الملف الشخصي
ivi
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 22٬490
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬007
الماسي 2
الأعلى
3٬645
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 122 ساعة
3 ضد 3: 1٬672 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 79 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 691 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 94 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 15 الأفضل: الماسي 2
- رفع الكؤوس 8 متوسط أفضل 20: 351 كأس · 22٬490 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه88% فوز في 25 معركة
-
2٬007
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – ivi
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف12 / 80
- رفع الكؤوس2 / 20
التصنيف
15 × 80 % = 12.0 نقطةالأفضل: الماسي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
8 × 20 % = 1.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 351 كأس · 22٬490 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 906٬644 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 67% |
| التنافسي | أعلى 36% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 54% |
| الهيبة | أعلى 96% |
| الشهرة | أعلى 70% |
| الخبرة | أعلى 68% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 60% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 65% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 78% |
| المجموعة | أعلى 69% |
| أفضل سلسلة | أعلى 62% |
الأبطال
تم جمع 80 من 108
SHELLY
314
9
NITA
397
11
3 POCO
366
9
1 COLT
342
9
BROCK
321
9
ROSA
301
9
1 BULL
265
7
3 EL PRIMO
265
6
4 BARLEY
255
6
JESSIE
358
11
3 8-BIT
347
9
RICO
330
8
1 PENNY
326
11
2 JACKY
319
8
DARRYL
301
9
1 GUS
297
9
1 TICK
260
6
CARL
260
8
1 DYNAMIKE
257
9
BO
402
11
EDGAR
368
10
STU
349
8
BEA
334
11
2 LOLA
332
7
3 EMZ
324
11
1 SHADE
314
8
14 GROM
311
5
2 MAISIE
305
8
4 MANDY
304
6
1 COLETTE
303
5
1 BIBI
301
5
1 LARRY & LAWRIE
301
1
1 MEEPLE
299
4
1 BOLT
299
10
1 GALE
292
5
2 BERRY
290
8
4 NANI
284
6
4 PAM
281
5
PIPER
269
11
7 HANK
268
8
FRANK
263
6
4 ANGELO
262
6
6 PEARL
261
9
7 BELLE
259
1
2 SAM
255
7
3 GRIFF
254
6
2 TRUNK
254
1
1 BONNIE
253
7
1 ASH
249
7
2 FANG
387
8
6 BYRON
361
7
2 MAX
356
9
5 JAE-YONG
329
6
4 NAJIA
315
8
3 MORTIS
310
8
2 MELODIE
310
7
2 FINX
300
6
1 GENE
291
7
3 CHUCK
285
5
5 CLANCY
270
6
2 SPROUT
268
7
6 SQUEAK
265
8
8 R-T
265
5
TARA
261
9
5 MOE
256
7
6 DAMIAN
253
7
6 RUFFS
87
8
4 MINA
61
5
BUZZ
0
1
ALLI
0
1
2 SPIKE
331
9
2 LEON
330
9
1 CROW
323
8
1 AMBER
300
9
3 KIT
292
8
5 CHESTER
285
7
MEG
263
8
1 NORI
263
8
CORDELIUS
0
1
5 SIRIUS
152
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 81٬620
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال80 مملوك
810302191
20٬711
-
مستويات القوة81٬480 نقطة قوة · 170٬610 عملة
25٬209
-
الأجهزة58 مملوك
5٬800
-
القدرات الخاصة49 مملوك
9٬800
-
الشحنات الفائقة29 مملوك
14٬500
-
العتاد26 مملوك
2٬600
-
البافيز10 مملوك
3٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 72
217٬720
450٬590
-
الأجهزةينقص 102
102٬000
-
القدرات الخاصةينقص 111
222٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 51
255٬000
-
العتادينقص 467
475٬000
-
البافيزينقص 80
160٬000
80٬000
-
المجموع
377٬720
1٬584٬590
≈ 196٬231
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 100
322٬440
668٬010
-
الأجهزةينقص 158
158٬000
-
القدرات الخاصةينقص 167
334٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 79
395٬000
-
العتادينقص 639
650٬000
-
البافيزينقص 89
178٬000
89٬000
-
المجموع
500٬440
2٬294٬010
≈ 279٬445
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
13
9
23
5
2
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 20 | 95% | 0% | |
| 5 | 60% | 40% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
andreiwi
#9PRRLV8CV
معارك معًا25انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 11س 45د -
Месси | №1
#2VY8GVLR2Q
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 12س 34د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
andreiwi
#9PRRLV8CV
معارك معًا25انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 11س 45د -
Месси | №1
#2VY8GVLR2Q
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 12س 34د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
andreiwi
#9PRRLV8CV
معارك معًا25انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 11س 45د -
Месси | №1
#2VY8GVLR2Q
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 12س 34د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
andreiwi
#9PRRLV8CV
معارك معًا25انتصارات معًا88%أكثر مقاتل يلعبه
Coltآخر مرة معًاقبل 11س 45د -
Месси | №1
#2VY8GVLR2Q
معارك معًا3انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 12س 34د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Sirius 15
Mina 5
Bo 2
Nita 1
Pearl 1
Bea 1
- كل الأنواع
الكؤوس 20
التصنيفي 5
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 19
كرة العراك 3
الجائزة 1
الضربة القاضية 1
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
43
مستوى5
ivi
60
مستوى3
andreiwi
-
37
مستوى5
ivi
55
مستوى3
andreiwi
-
20
مستوى5
ivi
37
مستوى3
andreiwi
-
0
مستوى5
ivi
15
مستوى3
andreiwi
-
133
مستوى11
ivi
0
مستوى3
andreiwi
-
129
مستوى11
ivi
498
مستوى8
andreiwi
-
111
مستوى11
ivi
480
مستوى8
andreiwi
-
102
مستوى11
ivi
473
مستوى8
andreiwi
-
92
مستوى11
ivi
464
مستوى8
andreiwi
-
449
مستوى8
andreiwi
77
مستوى11
ivi
-
78
مستوى11
ivi
452
مستوى8
andreiwi
-
63
مستوى11
ivi
630
مستوى11
andreiwi
-
62
مستوى11
ivi
634
مستوى11
andreiwi
-
52
مستوى11
ivi
625
مستوى11
andreiwi
-
37
مستوى11
ivi
610
مستوى11
andreiwi
-
34
مستوى11
ivi
613
مستوى11
andreiwi
-
19
مستوى11
ivi
598
مستوى11
andreiwi
-
599
مستوى11
andreiwi
15
مستوى11
ivi
-
0
مستوى11
ivi
578
مستوى11
andreiwi
-
مصنف
ضد29ث
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 21ث
-
مصنف
ضد1د 39ث
-
مصنف
ضد1د 56ث






































