الملف الشخصي
Giliz
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 81٬106
الانتصارات
المصنف
الأسطوري 1
الحالي
6٬000
الأسطوري 2
الأعلى
8٬323
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 703 ساعة
3 ضد 3: 12٬302 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 969 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 630 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 85 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬450٬232 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 883٬907 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 551٬694 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 60 s | 1٬331٬627 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 546 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 61 الأفضل: الأسطوري 2
- رفع الكؤوس 27 متوسط أفضل 20: 1٬136 كأس · 81٬106 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
6٬070
الموسم 50 · جارٍ
الأسطوري 1
المهارة – Giliz
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف49 / 80
- رفع الكؤوس5 / 20
التصنيف
61 × 80 % = 48.8 نقطةالأفضل: الأسطوري 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 16% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
27 × 20 % = 5.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬136 كأس · 81٬106 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 905٬045 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 8.0% |
| التنافسي | أعلى 1.7% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 3.6% |
| الهيبة | أعلى 6.6% |
| الشهرة | أعلى 3.7% |
| الخبرة | أعلى 12% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 6.8% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 38% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 4.0% |
| المجموعة | أعلى 3.9% |
| أفضل سلسلة | أعلى 6.1% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬000
11
6 BULL
1٬114
11
1 POCO
1٬088
11
2 BROCK
1٬057
11
BARLEY
1٬032
11
1 COLT
1٬025
11
1 EL PRIMO
1٬006
11
4 NITA
1٬000
11
1 ROSA
427
7
11 8-BIT
1٬031
11
8 DYNAMIKE
1٬009
11
2 RICO
1٬003
11
7 JESSIE
1٬002
11
1 TICK
1٬002
11
2 CARL
1٬001
11
GUS
714
11
5 DARRYL
554
11
1 PENNY
504
11
1 JACKY
353
11
GRIFF
1٬457
11
3 BOLT
1٬244
11
BIBI
1٬120
11
LOLA
1٬084
11
BO
1٬053
11
COLETTE
1٬041
11
12 GROM
1٬038
11
4 BERRY
1٬022
11
EDGAR
1٬015
11
5 SHADE
1٬012
11
7 MEEPLE
1٬009
11
5 PAM
1٬007
11
2 MANDY
1٬007
11
1 FRANK
1٬006
11
2 MAISIE
1٬005
11
3 LARRY & LAWRIE
1٬002
11
3 PIPER
1٬001
11
1 GALE
1٬001
11
9 NANI
1٬001
11
7 EMZ
1٬000
11
PEARL
432
11
1 BONNIE
422
5
1 STU
308
11
ANGELO
274
6
1 BEA
257
3
3 SAM
196
1
1 BELLE
177
1
2 HANK
171
4
2 ASH
168
1
10 TRUNK
139
3
1 CHUCK
1٬176
11
6 MICO
1٬102
11
DAMIAN
1٬059
11
7 MINA
1٬018
11
2 MORTIS
1٬010
11
3 GRAY
1٬009
11
2 BYRON
1٬008
11
3 BUZZ
1٬006
11
3 TARA
1٬003
11
7 NAJIA
1٬003
11
4 MAX
1٬002
11
2 CLANCY
1٬001
11
FANG
1٬000
11
BUSTER
845
11
MELODIE
756
11
2 GENE
750
11
1 EVE
730
11
1 MR. P
672
11
LUMI
630
11
3 ALLI
570
11
2 VINCE
532
11
MOE
514
11
3 LOU
506
11
ZIGGY
459
11
GIGI
442
11
1 R-T
435
11
WENDY
428
11
FINX
412
11
STARR NOVA
397
11
1 LILY
274
1
OTIS
255
11
COSMO
242
11
1 SQUEAK
234
1
1 RUFFS
216
1
3 JAE-YONG
213
4
1 CHARLIE
186
4
3 DOUG
184
4
12 OLLIE
151
1
1 WILLOW
143
5
10 JUJU
136
1
5 SPROUT
111
1
6 JANET
100
1
5 GLOWY
63
1
NORI
1٬153
11
4 KIT
1٬147
11
4 KENJI
1٬074
11
PIERCE
1٬051
11
SURGE
1٬049
11
1 MEG
1٬048
11
CHESTER
1٬043
11
1 CORDELIUS
1٬015
11
4 LEON
1٬014
11
1 SPIKE
1٬003
11
3 CROW
1٬000
11
3 SANDY
745
11
DRACO
745
11
3 AMBER
598
11
2 SIRIUS
1٬214
11
2 KAZE
633
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 279٬223
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة327٬070 نقطة قوة · 678٬325 عملة
100٬540
-
الأجهزة172 مملوك
17٬200
-
القدرات الخاصة164 مملوك
32٬800
-
الشحنات الفائقة103 مملوك
51٬500
-
العتاد179 مملوك
18٬500
-
البافيز86 مملوك
25٬800
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 21
76٬850
160٬295
-
الأجهزةينقص 44
44٬000
-
القدرات الخاصةينقص 52
104٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 5
25٬000
-
العتادينقص 486
491٬000
-
البافيزينقص 13
26٬000
13٬000
-
المجموع
102٬850
837٬295
≈ 94٬015
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
معارك معًا15انتصارات معًا53%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 11س 51د -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 11س 53د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
معارك معًا15انتصارات معًا53%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 11س 51د -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 11س 53د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
معارك معًا15انتصارات معًا53%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 11س 51د -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 11س 53د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Copiapo
#RG2U2LLQ0
معارك معًا15انتصارات معًا53%أكثر مقاتل يلعبه
Bibiآخر مرة معًاقبل 11س 51د -
GDB|TOMATE
#YPCV0VRUY
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 11س 53د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Chester 9
Poco 8
Surge 4
Penny 2
Kit 2
- كل الأطوار
كرة العراك 21
السطو 2
المواجهة الحاسمة الهائلة 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد1د 19ث
-
ضد1د 29ث
-
ضد1د 44ث
-
ضد50ث
-
ضد1د 20ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد2د 53ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 12ث
-
ضد1د 49ث
-
ضد2د 59ث
-
ضد1د 3ث
-
ضد1د 56ث
-
ضد42ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد46ث
-
ضد1د 8ث
-
ضد1د 3ث
-
ضد1د 38ث
-
1139
مستوى11
Giliz
828
مستوى11
GuiMeCa_162
-
1122
مستوى11
Giliz
776
مستوى11
sebao5