الملف الشخصي
JOI TENCUA
مسار الكؤوس
IV
الرقم القياسي: 113٬622
الانتصارات
المصنف
الذهبي 1
الحالي
1٬956
الخرافي 2
الأعلى
5٬212
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
شهرة فضائية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬488 ساعة
3 ضد 3: 24٬427 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 3٬782 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 510 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬096٬075 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬070٬204 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 669٬843 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬615٬883 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 1٬153 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 27 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 36 متوسط أفضل 20: 1٬486 كأس · 113٬616 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
1٬956
الموسم 50 · جارٍ
الذهبي 1
المهارة – JOI TENCUA
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف21 / 80
- رفع الكؤوس7 / 20
التصنيف
27 × 80 % = 21.6 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
36 × 20 % = 7.2 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬486 كأس · 113٬616 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 913٬312 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 1.6% |
| التنافسي | أعلى 38% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 3.7% |
| الشهرة | أعلى 1.2% |
| الخبرة | أعلى 0.52% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 0.98% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 4.7% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 0.79% |
| المجموعة | أعلى 0.54% |
| أفضل سلسلة | أعلى 55% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
1 SHELLY
1٬375
11
EL PRIMO
1٬612
11
1 BULL
1٬469
11
2 BROCK
1٬198
11
POCO
1٬185
11
3 COLT
1٬157
11
3 NITA
1٬145
11
4 BARLEY
1٬061
11
4 ROSA
898
11
9 8-BIT
1٬539
11
RICO
1٬474
11
GUS
1٬366
11
2 TICK
1٬251
11
1 DARRYL
1٬225
11
6 JACKY
1٬161
11
JESSIE
1٬152
11
3 DYNAMIKE
1٬084
11
CARL
1٬063
11
1 PENNY
1٬051
11
EDGAR
1٬854
11
1 FRANK
1٬621
11
5 BERRY
1٬511
11
9 BIBI
1٬358
11
BO
1٬269
11
4 COLETTE
1٬231
11
9 BEA
1٬161
11
SAM
1٬133
11
1 HANK
1٬125
11
PEARL
1٬108
11
3 PAM
1٬092
11
PIPER
1٬087
11
3 MEEPLE
1٬086
11
MANDY
1٬066
11
1 GROM
1٬054
11
2 ASH
1٬050
11
2 NANI
1٬045
11
1 BONNIE
1٬040
11
1 STU
1٬026
11
3 EMZ
1٬011
11
9 GRIFF
1٬001
11
2 SHADE
904
11
1 GALE
882
11
1 LARRY & LAWRIE
838
11
ANGELO
771
11
1 BELLE
769
11
MAISIE
764
11
7 LOLA
721
11
TRUNK
714
11
3 BOLT
586
11
1 MAX
1٬654
11
1 MORTIS
1٬457
11
2 GLOWY
1٬398
11
5 STARR NOVA
1٬293
11
9 CLANCY
1٬269
11
4 DOUG
1٬237
11
3 FANG
1٬166
11
BYRON
1٬086
11
SQUEAK
1٬085
11
3 LOU
1٬078
11
LILY
1٬072
11
ALLI
1٬072
11
4 MELODIE
1٬067
11
6 TARA
1٬054
11
1 OLLIE
1٬054
11
MICO
1٬048
11
7 MINA
1٬040
11
BUZZ
1٬036
11
RUFFS
1٬024
11
2 R-T
1٬019
11
1 BUSTER
1٬017
11
2 MR. P
881
11
WILLOW
878
11
1 DAMIAN
875
11
2 FINX
874
11
1 GENE
847
11
SPROUT
834
11
7 CHARLIE
822
11
9 GIGI
804
11
OTIS
786
11
JAE-YONG
781
11
MOE
775
11
1 EVE
758
11
1 GRAY
735
11
1 ZIGGY
671
11
1 JUJU
664
11
5 JANET
602
11
2 LUMI
569
11
3 CHUCK
560
11
NAJIA
379
11
1 VINCE
301
11
8 COSMO
266
11
2 WENDY
132
11
2 KENJI
1٬673
11
3 SURGE
1٬510
11
PIERCE
1٬417
11
3 MEG
1٬411
11
1 SPIKE
1٬339
11
7 LEON
1٬278
11
CROW
1٬264
11
CHESTER
1٬208
11
KIT
1٬203
11
5 AMBER
1٬131
11
4 DRACO
1٬130
11
1 CORDELIUS
1٬084
11
SANDY
899
11
1 NORI
504
11
KAZE
1٬268
11
1 SIRIUS
933
11
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 329٬637
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة403٬920 نقطة قوة · 838٬620 عملة
124٬254
-
الأجهزة216 مملوك
21٬600
-
القدرات الخاصة216 مملوك
43٬200
-
الشحنات الفائقة108 مملوك
54٬000
-
العتاد258 مملوك
26٬700
-
البافيز90 مملوك
27٬000
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11اكتمل!
-
الأجهزةاكتمل!
-
القدرات الخاصةاكتمل!
-
الشحنات الفائقةاكتمل!
-
العتادينقص 407
409٬000
-
البافيزينقص 9
18٬000
9٬000
-
المجموع
18٬000
418٬000
≈ 43٬600
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
JRHOUND59
#9JJLRV2UY
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 5س -
𝒮𝒾𝓁𝓋𝑒𝓇
#2VYRG0YL29
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 5س 57د -
GD|STEVEN
#R9VRQCRP9
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 5س 57د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
JRHOUND59
#9JJLRV2UY
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 5س -
𝒮𝒾𝓁𝓋𝑒𝓇
#2VYRG0YL29
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 5س 57د -
GD|STEVEN
#R9VRQCRP9
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 5س 57د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
JRHOUND59
#9JJLRV2UY
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 5س -
𝒮𝒾𝓁𝓋𝑒𝓇
#2VYRG0YL29
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 5س 57د -
GD|STEVEN
#R9VRQCRP9
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 5س 57د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
JRHOUND59
#9JJLRV2UY
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Galeآخر مرة معًاقبل 5س -
𝒮𝒾𝓁𝓋𝑒𝓇
#2VYRG0YL29
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Finxآخر مرة معًاقبل 5س 57د -
GD|STEVEN
#R9VRQCRP9
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Crowآخر مرة معًاقبل 5س 57د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Rico 4
Damian 4
Spike 4
Mandy 4
Pam 2
Rosa 2
Berry 2
Jessie 1
Barley 1
Shelly 1
- كل الأطوار
كرة العراك 21
جمع الجواهر 4
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
ضد2د 44ث
-
ضد48ث
-
ضد2د 20ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد33ث
-
ضد3د 27ث
-
ضد3د 1ث
-
ضد49ث
-
ضد37ث
-
ضد1د 24ث
-
ضد1د 41ث
-
ضد3د 22ث
-
ضد45ث
-
ضد59ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد2د 50ث
-
ضد3د 5ث
-
ضد2د 42ث
-
ضد43ث
-
ضد2د 30ث
-
ضد1د 16ث
-
ضد1د 26ث
-
ضد1د 22ث
-
ضد1د 53ث
-
ضد1د 33ث