQGJ9RP2U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ShellyOstatnio razem34m 37s temu -
DarkPipou
#2QLRRGJ0Y0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem7m 4s temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
#2JV2VQJJCC
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
KazeOstatnio razem19m 42s temu -
brawler
#2VQGJ9RP2U
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
ShellyOstatnio razem34m 37s temu -
DarkPipou
#2QLRRGJ0Y0
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem7m 4s temu
DZIENNIK BITEW
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 18
Zadyma 7
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 35s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 17s
-
KONTRA1m 50s
-
KONTRA1m 58s
-
1063
POZ.11
Боец
2207
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
1047
POZ.11
Honest
2210
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
2202
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
1324
POZ.11
RDZ|SEBAS👻🇳🇮
-
1338
POZ.11
Culhen the Wolf
2204
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
KONTRA50s
-
2361
POZ.11
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
2217
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
2353
POZ.11
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
2209
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
2197
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
2341
POZ.11
ζ͜͡𝐅𝐚𝐭𝐦𝐚℘
-
2200
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
2279
POZ.11
⚡ZƏ₹∅⚡
-
2192
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
2199
POZ.11
ELPRODELOSNOOBS
-
2499
POZ.11
brawler
2194
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
2511
POZ.11
brawler
2206
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
2499
POZ.11
brawler
2194
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
2190
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
1286
POZ.11
Lynnii
-
1062
POZ.11
سلطان
2186
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
2198
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
1051
POZ.11
ciganstura
-
1171
POZ.11
Califo13
2194
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
1082
POZ.11
Bayern+Fan=Finn
2197
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
-
2185
POZ.11
OCTA|NINJA🙊
1089
POZ.11
fracture-anale
-
KONTRA2m 30s