الملف الشخصي
Netts
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 106٬907
الانتصارات
المصنف
الذهبي 2
الحالي
2٬312
الخرافي 1
الأعلى
4٬550
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة الزحلية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 506 ساعة
3 ضد 3: 5٬836 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬165 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 3٬147 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 381 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 23 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 32 متوسط أفضل 20: 1٬179 كأس · 106٬904 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
2٬415
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 2
المهارة – Netts
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف18 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
23 × 80 % = 18.4 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
32 × 20 % = 6.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬179 كأس · 106٬904 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 2.6% |
| التنافسي | أعلى 30% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 2.6% |
| الشهرة | أعلى 22% |
| الخبرة | أعلى 16% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 23% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 4.9% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 24% |
| المجموعة | أعلى 20% |
| أفضل سلسلة | أعلى 11% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
SHELLY
1٬009
10
13 BROCK
1٬193
11
COLT
1٬070
11
BULL
1٬044
10
POCO
1٬039
11
18 EL PRIMO
1٬010
11
4 NITA
1٬003
7
3 BARLEY
1٬001
11
ROSA
762
7
1 PENNY
2٬004
11
RICO
1٬125
11
16 TICK
1٬026
11
1 JACKY
1٬013
11
8 CARL
1٬011
9
1 DYNAMIKE
1٬005
9
3 JESSIE
1٬000
11
1 8-BIT
1٬000
11
4 GUS
1٬000
10
9 DARRYL
756
10
2 GRIFF
1٬203
11
EMZ
1٬197
9
4 MAISIE
1٬160
11
4 NANI
1٬101
10
2 BELLE
1٬101
7
3 BEA
1٬070
11
2 GALE
1٬059
10
5 ASH
1٬059
10
5 PAM
1٬041
8
2 PIPER
1٬038
9
TRUNK
1٬033
11
11 BIBI
1٬026
11
5 FRANK
1٬015
10
12 LARRY & LAWRIE
1٬015
9
8 COLETTE
1٬012
11
ANGELO
1٬012
11
8 BONNIE
1٬011
8
8 HANK
1٬008
11
4 GROM
1٬007
8
3 LOLA
1٬007
7
9 PEARL
1٬007
10
1 MANDY
1٬005
10
1 SAM
1٬004
10
2 BO
1٬003
9
2 EDGAR
1٬003
11
9 BOLT
758
9
MEEPLE
755
10
8 SHADE
754
9
1 BERRY
753
7
STU
750
8
NAJIA
1٬133
11
1 GLOWY
1٬125
9
BYRON
1٬106
9
7 MR. P
1٬093
11
1 MICO
1٬068
11
1 RUFFS
1٬064
9
R-T
1٬030
11
TARA
1٬028
11
2 BUZZ
1٬023
9
2 JANET
1٬021
10
9 EVE
1٬016
10
7 DAMIAN
1٬013
10
2 OTIS
1٬012
10
7 WILLOW
1٬012
11
1 JUJU
1٬012
10
10 MAX
1٬011
11
DOUG
1٬011
11
3 GENE
1٬010
7
2 SQUEAK
1٬010
8
1 FANG
1٬010
11
5 GRAY
1٬008
8
10 LOU
1٬007
11
2 COSMO
1٬006
11
5 ALLI
1٬005
11
1 WENDY
1٬005
10
3 MELODIE
1٬002
8
12 STARR NOVA
1٬002
10
1 LUMI
1٬001
10
21 ZIGGY
1٬001
9
8 MORTIS
1٬000
11
CHUCK
872
11
FINX
823
8
CHARLIE
794
8
4 SPROUT
769
8
3 MOE
762
10
7 JAE-YONG
758
7
2 MINA
757
10
1 LILY
754
9
3 CLANCY
754
9
3 BUSTER
753
6
11 OLLIE
751
8
3 GIGI
750
8
2 VINCE
146
1
1 LEON
1٬209
11
CORDELIUS
1٬097
9
AMBER
1٬076
10
1 SPIKE
1٬063
11
4 CROW
1٬063
10
4 PIERCE
1٬051
10
1 CHESTER
1٬036
9
6 SANDY
1٬015
11
SURGE
1٬012
10
KENJI
1٬004
11
1 MEG
1٬000
11
2 KIT
1٬000
9
3 NORI
1٬000
9
1 DRACO
755
7
SIRIUS
1٬191
11
4 KAZE
1٬006
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 206٬168
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة254٬720 نقطة قوة · 537٬125 عملة
79٬185
-
الأجهزة186 مملوك
18٬600
-
القدرات الخاصة132 مملوك
26٬400
-
الشحنات الفائقة74 مملوك
37٬000
-
العتاد40 مملوك
4٬000
-
البافيز27 مملوك
8٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 67
149٬200
301٬495
-
الأجهزةينقص 30
30٬000
-
القدرات الخاصةينقص 84
168٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 34
170٬000
-
العتادينقص 625
636٬000
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
293٬200
1٬377٬495
≈ 167٬070
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 19 | 63% | 8% | |
| 6 | 50% | 50% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 21 معركة في هذه الفترة
-
ДЕРЕКБРАТАН
#92L0922LG
معارك معًا12انتصارات معًا58%أكثر مقاتل يلعبه
Meepleآخر مرة معًاقبل 13س 54د -
🎮 DANIEL 🇧🇷
#9ULV8V2Y
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 17س 6د -
robertinho123
#22QG8QGJ0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 17س 11د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ДЕРЕКБРАТАН
#92L0922LG
معارك معًا12انتصارات معًا58%أكثر مقاتل يلعبه
Meepleآخر مرة معًاقبل 13س 54د -
🎮 DANIEL 🇧🇷
#9ULV8V2Y
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 17س 6د -
robertinho123
#22QG8QGJ0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 17س 11د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
ДЕРЕКБРАТАН
#92L0922LG
معارك معًا12انتصارات معًا58%أكثر مقاتل يلعبه
Meepleآخر مرة معًاقبل 13س 54د -
🎮 DANIEL 🇧🇷
#9ULV8V2Y
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 17س 6د -
robertinho123
#22QG8QGJ0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 17س 11د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
ДЕРЕКБРАТАН
#92L0922LG
معارك معًا12انتصارات معًا58%أكثر مقاتل يلعبه
Meepleآخر مرة معًاقبل 13س 54د -
🎮 DANIEL 🇧🇷
#9ULV8V2Y
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Kitآخر مرة معًاقبل 17س 6د -
robertinho123
#22QG8QGJ0
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Dynamikeآخر مرة معًاقبل 17س 11د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Finx 10
Charlie 6
Penny 4
Vince 3
Griff 1
Leon 1
- كل الأنواع
الكؤوس 19
التصنيفي 6
- كل الأطوار
الضربة القاضية 14
المواجهة الحاسمة الهائلة 6
الجائزة 3
السطو 1
جمع الجواهر 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 4ث
-
ضد1د 22ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد1د 17ث
-
ضد47ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د 8ث
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 27ث
-
مصنف
ضد1د 28ث
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
735
مستوى8
Scorpy
828
مستوى8
Netts
-
1132
مستوى11
Oiakoba
832
مستوى8
Netts
-
816
مستوى8
Netts
719
مستوى11
Brawler
-
806
مستوى8
Netts
997
مستوى11
BVK | LUISFIL
-
809
مستوى8
Netts
796
مستوى10
🎮 DANIEL 🇧🇷
-
794
مستوى8
Netts
777
مستوى10
🎮 DANIEL 🇧🇷
-
ضد1د 35ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد33ث
-
ضد39ث
-
ضد1د 15ث