الملف الشخصي
andrea
مسار الكؤوس
II
الرقم القياسي: 54٬286
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬292
الخرافي 1
الأعلى
4٬537
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 552 ساعة
3 ضد 3: 8٬938 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 819 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬069 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 427 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 24 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 23 متوسط أفضل 20: 1٬068 كأس · 54٬286 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليفي قمة مستواه84% فوز في 25 معركة
-
3٬964
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – andrea
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف19 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
24 × 80 % = 19.2 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
23 × 20 % = 4.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬068 كأس · 54٬286 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 919٬463 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 24% |
| التنافسي | أعلى 17% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 33% |
| الهيبة | أعلى 20% |
| الشهرة | أعلى 22% |
| الخبرة | أعلى 15% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 12% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 29% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 21% |
| المجموعة | أعلى 25% |
| أفضل سلسلة | أعلى 49% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
2 SHELLY
1٬009
11
POCO
1٬204
11
6 EL PRIMO
1٬090
11
2 BROCK
1٬060
11
1 ROSA
1٬014
10
COLT
666
9
2 BULL
650
10
BARLEY
632
11
1 NITA
590
10
2 DARRYL
1٬010
11
JESSIE
1٬009
11
5 8-BIT
1٬008
11
5 JACKY
1٬005
11
TICK
759
11
DYNAMIKE
610
9
1 PENNY
607
11
1 CARL
595
9
RICO
531
9
1 GUS
270
9
1 FRANK
1٬180
11
1 SAM
1٬063
11
EMZ
1٬047
11
BO
1٬032
11
EDGAR
1٬022
11
13 BIBI
1٬019
11
1 NANI
1٬004
11
1 MAISIE
1٬002
11
ASH
1٬000
11
1 PIPER
653
11
1 BEA
622
9
PAM
611
9
COLETTE
548
9
BERRY
517
11
GALE
467
9
1 GRIFF
466
9
3 LOLA
418
9
STU
396
9
2 BELLE
336
9
LARRY & LAWRIE
329
9
GROM
317
9
1 BONNIE
314
9
MANDY
301
11
2 HANK
234
6
6 ANGELO
214
11
TRUNK
142
4
SHADE
117
9
3 PEARL
101
4
1 MEEPLE
10
4
BOLT
0
1
SQUEAK
1٬213
11
1 FANG
1٬029
10
15 MR. P
1٬023
11
2 JANET
1٬014
11
4 BUZZ
1٬012
11
4 MAX
1٬010
11
4 MORTIS
1٬009
11
4 CHARLIE
1٬009
11
4 MELODIE
1٬007
11
2 BYRON
513
9
LOU
454
11
EVE
414
9
1 BUSTER
377
9
1 TARA
368
9
SPROUT
364
9
GENE
358
9
RUFFS
327
9
1 OTIS
324
9
1 GRAY
285
9
1 MICO
248
11
15 WENDY
245
3
6 GIGI
204
1
2 DOUG
182
9
R-T
148
9
JUJU
133
1
FINX
128
1
4 VINCE
125
3
LUMI
98
1
WILLOW
67
9
1 MINA
63
1
5 ZIGGY
51
1
4 DAMIAN
51
2
4 ALLI
43
5
4 JAE-YONG
42
1
CLANCY
20
1
1 CHUCK
18
4
2 OLLIE
17
1
LILY
13
4
MOE
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
5
COSMO
0
4
KIT
1٬166
10
2 SPIKE
1٬035
11
21 LEON
1٬025
11
CHESTER
1٬024
11
SANDY
521
9
1 SURGE
519
11
2 CROW
502
11
AMBER
495
11
1 MEG
485
9
4 DRACO
342
11
3 CORDELIUS
206
11
3 KENJI
60
1
2 PIERCE
17
1
NORI
0
1
5 KAZE
82
11
SIRIUS
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 180٬077
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة217٬420 نقطة قوة · 456٬520 عملة
67٬394
-
الأجهزة158 مملوك
15٬800
-
القدرات الخاصة128 مملوك
25٬600
-
الشحنات الفائقة50 مملوك
25٬000
-
العتاد35 مملوك
3٬800
-
البافيز32 مملوك
9٬600
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 65
186٬500
382٬100
-
الأجهزةينقص 58
58٬000
-
القدرات الخاصةينقص 88
176٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 58
290٬000
-
العتادينقص 630
638٬000
-
البافيزينقص 67
134٬000
67٬000
-
المجموع
320٬500
1٬611٬100
≈ 193٬160
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Patriton
#2QLURJJVQQ
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jackyآخر مرة معًاقبل 20س 49د -
ej1808💚
#R90CPCCQ8
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 18س 30د -
ko-gato
#Y20UGUCC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 18س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Patriton
#2QLURJJVQQ
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jackyآخر مرة معًاقبل 20س 49د -
ej1808💚
#R90CPCCQ8
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 18س 30د -
ko-gato
#Y20UGUCC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 18س 24د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Patriton
#2QLURJJVQQ
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jackyآخر مرة معًاقبل 20س 49د -
ej1808💚
#R90CPCCQ8
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 18س 30د -
ko-gato
#Y20UGUCC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 18س 24د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Patriton
#2QLURJJVQQ
معارك معًا8انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Jackyآخر مرة معًاقبل 20س 49د -
ej1808💚
#R90CPCCQ8
معارك معًا4انتصارات معًا75%أكثر مقاتل يلعبه
Shellyآخر مرة معًاقبل 18س 30د -
ko-gato
#Y20UGUCC
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 18س 24د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Colt 14
Bibi 8
Bull 2
Mico 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 16
المواجهة الحاسمة الدسمة 5
المنطقة الساخنة 3
كرة العراك 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 38ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد1د 7ث
-
603
مستوى9
andrea
1003
مستوى11
jose
-
1091
مستوى11
ej1808💚
605
مستوى9
andrea
-
1079
مستوى11
ej1808💚
594
مستوى9
andrea
-
1081
مستوى11
ej1808💚
593
مستوى9
andrea
-
578
مستوى9
andrea
1065
مستوى11
ej1808💚
-
2036
مستوى11
Real🥂
580
مستوى9
andrea
-
572
مستوى9
andrea
1637
مستوى11
PochitoCOL
-
573
مستوى9
andrea
2256
مستوى11
elvinho
-
233
مستوى11
andrea
238
مستوى11
Brawler
-
779
مستوى11
Patriton
974
مستوى11
andrea
-
973
مستوى11
andrea
778
مستوى11
Patriton
-
776
مستوى11
Patriton
971
مستوى11
andrea
-
761
مستوى11
Patriton
956
مستوى11
andrea
-
937
مستوى11
andrea
742
مستوى11
Patriton
-
726
مستوى11
Patriton
921
مستوى11
andrea
-
899
مستوى11
andrea
704
مستوى11
Patriton