الملف الشخصي
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 96٬328
الانتصارات
المصنف
الماسي 3
الحالي
4٬155
الأسطوري 1
الأعلى
6٬564
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 2
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 775 ساعة
3 ضد 3: 12٬187 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 796 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 2٬348 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 599 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 48 الأفضل: الأسطوري 1
- رفع الكؤوس 46 متوسط أفضل 20: 1٬694 كأس · 96٬307 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي52% فوز في 25 معركة
-
4٬220
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 3
المهارة – ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف39 / 80
- رفع الكؤوس9 / 20
التصنيف
48 × 80 % = 38.4 نقطةالأفضل: الأسطوري 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
46 × 20 % = 9.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬694 كأس · 96٬307 كأس إجمالًا · إتقان 3 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 935٬011 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 3.8% |
| التنافسي | أعلى 11% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 7.8% |
| الهيبة | أعلى 5.7% |
| الشهرة | أعلى 5.0% |
| الخبرة | أعلى 7.8% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 6.4% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 11% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 5.9% |
| المجموعة | أعلى 12% |
| أفضل سلسلة | أعلى 11% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬057
11
EL PRIMO
1٬386
11
8 BULL
1٬306
11
COLT
1٬267
11
BROCK
1٬139
11
2 NITA
1٬012
11
POCO
1٬010
11
3 BARLEY
1٬008
11
1 ROSA
557
8
DYNAMIKE
1٬091
11
CARL
1٬057
11
6 GUS
1٬050
11
7 PENNY
1٬009
11
RICO
1٬000
11
1 8-BIT
674
11
1 JESSIE
626
11
DARRYL
575
8
1 JACKY
524
8
TICK
501
8
SHADE
2٬246
11
EDGAR
2٬006
11
GRIFF
2٬000
11
BIBI
1٬840
11
PIPER
1٬142
11
COLETTE
1٬138
11
1 EMZ
1٬134
11
5 BO
1٬099
11
3 BEA
1٬057
11
FRANK
1٬042
11
STU
1٬022
11
MEEPLE
1٬012
11
3 BERRY
1٬009
11
GROM
1٬004
11
MAISIE
828
11
MANDY
749
9
2 ANGELO
706
7
2 BONNIE
614
7
ASH
530
8
2 SAM
526
7
2 BELLE
516
8
2 HANK
513
7
1 BOLT
513
11
2 NANI
509
8
TRUNK
505
7
GALE
502
8
2 PEARL
502
7
LARRY & LAWRIE
502
7
PAM
501
8
2 LOLA
501
8
MINA
2٬020
11
STARR NOVA
1٬121
11
MICO
1٬111
11
DOUG
1٬073
11
5 BUZZ
1٬063
11
2 BYRON
1٬044
11
1 GRAY
1٬036
11
7 MORTIS
1٬031
11
DAMIAN
1٬030
11
1 LILY
1٬022
11
3 TARA
1٬008
11
1 NAJIA
1٬007
11
4 SQUEAK
1٬006
11
2 ZIGGY
1٬001
11
1 WILLOW
808
11
5 WENDY
755
11
FANG
734
11
2 R-T
681
11
1 GLOWY
674
11
MOE
614
9
BUSTER
555
7
1 JANET
550
11
2 RUFFS
539
7
1 MAX
525
11
1 JAE-YONG
524
11
CHARLIE
516
7
GIGI
516
11
CHUCK
508
11
1 JUJU
505
7
1 FINX
502
7
3 ALLI
502
7
SPROUT
500
7
2 MELODIE
500
7
LUMI
429
11
OLLIE
420
11
1 LOU
352
10
1 MR. P
329
7
5 COSMO
316
7
GENE
306
7
CLANCY
275
8
OTIS
268
7
1 EVE
251
7
VINCE
232
11
NORI
2٬428
11
6 SURGE
2٬045
11
14 LEON
2٬024
11
3 CHESTER
1٬152
11
KENJI
1٬118
11
1 KIT
1٬088
11
3 CROW
1٬029
11
1 CORDELIUS
1٬008
11
1 SPIKE
1٬000
11
2 SANDY
816
11
3 MEG
731
11
AMBER
662
11
PIERCE
648
11
1 DRACO
504
8
KAZE
2٬612
11
SIRIUS
2٬066
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 241٬956
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة298٬860 نقطة قوة · 620٬870 عملة
91٬973
-
الأجهزة188 مملوك
18٬800
-
القدرات الخاصة147 مملوك
29٬400
-
الشحنات الفائقة106 مملوك
53٬000
-
العتاد41 مملوك
4٬200
-
البافيز39 مملوك
11٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 35
105٬060
217٬750
-
الأجهزةينقص 28
28٬000
-
القدرات الخاصةينقص 69
138٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 2
10٬000
-
العتادينقص 624
634٬000
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
225٬060
1٬087٬750
≈ 131٬281
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
2
9
50
23
9
4
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
🥇Veltrix👑
#9VR92GY
معارك معًا25انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Cordeliusآخر مرة معًاقبل 6س 42د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
🥇Veltrix👑
#9VR92GY
معارك معًا25انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Cordeliusآخر مرة معًاقبل 6س 42د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
🥇Veltrix👑
#9VR92GY
معارك معًا25انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Cordeliusآخر مرة معًاقبل 6س 42د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
🥇Veltrix👑
#9VR92GY
معارك معًا25انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Cordeliusآخر مرة معًاقبل 6س 42د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Sirius 16
Bibi 8
Kit 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الهائلة 24
المواجهة الحاسمة الزوجية 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
2078
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
1701
مستوى11
🥇Veltrix👑
-
1693
مستوى11
🥇Veltrix👑
2074
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1630
مستوى11
🥇Veltrix👑
2079
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
2082
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
1633
مستوى11
🥇Veltrix👑
-
1633
مستوى11
🥇Veltrix👑
2084
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
878
مستوى11
🥇Veltrix👑
2087
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1609
مستوى11
🥇Veltrix👑
2075
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
2063
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
1586
مستوى11
🥇Veltrix👑
-
1574
مستوى11
🥇Veltrix👑
2059
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1563
مستوى11
🥇Veltrix👑
2055
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1550
مستوى11
🥇Veltrix👑
2049
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1553
مستوى11
🥇Veltrix👑
2052
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
2044
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
1539
مستوى11
🥇Veltrix👑
-
1528
مستوى11
🥇Veltrix👑
2038
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
2026
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
1511
مستوى11
🥇Veltrix👑
-
1502
مستوى11
🥇Veltrix👑
2020
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1492
مستوى11
🥇Veltrix👑
1078
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1496
مستوى11
🥇Veltrix👑
1845
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1501
مستوى11
🥇Veltrix👑
1850
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1845
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
1496
مستوى11
🥇Veltrix👑
-
1513
مستوى11
🥇Veltrix👑
1864
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1498
مستوى11
🥇Veltrix👑
1849
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
-
1861
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️
1509
مستوى11
🥇Veltrix👑
-
1512
مستوى11
🥇Veltrix👑
1864
مستوى11
ⱮɆ₲₳₭ɎɄ฿ł 🏖️






































